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《王者荣耀》狄仁杰技能:
一、一技能
1、六令追凶。狄仁木甩出六道令牌,对命中的目标造成165(22%物理攻击)物理伤害和110法术伤害。其中蓝牌只能造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标30移速,持续1秒。
2、狄仁杰的一技能是和配合普通攻击一起消耗敌人用的,使用的时候一般是用来快速清理兵线或是收割用的。
二、二技能
1、逃脱。狄仁杰向周围掷出八道令牌,自身会短暂无敌并解除负面效果,增加25%移速,持续1秒。
2、二技能是狄仁杰最关键的一个技能,二技能就相当于一个带伤害的净化,用的好可以躲伤害的。
三、三技能
1、王朝密令。狄仁杰掷出一道金色密令,密令附带普攻法球效果,对命中的之一个敌方英雄造成300(60%法术攻击)(120%额外物理攻击)物理伤害和300(60%法术攻击)(120%额外物理攻击)法术伤害,并将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒。期间友军向该目标移动时会增加10%移速。
2、三技能决定了是否可以反打,一旦有刺客突脸了,狄仁杰可以反手一个大招直接定住,然后进行输出反打。
狄仁杰,腾讯手游《王者荣耀》中的一名英雄角色,定位为射手,原型是唐朝政治家狄仁杰。狄仁杰有着和其他射手一样的射程优势,却又有着近战的爆发和控制技能,非常适合远程输出。
他拥有1技能的AOE伤害和2技能的解控效果,不断的走A(移动同时普攻输出)可以使狄仁杰无论是抓人还是逃跑都更加灵活,大招加强了他打前排的能力。
王者荣耀的狄仁杰,是一个非常强的射手,在kpl比赛里面,也有不错的登场和表现。
在线上很强势,前中后期都有非常不俗的表现。
但是,想要玩好,好事要多练,多理解这个英雄,包括射程,技能,走位,大局观,进入战场收割输出的时机选择等等。
下面,我们来分析下。
之一块,技能。
被动:普攻可以叠加攻速和移速,间隔不能超过1秒,不然被动会清零。
一技能:范围伤害,主要用来清兵线和消耗敌方英雄,要注意释放时狄仁杰还会往后位移一下,利用这点可以躲避敌方的控制。
二技能:释放后可以解除控制和自身的负面效果,释放瞬间有无敌的效果,并且还有短暂的加速效果。
三技能(大招):释放后命中敌方可以造成晕眩效果,其次还可以对敌方造成标记,能够减少敌人的防御。
第二块,技能释放和平a顺序。
3AA21A
狄仁杰没有什么固定连招但是要时刻注意自己的站位,必要时使用大招先手留人或者追击反打,要注意二技能的释放时机避免被敌方控制瞬间秒杀。
第三块,实战攻略。
狄仁杰是一个非常依赖普攻输出的射手,前期我们就不断对着空气普攻叠加被动,这样我就可以不停的利用第三张牌带着的贯穿伤害去消耗对手的血量,敌方清兵线就会发现自己的血被我们一点一点的消耗。
狄仁杰一技能有不错的清兵线能力,对线我们一定要注意补每个小兵的最后一刀,这样才能更快的发育,对线一定要利用好让第三次普攻触发的红蓝牌清兵线的同时消耗敌方也可以利用这点去推塔。
记住我们二技能是可以解除控制和负面效果,相当于一个净化,利用得当可以瞬间无敌效果。
对线时刻注意观察小地图,因为很有可能对手中路法师二级就会来搞我们一波。
有时候队友是来不及给我们信号的,这就要注意了千万不要被抓导致前期经济跟不上对手,对线打出优势就清兵线注意一技能等兵残血了在释放,避免被敌方抢到。
时刻留着自己的二技能关键时刻能够帮助我们一命,等我们有了末世以后我们就开始有输出了,多配合队友反野或者打龙。
前期多推塔到了后期我们要注意自己的站位,不要被对手开到,敌方贴脸使用二技能解控的同时加速,闪现调整自己的位置利用大招进行反打,团战只要保证自己不死就是团战对手基本上是打不过我们的。
《王者荣耀》狄仁杰走位技巧攻略如下:
1、属性分析:王者荣耀狄仁杰是一名远程射手,所有的技能都是法术伤害,主要靠普攻打出伤害并不是靠技能,而且狄仁杰操作比较简单,适合新手玩家。
2、王者荣耀狄仁杰主动技能:
警戒令:对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速。搜查令:对目标造成法术伤害与晕眩。逮捕令:对命中的敌人造成法术伤害。被动技能:女帝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令中的一种)。
3、加点分析:警戒令技能和搜查令技能的伤害差不多,而且CD也相差无几,不过搜查令技能带有控制。逮捕令技能的伤害警戒令技能和搜查令技能要高,但CD也高。对战中,用哪个技能看你自己喜好。
4、符文选择:狄仁杰的定位是射手,但他所有的技能都是法术伤害。可以优先选择增加法强和减少技能冷却CD的符文。也可以适当加入移速和防御符文保证自己在对战中的生存能力。
5、英雄出装
前期装备:神速之靴+狂暴双刃。神速之靴保证移速,在前期搭配搜查令技能可以逃跑;狂暴双刃,增加攻速和暴击率,在中期可以合成三圣之力。
中期装备:急速战靴+三圣之力+破灭君主。三圣之力这个装备几乎每个属性都加,对狄仁杰的属性和技能都有帮助,破灭君主加攻速和物理吸血,提高狄仁杰的线上作战能力
最终装备:急速战靴+三圣之力+破灭君主+无尽刀锋+破甲弓+影刃。
6、实战技巧1V1
了解地图情况,会发现双方各有1个防御塔和1个水晶,在中路有个回血BUFF。在对线上狄仁杰有很大的优势,狄仁杰的普攻距离和施法距离都是特别长的,甚至可以在对方防御塔的外围打到敌方防御塔塔内的英雄。在游戏前期的时候,要多利用技能和普攻攻击敌方的英雄。
7、实战技巧3V3
了解地图会发现在3V3玩法中加入了野区的元素,而且线上的防御塔也增加到2个。在这玩法中,狄仁杰直接去线上刷兵,快速提高等级,等拥有大招之后和对面打拉锯战、打消耗战。不建议狄仁杰玩家去刷野怪,因为在野区狄仁杰的攻速和伤害都很低,如果在野区遇见敌方英雄很容易被击杀。狄仁杰是被集火的目标要注重走位。
前期
狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。
中期
中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,更好能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰更好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。
后期
狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。
狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变,总体来说变化程度还是很大的。更大的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了。三技能的强化程度还是很大的,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧!
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