在王者荣耀中一共有五个位置,那么大家知道这五个位置的简称吗?今天小编就带大家一起看看这五个位置的简称是什么吧,希望可以帮到大家。
正确答案
1、上单简称Tank,也就是地图上靠着蓝BUFF区域的一条路,这个上单的含义一般是指为队友承担伤害的一条路,多数为坦克英雄,他们的血量高、护甲厚、能够承受大量的输出伤害,团战的时候往往顶在队伍的最前面;
2、中单简称AP,也就是中间那条路,这条路是距离泉水最近的。中单的含义一般是指以法术伤害为主的路,团战时需提供强力的法术伤害,这条路的英雄多数为法师,他们的输出高、操作要求高;
3、下路双人组简称ADC。也就是射手和辅助,这条路是靠着红BUFF区域的一条路。这条路需要两人默契的配合,辅助多数为回血能力强可以为射手提供控制的英雄,射手则需要有完美的走位和稳定的输出能力;
4、打野位置没油简称,就叫做打野。这个位置的玩家需要有着非常高的意识,对于线上的Gank要做到精准狠,帮助线上建立经济上的优势,后期的时候一定要切死对面输出位置。
王者峡谷里有五个位置。上单,中单,打野,辅助,ADC。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,难易程度不同。今天为大家分析下各个位置打法以及tips,帮助大家早日上王者
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1中单AP-----一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。中路是三条线中路程最短的一条线,所以小兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育 具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中更高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。由于对线距离短,所以适合施法距离远位移少,移速低的法师,可以安全发育。中路在王者峡谷中心区域,也方便移速较慢的法师支援。
所以中单以在线上发育提升等级最为重要,能够找机会击杀对面中单更好,无法做到就安心补兵。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。中单的装备和等级在前期的同一时间点通常是更高的。因此在前期的小龙附近的小团战中,中单应该起到一个主要输出的作用。
中单是仅次于打野更好带动团队节奏的位置。所以一般要找机会去帮助上、下两路的友方,一般在得到中路支援的时候,是很容易击杀敌方英雄的。在打野GANK能力较差的情况下,可以辅助打野位置GANK,甚至单人GANK的角色,中单前期需要多去离小龙较近的一条路,更好跟打野沟通好一起去,这样能够提高GANK成功率。而只要能够击杀对面小龙路敌方的1-2人,就可以直接去拿小龙,对面忌惮人数的劣势有可能就会放掉小龙。一般完美的游走时机有两种,之一种是回家之后中路线被队友清理,就可以直奔野区绕去上、下两路。还有一种就是在将兵线推到对面塔下时主动撤退,让对面在小地图上不知道你是去上路还是下路,从而给敌人造成压力,这就需要压制对面的AP优先清理中路兵线,不然等你去GANK一波。对方AP偷你一座塔就得不偿失了。前期丢中塔会严重影响中单发育。
后期团战:后期中单和ADC是一个整个团队的主要输出来源,如果是远程法师AP小乔嬴政之类,更好可以有蓝爸爸,要能够保持持续性的输出,过早被杀死就会给团战带来很大不利。所以控制类的技能拿在手上,留给对面刺客或者战士位置,优先控制击杀,而如果选的是单体爆发刺客类的中单比如不知火舞,貂蝉,能够秒杀对面一个后排就是你的之一任务,如果秒杀了之后还能跑掉就更好了。刺客类中单团战,如果没有很好的机会,不应强行的先手开团,应该等我方坦克类英雄先手一波技能再上。
总结:前期保住中塔是很有必要的,不然会影响发育,支援之前,必须清理兵线,除非有很好的收割机会,不然别在有兵线压力的时候支援;精准的团战走位 以及更大限度的输出,明确自己的定位,是远程poke类法师,还是刺客类法师,还是控制类,从而明确自己输出、控制目标,还有就是猥琐发育,别开团。
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2、下路 ADC------个人对ADC的理解是,只要装备出好,走位犀利,这就是一个能够拯救世界的存在。下路对线较中路长,所以adc的安全发育是需要一个辅助类的职业保护,出门拿一红,如果自家大野比较依靠普攻,比如刘备,韩信,老夫子之类,,,更好让一红,开局直接打下路小鸟后清理兵线,但需要注意,之一批野只打一个,红或者边路小鸟。然后对线补兵,宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵, 因为ADC是五大职业中最吃发育,吃装备的位置,有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 一只鸟一个红都值差不多一波兵的经济,按照“靠装备”这个背景所以作为一个ADC刷经济发育一定要疯狂,不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。
团战:团战的关键就是见谁打谁,安全输出,自保能力较差比如后羿,鲁班,闪现或者净化没有CD时,队伍尽量不要开团,开团了也不可无脑输出,时刻关注对自己威胁更大的敌方英雄位置,如果是有位移游走能力或者收割较强的职业,比如孙尚香,马可波罗,并且顺风的话,中期团战可以配合刺客切后排,但是不刻意追击,仍然确保见谁打谁,自身安全是重点,团战胜利必须优先推塔,推塔是adc的核心作用之一,清理对方野区掠夺经济资源也是常识。具体推塔还是反野看自己的位置,不要走很远的路去干一件事儿而且还与经济没有关系的事儿,只干手边的事儿,边走边刷经济。后期团战必须稳扎稳打,不可深入团战,在辅助坦克身后,远程输出。。
总结:精准的走位,精确的预判跟警觉性,以及更大限度的输出,保护自己,当撤则撤,时刻关注对方刺客或者战士位置。我打adc有一个感觉,中前期死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难,所以哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。只要活着总能刷到钱。有了经济就有了输出,才有翻盘的可能;还有一个特别注意的点,别用脸探草丛,只走队友有视野的地方。
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3.上单----- 战士上单独霸一条线,在整个队伍整容里AP,ADC,都走猥琐输出,猥琐发育路线,上单充当的角色就显而易见了,需要浪一点儿的位置,简单点儿说也就是团战搅屎棍。。
上单必须又臭又硬!既要有输出,又要能抗伤害,开团攻坚打头阵什么的,强突进,多位移,强控制,部分技能攻击距离较长可远程收兵,抗压能力较强,都是上单需要的特质比如宫本,花木兰,吕布。如果可以自带回血技能也是非常合适,比如杨戬,曹操。适合上单的英雄需要单打能力很强,遇到绝大多数职业都不虚,打不过还可以跑。上单前期 由于上单对应对面adc和辅助,对线压力较大,前期主要塔下猥琐补刀,等待支援,猥琐发育是非常重要,绝大多数上单比较吃等级,杨戬、宫本、花木兰、曹操,都很吃四级,四级前必须猥琐。由于上单位前期对线比较弱势,容易被针对,所以是王者峡谷中最容易送出一血的位置。中期后,上单四级,一般都会进入强势期,有等级还不强势的职业不适合上单,所以切记四级后不可塔下等兵线,一塔没有掉就待上路带线吸引针对,和对面红区活动反野,找机会gank对面adc,保持警觉优先清理兵线让自己脱离上路可以游走,但不能太远,主要游走区域在对方红区和中路周边,有兵线压力不可游走,游走的同时要注意自己那条线,至少要带线到河道附近,不能让对方偷塔,同理,自己也要找机会偷塔,注意团战发展,Poke期间自己清线,为团战后推塔推水晶预留兵线,Poke发展一段时间后(记得提醒队友自己的位置,使其尽量守塔等待不主动开团),前往支援后,先手开团或者提醒队友开团,后手入场都可以,处于团战的核心区域,分割战场,黏住对方c位,单杀或者给打野击杀对方c位创造机会。没有团战时找机会清理对面红区小野,特别对面辅助或者c位血量较低,可能回泉水时,可以大胆反野,打野反红区野时也需要及时支援,同时寻找野区gank机会,限制对方adc发育。
总结:上单是最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有着良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。团战找好切入目标,为队友创造输出空间,如果对方后排辅助控制较强自己有没有净化,也可选择保护我方后排,优先击杀对面刺客或者上单位置。是个灵活性非常高的位置。
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4.打野------ 刺客/战士为什么会有打野这号人,是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多,为了分散线上资源的压力,只能在野怪身上找存在感,对队友的发育提供空间,于是打野也就横空出世了,资源是有限的,前期打野的经济经验,大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。。
这里先描述下野区buff:野区野怪开局30s刷新,红蓝buff状态保持时间60s,身上buff消失后20s,会重新刷出红蓝石像野怪,红蓝石像刷新时间间隔80s,普通野怪被击杀后70s会刷新,自行脑补刷新时间以及更优击杀顺寻。之一条暴君刷新时间在开局后3min钟,所以在2min50s的时候,各条线都需要猥琐,等大野抓小龙路的人,gank成功可以直接击杀小龙。
基本常识:还有很重要的一些常识需要了解,野区属于可再生资源,之一波打野四级后,中单adc甚至都可以清理野区,野区资源是韭菜割了还会长出来,迅速清理非常重要。所以别怪队友影响你发育,把野区丢给你的才是坑,队友帮忙尽早清理野区可以多出时间gank和反野。打野英雄百分之80的作用是GANK抓人,打野只是副业。只是副业!!!中期野区资源分配:下路有adc,下半野区红爸爸以及小鸟是需要留给adc发育的,蓝爸爸中单一般会需要,有发育意识中单法师或者adc还会拿掉下半野区靠近中路的野猪,所以只剩上半野区两只小野,而且上单对线对面adc辅助,比较容易崩溃,找机会抓adc支援上单是比较靠谱,主要目的就是为了更多的是和队友进行配合造成2V1,3V2的局面,GANK主要针对对面adc和ap。
作为一个打野来说,成天混迹野区是辛苦的,要防止对方偷己方的野,又要想方设法去偷对面的野,打乱对方的打野节奏,还要掐着时间算BUFF的刷新时间,另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人,带动全队的节奏,中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BUFF打成残血给人家 。你要是不照做,对各路需求视而不见,那么队友就会有意见,路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。鉴于打野的各种辛酸苦楚,我觉得打野是除了辅助之外第二苦逼人物,简称二笔!!前期拿下自家野区各种野怪为先,时间差不多2min多了等级也到4了,直奔小龙路gank或者直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉或者打残对面AP,GANK成功直接拿小龙,中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的野哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线(打野位置需要一定的带线能力,比如李白,露露,韩信),你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下,有人守,打野去 ,守塔的人走了,再冒出来接着带线,为了防止被抓位移是需要握在手里的,团战:打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!,优秀的打野是各种GANK,保持人数或者状态上的优势,减少正面大规模团战频率。
总结:升到四级后,打野的原因只是因为需要buff或者顺路!!!控龙控buff,计算其刷新时间,反野抑制对面发育,GANK支援,照成小范围以多打少的局面才是主要任务。
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5.下路 辅助/坦克-----一个合格的辅助/坦克,是不吃线,不打野,看见钱就停手,是一个队伍里承受伤害更高,送出人头最多,默默奉献类型,要求:自身防御或者血量成长较高,比如牛魔项羽,或者带有较强控制,比如东皇太一,钟无艳,张飞。团队增益比如鱼,蔡文姬,和孙膑,看局势选择合适的。
辅助中前期对线期:主要负责提供视野,做好下路视野,保证adc不被GANK,再就是保障ADC发育,骚扰对面补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠王者峡谷发的工资出装备,要时刻注意提供视野,对面上单回城时,野区和中路游走,游走区域:大小龙周围,双方中路的草区,中路两边草,视野盲点,有局面人数优势时还可以提醒adc或者ap关照对面蓝buff。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。
团战:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定((如果看见对面刺客或者c位,可以先手)~~没有抓单机会时,就需要正面团,辅助的站位视野就要有全局观了,没事儿多往对面野区走走,路过王者峡谷的所有草丛,并提醒队友跟上,寻找利于我方的开团位置(敌方二塔附近野区),尽量引导队伍,在对面野区开团(这样团战结束可以推塔甚至推水晶,如果被动等别人压上来,后期团赢了有经济,没兵线,推不掉水晶也没有意义,但是在对面野区开团一旦赢了,对局就结束了,输了对面也没有兵线);这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!
总结:团战时提供视野,主动探草丛,所有路过的草丛,开团位置周边草丛都需要探一探,方便adc和ap寻找安全的输出位置,寻找更佳开团位置。有了敌方视野后,双反远程消耗,等待战士和刺客带完线,前来支援开团,保护adc。尽量比adc先死,即使丝血逃生,也可以等待控制技能,回头卖一波。团战中 收尾 追残血的时候,有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!
别浪猥琐发育,稳住我们能赢
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顺风OR逆风
如果顺风局,三座外塔都没有掉,对面先掉塔的时候,上单中单和adc出门都是优先清理自己的兵线,确保兵线压制,打野辅助主要游走于对面所掉塔附近的野区,反野或者影响敌方打野,等待上单中单或者adc清理完兵线前来支援,掠夺对面野区资源,扩大经济优势。打野为了确保迅速上线压制,自家野区小野可以适当放弃只拿顺路的小野,甚至只拿buff,以达到高压对面野区和防御塔的状态。扩大经济优势,
如果前期逆风(只有掉塔才能算是真正的逆风),三路不管哪一路丢失一塔,则退至二塔清理兵线,兵线远离二塔时候,就去队友较多的区域游走,同时注意对面清线的节奏,随时准备回中路吃线,随时注意对面失误,依靠防御塔,如果小地图看到对面五人所在的位置,则可以放心的远离防御塔发育,打野速度较快的职业,可以反野,切不可单人走至中路河道附近吃线,牵制能力很强的职业除外,二塔丢失。就守高地吃线,去远离塔的区域时,必须抱团行走,辅助在这个时候就需要知道,什么时候在防御塔周边自家野区游走保持防御姿态,当队伍成功进入强势期(主要看核心输出位置经济),则可以四一或者二三抱团压制对面。。。。
总之,了解敌我强势期,寻找更优的应对方案,非常重要。。。
注意事项
团战胜利后,优先推塔,推完塔之后,再顺便刷光对面的野区(注意对面复活时间),之后再回城补状态。一般情况下,高地的价值是大于大龙的,而主宰的价值大于暴君,黑暗暴君的价值大于二塔,二塔的价值大于外塔,而中路塔的价值是大于边路塔。
兵线决定着视野与野区的安全。兵线不好的一方会尽量避免团战,因为一旦团输就会丢高地。而兵线好的一方可以放肆的刷掉敌方的野区。由此就能够看出,兵线往往才是主导战场走势的幕后黑手,如果想要在团战前做好完美的准备,那么一定要时刻注意着地图上的兵线。
如果队伍有优势时,可以对敌方野区资源进行抢夺,多刷敌方的野,慢慢的滚雪球,拉开经济差距。一层一层的推敌方的塔,把对面逼进高地,完全掌控峡谷野区资源,如果有机会多拿大小龙,差距足够大就可以强开团,上高地,团战容错率也会低很多。
不要寄希望于规模团战扩大优势,顺风不断找人开团,这是非常危险的,即使顺风也应尽量的避免5V5的正面团战。之所以避免团战,因为团战本身就是个不稳定的因素,一旦真的出现失误,丢主宰丢暴君,结果对队伍来说将十分难以接受,并且己方队友顺风时人头价值(200-600)会明显高于敌方人头价值(20-200),以命换命不划算不说也达不到扩大经济差的目的。
如果我方处于劣势,针对上面四条做出合理应对方案!!,同时要记住,关键时刻找机会蹲对面一个人,偷一条主宰或者黑暗暴君,会减缓对面攻势,一来二去就可以拖至我方c位发育完成,机会就来了
补充一点如果你不知道团战时该打谁,那么记住下面这句话 这样打团就不会乱 上单 谁输出高就打谁 。打野 上单打谁就打谁 ,中单 谁那儿人多就打谁 , ADC 碰见谁打谁,辅助 谁打adc就打谁。
王者荣耀 中单怎么打 ADC怎么打 打野位置怎么打 上单怎么打
编辑于2017-10-02,内容仅供参考并受版权保护
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在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。
一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。
二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。
三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。
四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。
五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。
游戏内共有5v5、3v3、1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。
高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
王者荣耀打野介绍:
五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。
视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立资源的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立资源都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和资源控制,就可以成为一个合格的打野。
1、AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,例如妲己、小乔、周瑜等。
2、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,比如曹操、黄忠等。
3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰,艾琳等。
4、C位指的ADc 和Apc:
这两个名词。主要在英雄联盟中用的。分别为,上单,主要打上路,一个人打。打野,主要在野区活动去各路帮忙。中单aap 一个人在中路,主要负责后期输出。下adc和辅助。辅助,主要负adc生存发育。这是个团战的游戏。需要团队意识,需要操作技术。
一、上单:俗称抗压路
要求:稳定的清线守塔能力,一定的反打开团能力,单挑能力强。所以你选蔡文姬打上单,我真不知道你拿什么清线。
职责:
视野,开局蹲在上一塔外侧或内侧的草丛,观察对方是否反蓝,及时给予队友正确的判断,守还是互换,避免开局即逆风。
2.暴君团,如果上路是暴君路,及时示意打野抓上,击杀或者逼退ADC,配合打野中单辅助(如果辅助意识够好的话)迅速开龙。
如下暴君路是下路,视情况而定,拖住ADC和辅助, 如果拖不住,能支援就支援,来不及尽量拆塔,一龙换一塔也不算亏。
3.守塔,塔下发育,拖的ADC时间越长,对团队越有利,也会有效的减少中路的压力,注意上一塔右手边的小草丛,避免对面打野侧面切入,被辅助ADC打野压线,甚至越塔强杀。(以上三点为上单前期节奏)
4.带线,中期大节奏是中野辅联动,配合双边路进行小规模团战,上单在这个时期,如果不参团,一定要带好兵线,入侵敌方野区,掠夺经济,给对面造成兵线压力。
5.团战,上单职责类似于辅助和打野的混合体,要对敌方后排形成压力,压缩敌方后排的输出空间,尽量不要让输出覆盖到团队的核心位置,甚至直接击杀。
选人:
哪咤(刘邦):自带41分推体系,是逆风翻盘的大杀器,有时候兵线带着带着对面节奏就乱了。能直接对后排形成压力(保护)。
凯、花木兰、达摩、宫本、曹操、杨戬、梦奇、吕布:混战强点,甚至有一个技能改变形势的能力。
二、中单:输出核心,英雄不同打法不同
要求:支援能力,清线能力,输出(控制)能力。
1、AP:法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,例如妲己、小乔、周瑜等。
2、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,比如黄忠等。
3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰,艾琳等。
4、C位:指的Adc 和Apc,通常用来指团队中主要的物理输出角色和法术输出角色。
职业解说术语:
KDA:人头+死亡+助攻综合计算得到的结果,具体公式为(K+A)/D,评分越高水平越高;
CD:技能冷却时间;
POKE:远程消耗的打法;
BAN:禁用英雄;
PICK:选择英雄;
BP模式:征召模式,即钻石局以上排位模式;
先手:首先上去开团,后面队友跟上;
后手:等对方技能放完了再上;
收割:等对方残血后手上去收人头。
一、没有A、B位,只有一个C位。C位-Carry这些都是一个意思,C位其实就是Carry的简称,一般玩家看来就是超神,能超神的一般都是输出英雄,承担团队主要英雄,所以C位一般说的就是指的输出位
二、输出位主要有两个,射手,也就是ADC英雄,这类英雄伤害一般都比较高,前期一定要发育好后期能够带团队取得胜利,是最容易MVP的位置之一。
三、另一个是中单法师,也就是APC,这里特别说的是中单型爆发比较高的法师,后期输出主要就是靠他和下路射手,英雄结算中也可以明显看得出来输出占比。不过中单也算容易被针对的一个位置,对面打野的容易来GANK,队友也容易来吃兵线抢钱,不过中路线短钱多优势还是比较大的。
扩展资料:
王者荣耀游戏术语
一、AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
二、AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
三、野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。
四、主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
五、反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
参考资料:
术语---王者荣耀官网
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