暗影主宰说的台词一共有三句是:
1、“滚出我的禁地!”
2、“抛掉灵魂,一身轻松!”
3、“吾乃大魔神王,帝辛是也!”
扩展资料:
第四代暗影主宰,是现在比较让人嫌弃的存在,因为他只能给玩家提供回血效果,然后会给九条小飞龙压敌方的兵线,这在前中期的时候非常有用,可以找机会一波上高地或者推掉水晶,但是在后期的时候优先拿黑暗暴君了,因为那个才对一波团战有很大的帮助。
第三代,看到这个模型很多玩家应该很熟悉,因为他的外形就是冒险模式中纣王的样子,当时看起来也的确有一些违和的感觉,圆润的外形并不霸气,不过当时的属性加成比较给力,有回血效果也有伤害加成,顺风局的话拿下主宰还是很容易打的,不会出现现在这个版本老是一波团战翻盘的情况。
第二代,相比其他的主宰,这一个似乎看起来更像是“大龙”,但是就王者荣耀的背景故事来看,这样的外形明显已经没办法与之契合了,而且看得出这个外形也还是比较粗糙的,但是这却是最难打的一代主宰,很多的打野玩家都在单挑他的时候被几巴掌秒杀,没有几个人围着打根本打不死。
之一代,这就是初代的主宰,看得出当时因为游戏品质和手机性能的关系,不管是模型还是周围地形都非常粗糙,但是在当时看来还是非常不错的,能够跟上当时手机游戏的品质,值得注意的是当时这一代主宰的属性加成是非常高的,回血量和伤害都很给力,只要队友给力,拿下主宰几乎就等于是赢了比赛。
参考资料:百度百科-王者荣耀
《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是暴君,游戏里的之一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100每分钟额外增加5金币收益,其中主要增加金币收益。
黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收。
另外全队会获得暴君的复仇buff,buff效果为获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%更大物理及12%更大法术攻击加成。
主宰的团队增益
先知主宰,游戏里的之一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
风暴龙王,游戏里的之一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得风暴觉醒buff,buff效果为获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%更大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%。
获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身更大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君或主宰后再次挑战主宰或暴君时,对其伤害将减少50%。
击杀暗影主宰后会出现三波主宰先锋。
在游戏中击杀主宰之后会出现三波主宰先锋,但是主宰的刷新时间在游戏进行到十分钟的时候;在此之前玩家可以击杀两分钟时出现的先锋主宰,也会给己方带来一波主宰先锋的增益;在游戏到达二十分钟之后就会出现风暴龙王,此时场上的主宰和黑暗暴君都会消失并不在刷新。
暗影主宰是手游《王者荣耀》中的游戏角色,从S14赛季开始,“暗影主宰”由“主宰”所代替。在游戏中,暗影主宰被击败后出现了三路峡谷先锋,拿到主宰后将会变成进攻优势方,依靠主宰先锋的压制可以更快的推塔。
主宰击杀之后全队都会获得100金币奖励和生命恢复。从击杀主宰一刻开始,击杀方制的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋! 主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,给对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。
在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数。 击杀主宰可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。主宰刷新时间:8分钟首次度刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
小龙提供整个队伍的经验和金币,让己方能在等级和装备上领先对手,这是非常重要的一个碾压点,而暗影主宰除了小龙的功能外,更是为己方提供了百分比的输出能力,为团战的彻底碾压或者是逆风翻盘提供了保证。这两条龙主宰了团战的胜率不是没有道理的。
王者荣耀中龙王和主宰的能力效果不同,击杀以后所获得的收益也不同。
龙王和主宰的技能特点
主宰和龙王一样都是有两个技能,但是主宰的技能一个是击飞,一个是造成伤害,而龙王的技能一个是造成伤害,一个是给自己增加护盾。主宰对英雄的威胁并不大,很多英雄都可以随便单吃主宰,但是风暴龙王对英雄的伤害就比较高,真实伤害的效果让很多英雄都打不过主宰。单挑主宰很多英雄都可以做到,但是单挑风暴龙王却需要足够的吸血,能够单挑风暴龙王的基本都是射手和打野。
龙王和主宰的击败收益
击杀主宰以后,我们获得的是增加经验和金币的效果,并且会产生主宰先锋来帮助自己这边推进兵线,主宰先锋是主宰最重要的效果,比一般的超级兵要难打得多。
先知主宰是开局两分钟以后刷新的击败以后可以获得50点的经验和25的金币,然后产生一波主宰先锋。先知主宰会在游戏的第10分钟变成暗影主宰,击杀暗影主宰以后会获得200点的经验跟50的金币,还会产生三波主宰先锋。风暴龙王会到20分钟的时候才出现。而风暴龙王击杀以后,会获得一个风暴觉醒的buff,拓展以后可以获得基于自身更大生命值的护盾,并且对自身周围的敌人产生一个雷击伤害。
可以看出主宰在前期的作用比较大,等到20分钟以后,超级兵的力量也会逐渐超过主宰先锋,此时主宰先锋也就没有必要存在了。于是就有了风暴龙王,可以为自己增加护盾,并且造成额外的伤害,风暴龙王对于团队的争议非常大,所以风暴龙王一直是每一局中必抢的存在。
1、暴君
每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,更高可叠加三层。
之一次击杀:每2秒回复1%的生命。
第二次击杀:推塔能力提升。
第三次击杀:伤害提升30%。
2、暗影主宰
暗影主宰基础生命值提升:19260→25680
暗影主宰基础护甲与魔抗提升:183→400
主宰先锋
主宰先锋基础生命值提升:4200→5600
主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183→400
主宰先锋射程提升:6500→8000
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游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们!
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