注意的
你的英雄的强势期,在不强势的时候快速发育好还有刺客的核心装备
发育条件
打野清兵,主要清没人去清的兵,给输出留点经济,gank
在乏力期可以抓团后的残血发育
意识
这个需要积累
高端局
会入侵野区,根据队友的视野判断要不要入侵;怎样去把握之一条小龙;靠队友视野把握敌方动向主要是输出的;团战不要先上,除非至少一换两个输出,把握团战切入时机;
意识这种东西有些时候用语言来说的话有点说不清楚,大部分高手玩家都是在很多比赛中形成的一种自我意识,但是这种意识还是可以训练的:
1.多单排,多思考。思考什么?对面阵容是什么,他们擅长什么。比如对面韩信、李白,抓人厉害。那么我们线上的人就一定要猥琐,打野的一定要找机会反蹲!如果对面有打野刘备,那么他肯定是要去动小龙。提前埋伏会让这局非常轻松。
2.时刻观察小地图,这是一个基本的也是更好养成的习惯。
3.清楚自己的定位,该做什么。团战该开谁?站位是怎么样,团战是保人还是切人后排等等!
带线意识:玩家们最基本的意识。带线即是上中下三路兵线,小兵互推是一方面,最主要的还是要靠英雄带线。游戏开局的时候玩家都会根据各自选择的英雄选择线路带线。小编要说的是,在带线的过程中,在前期没有大的优势之前不要把兵线压的太高,这样容易被对方游走的英雄抓单。还有一点比较重要的就是,在中后期的时候,往往有很多玩家弱化了带线意识,发现的时候,已经被小兵推掉了一两座防御塔。所以每位玩家都需要有很强的带线意识,在游戏中发信号即使提醒队友带带兵线。
打野意识:相对于刺客玩家和部分的射手玩家。打野的意识根据技术和段位的进步而提升。所以对于打野意识很强的玩家来说,不仅己方的野怪是自己的,对面的很多野怪他们也不会放过。如果己方在对局前期失误较多,整体的经济已经逐渐被对方拉开了差距,那么这个时候差距最小的就应该是打野玩家了,对于他们而言,野怪是他们最主要的经济来源。打野的意识不仅要用在刺客和射手身上,有时候很多本身应该打野的英雄她们正在和敌人周旋或者开启小团战,那么在距离很远而且一时不能抽身的情况下,无论是作为法师还是射手,我们都应该有清野的意识。如果对面的玩家里面有用李白的,那么更好不要让他有看见野怪的机会。
主宰意识:这里说的主宰意识不仅仅包括主宰,还有暴君和黑暗暴君。在现在的版本中,黑暗暴君对团队的增益很大,而且还可以和主宰提供的BUFF叠加。所以有很多玩家会说这是一个暴君的版本。个人觉得这样说也不是毫无根据。所以对于我方的打野玩家或者射手玩家来说,无论是偷龙还是 *** 打龙,都一定要有非常完整的主宰意识。想想有一个带上红蓝BUFF和主宰以及黑暗暴君BUFF的输出类玩家,这对对手来说何尝也不是一种噩梦呢?
角色体系
首先简单说说王者荣耀里的位置分类和体系,方便大家理解他们的定位和任务。
平时我们在游戏里看到的六个英雄分类:坦克、刺客、战士、法师、射手、辅助,这主要是按照英雄的技能特点和属性来划分的。
其中坦克强调防御和扛伤害、战士强调对抗、法师和射手分别强调法术和物理属性的远程伤害、辅助强调控制保护和增减益,而刺客强调的是爆发和收割。
与上述官方划分不同,从位置功能和责任上划分,英雄角色一般分为边路(上下两路)、中单、打野和游走。其中边路一般是战士和射手,中单一般是法师,游走通常是法术或坦克辅助,而打野则一般是刺客。
(PS:这里顺带纠正一下大家常犯的误区——以为辅助就是要跟着射手,其实并不是!辅助还有一个责任就是游走,四处支援,辅助站死下路的打法在高端局里基本是死路一条)
刺客的任务
为什么打野一般是刺客?因为打野的任务是线上抓人,打破对线平衡,为团队建立优势。一方面,前期打野位通常升级和赚钱是最快的,俗称“富二代”,刺客快速到4级后往往在杀人能力方面比其他角色提升得更快;另一方面,通常刺客拥有爆发高、机动灵活、隐秘性高等线上抓人的优势,显然打野比对线效率高。
每个刺客应该对自己的责任重大有所领悟,你是建立优势的发动机,同时也是带领团队节奏的关键,总而言之——刺客就是导演:
· 线上抓人,帮助团队建立对线优势
· 抓落单,发挥爆发和单挑的优势
· 团战中秒杀敌方的输出位,或者收割人头
前期英雄
刺客大多是前期英雄,即能力提升很快,基本4级就有明显的杀人优势,也因为这样才能承担抓人建立优势的任务。所以阿珂、兰陵王等英雄能成为大热打野,他们四级以后隐秘性和爆发明显比别的英雄强,在中低端局中更是如此。也是因为这个原因,杨戬、赵云、露娜这类战士型英雄,打野上场率下降了不少。
这里想强调的是,如果你选择了前期刺客,抓人效率一定要高,否则就浪费了你的优势,前期无法建立优势,中后期更难。
保持等级和经济优势
看懂了上面的朋友会知道,在中高端局中,是不建议射手拿一红的,尤其当打野位是一个前期刺客的时候,那种一级不仅拿一红,连小怪也要清的射手,理应受到谴责。
原因很简单,刺客本来就是要追求打野效率,利用经验优势迅速到4级抓人的,如果有一两个野怪被抢了就会出现线上无野可清,又无法到4级的尴尬局面。不要小瞧那一点点的经验,在4级前后的局部战中,只要你比对方稍微早一点到四,就是巨大的优势!一血可是一笔可观收入哦。
没有装备和等级优势,凭啥杀人?因此,一味打架不刷野是刺客常犯错误。一方面,刷野可以保持经济和等级领先,比到处乱窜、冒险入侵要稳妥得多;另一方面打野刀的被动需要刷野来堆叠。反过来也从另一个角度提醒线上英雄:打架前请注意打野的位置,刷野是刺客发育的需要,他又没法控制野怪的位置,不可能每时每刻都在你身边。
谨慎入侵和单抓
不是让刺客不要入侵或单抓,事实上很多高端刺客正是通过这种方式来建立优势的。这里要强调的是“谨慎”二字,尤其是在别人家野区。
不知道大家有没有这种经历:我方打野前期抓人,打爆对面,并且拿下多个人头;中后期开始在别人家野区浪,顺便带个团灭节奏。这种就是典型的过分自信的刺客,拿几个人头就不顾队友位置,疯狂在别人家野区入侵或抓人,最后队友匆匆赶来时刚好死掉,被对面逆风杀个团灭。
殊不知刺客有个重要的信条:谨慎入侵,不能秒,必须撤!尤其在别人家野区附近,一旦抓人失败,很可能会招致对方多人围攻,最后自己死掉还是更好的结果,还很可能带了一波极差的节奏,顺风被对面翻盘。所以说刺客在中后期要注意跟队友配合,不能凭着一点经济优势就无限落单,虽知道你身上人头最多经济更好,一旦没有价值地被群殴致死,很可能会被对面团灭。
先手必亡
这里讨论的是后期团战阶段,刺客由于身板脆弱(哪怕半肉也是),加上敌人很注重对后排的保护,如果贸然先手进攻不但不能秒杀对面脆皮,还会瞬间被控制集火,造成我方少打多的局面,团战后果可想而知。
因此大多数情况下,团战中刺客太浪玩先手,结果都是悲剧的,除非对面的站位很松散,脆皮和队友之间有明显的距离,足够你单抓秒杀,否则千万要控制情绪,谨慎入场。
最理想的选择是:等团战打响,敌人的阵型有明显松动的时候,通过侧方或侧后方潜入接近敌方后排发起攻击;其中对方在追杀我方队友的时候,最容易麻痹大意,此时利用对方前排对后排保护意识的松动,进场秒杀成功率更高。再者,不要忘了刺客还有一个重要任务——收割,敌人不残血你如何收割?这一点反证了:团战先手入场对刺客是极为不利的,违反了刺客的“信条”!
刺客的奥义
什么是刺客?秘密潜入,在守卫森严的皇宫中不知不觉地杀掉皇帝,来无影去无踪,这才叫刺客。正大光明地出手不叫刺客,那是战士;横冲直撞,冲杀后排也不叫刺客,那是坦克;边缘游走,消耗对手更不是刺客,那是法师或射手。
真正的刺客必须是神秘的化身,来去无踪,一剑封喉 。刺客 = 潜伏+偷袭+秒杀。
· 奥义一:选择对象尽量不要对坦克出手,浪费了技能,暴露了行踪,那一刻起你不再是刺客,只是个战士
· 奥义二:潜伏开打前,必须找好潜伏位置,尽量在敌人意想不到的位置出现,并且越接近敌方后排越好
· 奥义三:突袭尽量隐藏行踪,选择落单脆皮出手,突然袭击,一剑封喉!
· 奥义四:隐忍没有合适的时机和位置,宁愿不出手,尤其是队友胡乱开团,铁定无法赢得团战的时候,选择暂时撤退是更佳选择。
关于微操
事实上,刺客对意识和微操的要求是更高的,刺客大多有自己的控制技能和连招套路,这些都需要一定的微操水平。拿兰陵王来做例子:他是个典型一套连招秒人的刺客,他最重要的微操是命中2技能迅速打出晕眩,然后通过普攻和其他技能秒杀脆皮,如果无法打出最重要的控制,基本兰陵王就是个废物。
再比如说,刺客经常要深入敌后进行突袭,要懂得随机应变,能杀则杀,不能杀就要马上撤退,犹豫不决或者见面就是干的心态都要不得。这也是很考验微操作的一个方面:如何操作技能才能全部命中?万一失手了应该怎么办?会不会利用草丛卡视野?会不会蛇形走位避开敌人的控制?这些都是刺客必须具备的基本功。
1、首先我们要看清对方都选的什么英雄,要针对出装备,例如有射手、战士或者刺客就要出暗影战斧,可以快速秒杀敌方。
2、时刻关注自己的经济情况,不可正面对上敌方比自己经济高的英雄。
3、射手以及法师,要时刻小心敌方打野英雄或者刺客。
4、当敌方英雄较多时,不要自己单上,要赶紧跑,不要感觉我方一个被围攻自己就要去救他。
5、当我方英雄死亡两个时,如果小地图不显示敌方英雄,小心对方打龙(暗影主宰与暴君)。
6、要小心草丛,多注意小地图,注意敌方英雄走向,防止被抓。当没有敌方兵线时,法师要多游走于上下两路支援。
7、布局和阵容搭配是非常重要的。
8、算好工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成。
9、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少。
10、少死,少回家,不要浪费任何一个可以刷钱的地方,这样你的经济自然不会少太多,死的次数多了,或者回家次数多了,浪费时间太多,经济自然就起不来了。
11、高分段的人,都懂得如何打钱,如果你段位上不去,先从如何刷经济开始。
12、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成。
13、推掉敌方的一个防御塔可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。这个时候你就会获得很多的金币来补充自己的装备。
14、之一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到更高值。
15、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的、击杀和助攻,这个算是比赛中比较重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。
扩展资料:
意识是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。
王者荣耀意识 王者荣耀意识养成,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关王者荣耀意识 王者荣耀意识养成的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
王者荣耀意识怎么提升?意识怎么练?想要了解的玩家们,下面就和小编陌离儿一起来看看王者荣耀意识提升攻略解析。
之前的萌新讲堂中说过了打野,射手和战士等等的这些内容,今天小编为各位新手玩家补一下关于游戏意识上的课。意识和节奏一样在《王者荣耀》中属于看得见但摸不着的东西。每个玩家都需要有很好的意识,这样一把比赛才能精彩的打出每个位置应有的伤害。下面且听小编为大家细细道来。
带线意识
带线意识是玩家们最基本的意识。带线即是上中下三路兵线,小兵互推是一方面,最主要的还是要靠英雄带线。游戏开局的时候玩家都会根据各自选择的英雄选择线路带线。小编要说的是,在带线的过程中,在前期没有大的优势之前不要把兵线压的太高,这样容易被对方游走的英雄抓单。还有一点比较重要的就是,在中后期的时候,往往有很多玩家弱化了带线意识,发现的时候,已经被小兵推掉了一两座防御塔。所以每位玩家都需要有很强的带线意识,在游戏中发信号即使提醒队友带带兵线。
打野意识
相对于刺客玩家和部分的射手玩家。打野的意识根据技术和段位的进步而提升。所以对于打野意识很强的玩家来说,不仅己方的野怪是自己的,对面的很多野怪他们也不会放过。如果己方在对局前期失误较多,整体的经济已经逐渐被对方拉开了差距,那么这个时候差距最小的就应该是打野玩家了,对于他们而言,野怪是他们最主要的经济来源。打野的意识不仅要用在刺客和射手身上,有时候很多本身应该打野的英雄她们正在和敌人周旋或者开启小团战,那么在距离很远而且一时不能抽身的情况下,无论是作为法师还是射手,我们都应该有清野的意识。如果对面的玩家里面有用李白的,那么更好不要让他有看见野怪的机会。
主宰意识
小编这里要说的主宰意识不仅仅包括主宰,还有暴君和黑暗暴君。在现在的版本中,黑暗暴君对团队的增益很大,而且还可以和主宰提供的BUFF叠加。所以有很多玩家会说这是一个暴君的版本。小编个人觉得他们这样说也不是毫无根据。所以对于我方的打野玩家或者射手玩家来说,无论是偷龙还是 *** 打龙,都一定要有非常完整的主宰意识。想想有一个带上红蓝BUFF和主宰以及黑暗暴君BUFF的输出类玩家,这对对手来说何尝也不是一种噩梦呢?
其他意识
其实小编想说的意识还有很多,对于刺客来说有切后排的意识。对于后排的玩家来说有走位的意识。对于战士和坦克来说有保护脆皮的意识。对于所有的玩家来说,要有根据对局的顺逆程度调整装备的意识。其实都是这些大大小小的意识,组合在一起才能形成一场精彩的比赛……
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