大家好,我是阿远。王者荣耀这款5v5经典手游早已是风靡全国了,厉害的玩家能够打巅峰赛,能够与平台签约开直播,甚至有的还能加入战队打职业联赛。在王者史上,曾经有过许多的经典战役,而今天阿远给大家介绍的仅仅是凤毛一角,但是也足以震惊手游界!阿远总结了以下几点,欢迎大家参考。
韩信成名战——无兵线偷水晶
梦泪曾经是KPL中的一员,他的主打位置是打野,其中就属韩信最出名。因为他曾经在一次KPL职业联赛中,靠着队友的拖延加上自己的秒换装,直接无兵线就将水晶给推掉了,这一战不仅让观众大呼666,更是惊动了王者荣耀官方,直接让策划们修改了水晶的防御系统,所以梦泪也就成了唯一一位能让官方改水晶的男人。
hurt极限守水晶
同样是在KPL这样联赛中,当hurt的队友一个接一个被杀后,他利用孙尚香的一技能翻滚成功躲掉娜可露露的大招,再利用高地塔秒掉白起,在被百里守约击杀后利用复活甲将其反杀,成功实现一打五守下水晶,并且拿下四杀!此战也是惊动王者界。
一诺关羽杀队友
在一次团战中,一诺一方因为上单的强势,直接杀死对面四人,而己方队友一个没死,只是都处于残血状态。对面只剩下一个吕布垂死挣扎,但是在吕布释放一技能的瞬间,一诺的关羽突然来了个“回马枪”直接将吕布推向自己的队友,结果队友活生生的被吕布杀光了。此战直接逆转了比赛的局势,对面也是大呼谢谢关羽天神下凡一锤四!
对于以上王者史的三大经典战役,大家有什么看法呢?我们评论区见,我是阿远,谢谢大家支持
第二次世界大战是人类历史上迄今为止规模更大的一场战争,小编最近突发奇想,如果把二战比作一场王者荣耀的对局,而同盟国和轴心国是对战的红蓝双方,那么,美苏中英法分别是哪些类型的英雄呢?
能够把历史和游戏结合起来,也不失为另一种解读。下面,就以游戏的角度来分析一下二战里美苏中英法各自的英雄类型吧。
二战场景
美国
我觉得美国的定位是非常符合打野的刺客型英雄的,就像李白,猴子这种。在二战即将开始和已经开始的前期,美国一直都是奉行着历史悠久的中立政策,没有插足进来;这就相当于打野的刺客,前期猥琐发育,到处打野,到处偷蓝偷红。1941年,日本偷袭了美国的珍珠港,导致美国损失惨重,最后美国决定参战;这大概就相当于美国打野发育得差不多了,对面的高输出射手没看经济想放风筝放死它,最后美国决定开始打团,大杀四方。已经发育起来的美国,由于刺客的高机动性,到处抓人,像二战的中的太平洋战场,西欧战场,大西洋战场等基本都是以美国为主力。
美日之间的中途岛海战
苏联
我觉得苏联的定位是比较符合能打能抗的战士型英雄的,就像宫本,吕布这种。在二战前期的苏德战场上,由于苏联准备不充分,希特勒率领德国大军长驱直入,势如破竹,广大的西伯利亚地区几乎被德军全部占领,甚至一度有可能夺取苏联的首都莫斯科;这大概就相当于苏联作为一个战士型英雄,前期出肉死扛,一直被对面的高输出刺客压制。而在1942年到1943年的斯大林格勒战役中,苏联终于打赢了入侵的德军,从此便反败为胜,攻守转换,苏联开始了大反攻;这大概就相当于苏联作为战士型的英雄肉装和输出装都已经成型,开始来收割人头了。
苏德战争场景
中国
我觉得中国的定位是比较符合全程抗伤害的坦克型英雄的,就像刘禅,张飞等。从1931年起,日本就已经侵略了我们的东三省,并且以东三省为基地,进而准备侵略全中国。到了1937年,日本开始了全面侵华战争,整个中国都陷入了与日本的苦战之中。这大概就相当于,在王者荣耀的对局中,因为队友之间没有配合好,导致坦克型英雄一个人打上单,对面的高输出射手见此便疯狂的输出;中国这个坦克型英雄没办法,就只好全部出肉装死扛,虽然对面射手经济高而且还老是非常 *** 的放风筝,但是我们还是坚持“稳住,我们能赢”的信念,抗争到底,到最后苦尽甘来。
抗日战争场景
英国
我觉得英国的定位是比较符合打中单的法师型英雄的,就像妲己,安琪拉这种。1939年,德国使用闪电战攻占了波兰之后,英国和法国便开始对德国宣战了,在1940年到1941年的不列颠之战中,德军对英国实行了疯狂的空军轰炸,但是由于地理的优势,英国始终没有被打败和占领;这大概就相当于在王者荣耀中,对面的刺客太 *** ,多次想到中路来收人头,可是我们的法师非常机警,每次都躲到防御塔下面幸免于难了。英国作为法师型的英雄,因为一直被对面刺客压制没有拿到什么人头,但是到后期有所发育,所以也打了几场漂亮的战役,如阿拉曼战役和诺曼底登陆等。
英国领导的阿拉曼战役
法国
我觉得法国是最坑爹的,它是全程挂机的水货辅助型英雄,就像大乔,张良等。1940年,希特勒带领大批德军进攻法国,法国军队抵抗不住德军,敦刻尔克大撤退之后,英法联军的主力部队撤出法国领土,法兰西第三共和国也因此而灭亡了;这大概就相当于法国这个坑爹的辅助,本来打算去中路辅助英国这个法师的,但是没想到送了一血之后,它马上就怂了,便直接挂机准备投降了,可是由于队友都不同意,一直没有成功。由于队友的努力,到了后期,逆风局打成了顺风局,这个时候法国便抖擞精神,再次开始打团。可以说,法国这个坑爹的辅助几乎完全是躺赢的。
敦刻尔克大撤退中跑路的法军
这游戏名字是最后的战役:劫后余生,是上帝视角丧尸生存游戏。
王者荣耀这两天出了新活动。相较于以前,这次活动做的还是比较良心的,送了9块钱的改名卡,虽说集卡活动很无聊,但是卡面上出现一些非王者荣耀英雄的军种卡,显得おもしろいですね。
以下仅代表个人观点,如有错误恳请指正
之一种:魏国-水祭司
魏国的水祭司,应该是在水战前做祭拜的巫女
首先是为何要做祭祀,《左传》中提到“国之大事,在祀与戎”,对于古人来说,一个国家的祭祀(祀)是和军事(戎)同等重要的,产生的原因就是生产力低下,一切生产活动都是靠天决定,面对不可预知的气候变化、凶猛野兽、地理因素,人们急切的需要精神层面的支撑,于是就产生了神,人们通过祭拜神灵来祈求接下来的活动能顺顺利利的完成。
图源 ***
对于战争的祭祀,春秋战国时期就有记载了,《诗经》中的“是类是祃”就是记载文王战争时进行的类祭( 意思是古代祭天及五帝之祭名)和祃祭(意思是告诉神明行军之地,祈求顺利)
同样的,魏国在打赤壁之战前,肯定会派相关巫师巫女来做祭祀,以祈求水战的顺利,所以水祭司应该就是这样出现的。PS:曹操为啥想要北方人打水上战役?太过自信了,赤壁之战前收付荆州得了七万水师(水军),还有强力的水军将领张允和蔡瑁,结果周瑜擅长水战,又用借刀杀人之计灭了张允和蔡瑁。
第二种:魏国-血卫、高阶血卫
“血卫”能查到就是超级英雄里面的一名科技强化的军人,能控制所有电子设备,但是这对于魏国来说,是不存在的兵种,应该是代表其他类型,描述是“生命换来的敏锐,定用在刀尖上”
如果脱离“高阶血卫”来看描述,感觉应该是魏国曹操的虎豹骑部队,《三国志》上有少量记载 “纯所督虎豹骑,皆天下骁锐,或从百人将补之。”因为虎豹骑曾“一昼夜行三百里”追击刘备,这种速度突袭速度是十分敏锐的,但是虎豹骑是骑兵,图中的兵是步兵(战刺)。同时血卫的描述是“即使蝼蚁,也可被力量眷顾”而虎豹骑挑选规则是百里挑一,也就是精英中挑选精英,不符合血卫的描述。
后来就查到了魏武卒,是将领吴起训练出来的精锐步兵。
《荀子议兵篇》记载:“魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。中试则复其户,利其田魏武卒宅。”
意思是你能训练到这种实力(上面描述的),就能成为武卒,获得优厚的待遇,全家免除税收还能分田分房。但是还是有疑问就是这是战国时期的魏国步兵,与实际三分之地的曹魏有较大的差异,这个待定。
最后就是上面魏武卒不成立,那应该就是虎卫军,名字和血卫差不多,同时实力也是非常强悍,像猛虎一样迅猛至极。而且是典韦(王者荣耀中典韦有嗜血的技能)、许褚带领,但是关于虎卫军的描述是极其少的。百度中只有两段:
《三国志·许褚传》记载:“初,褚所将为虎士者从征伐,太祖以为皆壮士也,同日拜为将,其后以功为将军封侯者数十人,都尉、校尉百馀人,皆剑客也。”
《三国演义》【马孟起兴兵雪恨 曹阿瞒割须弃袍】中情节:遂曰:“吾闻曹操选极精壮之人,为帐前侍卫,名曰虎卫军,以骁将典韦、许褚领之。典韦已死,今救曹操者,必许褚也。此人勇力过人,人皆称为虎痴;如遇之。不可轻敌。”
第三种:魏国-佣兵
描述中后一句话应该就是描述自己的,“有人听命价格”和名字一样,属于魏国花钱的雇佣兵
曹魏花钱勾结的对象应该有这几个:
南蛮人(孟获就是南蛮人),南蛮人被曹魏花重金勾结,发动叛乱,使得诸葛亮不得不南征南蛮,后来南蛮人就不再做雇佣兵了(后来又反叛了);
乌丸鲜卑人,曹魏花重金请轲比能支援,应该也属于雇佣兵;
羌族人,这个雇佣兵身份就比较明显了,前面被曹魏勾结攻打蜀汉,后来被蜀汉姜维勾结去攻打魏军,后来又在曹魏利诱下背叛姜维。属实墙头草,谁给的多就听谁的,非常专业的雇佣兵身份。
那么如何确定呢?其实比较明显,南蛮地处南方,鲜卑也在西南方,而羌族就是北方蒙古那一带,从着装上看,佣兵衣服偏向于保暖,所以佣兵应该是羌族人,腰间挂着的羊皮酒囊更加确信了我的想法,这不就是蒙古酒囊
第四种:蜀国-赤眼奇兵
“破坏森林的坏人们,看弩!”描述方面应该是弓兵,这就比较好分辨了
蜀汉著名的弓兵队有两个,连弩士和无当飞军。
连弩士是军队配备诸葛亮发明的连弩(诸葛连弩,又名元戎弩,一次性能够发射十支箭,火力非常强,单人无法操作),基本不是单兵作战,而是上千人同时作战,一次性发射上万只弩箭,一般用于守城池,和图片中的形象非常不符合。
《华阳国志》中记载:“亮移南中劲卒,青羌万余家于蜀,为五部,所当无前,号为飞军”
无当飞军是诸葛亮亲自打造的部队,武器是弓弩,擅长野战(野外森林战斗)
,有趣的是这只军队就是南蛮人组成的,也就是上面的雇佣兵可能性之一。
第五种:吴国-斗舰、 艨艟、锦帆、楼船
四种船
《太白阴经》记载:斗舰,船舷上装设中墙半身墙,下开掣棹孔;舷五尺,又建棚为女墙,重列战格,无腹背,前后左右,树牙旗幡帜,金鼓,此战船也。
东汉刘熙 《释名》记载:“外狭而长曰朦冲,以冲突敌船也。”
颜师古《 大业拾遗记 》记载:“ 炀帝幸江都 ……至汴 ,御龙舟,萧妃乘凤舸,锦帆彩缆,穷极侈靡。”
四种吴国使用的战船,其中斗舰和艨艟两种就是赤壁之战中,载满稻草燃油的船只,黄盖点燃战船,借助风力,火船迅速撞向曹魏的船只,使得曹军大败。王者荣耀即将开启的“破浪对决”模式中,各个英雄所乘坐的就是艨艟。
PS:破浪对决玩法介绍:玩家可选择随机阵营、魏军阵营、吴蜀联军阵营,魏国阵营为5人,吴蜀阵营为6人,其中每个阵营都有一个独立技能。魏军的战船技能为铁锁连环船;吴蜀联军的战船技能为烈焰斗舰。
铁锁连环船:冲锋时速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续14秒,范围10000附近的队友可点击上船技能乘坐战船,最多可乘坐4名队友,队友乘坐期间可以释放技能,释放位移技能会自动下船。队友乘坐期间,每秒会恢复3%更大生命值。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到敌方英雄会造成固定真实伤害和击飞效果。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时英雄弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击后英雄和队友会获得更大生命10%的护盾,持续5秒。
烈焰斗舰:速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续14秒,范围10000附近的队友可点击上船技能乘坐战船,最多可乘坐1名队友,队友乘坐期间可以释放技能,释放位移技能会自动。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到敌方英雄会造成固定真实伤害和击飞效果,战船的残骸会发生爆炸,留下一片燃烧的火焰,造成每秒1%更大生命的真实伤害。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时英雄弃船朝选定方向跳跃固定距离。
第六种:吴国-锦帆贼
锦帆贼是一个人,这里可能说的是一个兵种。
《三国志・吴书・甘宁传》记载:“甘宁少有气力,好游侠,招合轻薄少年为渠帅……人与相逢,接待隆厚者与之交欢,不尔,即放所将夺其资货。”
锦帆贼还是比较好找的,就是孙吴的名将甘宁,因为少年经常抢夺船只财务,人称锦帆贼。后来在蜀汉未受重用,投奔孙吴,参与的较大战役就是赤壁之战(作用不大)、夷陵之战。后来也被列为“江表之虎臣”之一。孙权也评价:“孟德有张辽 ,孤有甘兴霸,足相敌也”
不过描述“他们谓之盗贼,他们谓之正义”中,说的是他们,如果说他们是指百姓的话,锦帆贼就是指甘宁一个人。但是他们指的是锦帆贼本身的话,锦帆贼应该就是甘宁带的军队。
综上所述(证明题),血卫、高阶血卫应该是虎豹骑或者虎卫军;佣兵应该是羌族人;赤眼奇兵是无当飞军;锦帆贼是甘宁。
王者荣耀职业在18号落下帷幕!仙阁一黑到底,成功拿到之一届的最强王者荣耀!12个战队、70余名队员的热血酣战告一段落,无数的精彩时刻载入史册,无数的之一次,无数的最强记录得到封存。其中,仙阁战队在本赛季中的表现可谓脱胎换骨,成为KPL史上首个全国总冠军的最终得主,仙阁丶辰鬼荣获总决赛MVP,AG超玩会获得亚军,XQ获得季军。真正的王者不止于夺冠,无数的最强数据印证了KPL更多的魅力,让我们一起进行数据曝光,看看构筑荣光殿堂背后的故事。
总决赛绝对统治力,仙阁团队数据分析
在本年度最后一场仙阁对阵AG超玩会的冠亚军争夺战中,仙阁以3-2最终加冕桂冠,纵观输掉的两局中,第二局在后期占有优势,而AG超玩会则是依靠梦泪的韩信偷家强行翻盘;第四局,AG超玩会祭出新套路“墨子”获得奇效,这一局的差距较大,几乎是AG超玩会从开局始终保持优势到了结束。在本场比赛中,仙阁战队场均KDA来到4.07,每分钟经济为2385.82,每分钟伤害17535.76,皆领先于战队在整个赛季的平均数据。
另一方面,仙阁对于野区的控制力也非常惊人。暴君控制率达到38%、主宰控制率高达71%,场均击杀野怪47次,红Buff7.4次、蓝Buff6次,足以见得他们对于野区入侵打法的纯熟掌握。而在主宰的争夺上,71%的击杀率可以说是助攻仙阁夺冠的重要因素之一。仙阁有多局比赛皆是在关键时刻击杀了黑暗主宰,并且在主宰先锋的帮助下成功推翻AG超玩会基地的,主宰功不可没。
MVP仙阁丶辰鬼的制胜之道,6.19KDA大杀四方
仙阁丶辰鬼是仙阁战队队长,队伍中的主要指挥担当,仙阁诸多的套路、诸多的新奇打法,离不开辰鬼古灵精怪的“鬼点子”。在总决赛中,辰鬼共使用了2局嬴政、2局马可波罗与1局不知火舞,其中马可波罗在第三局比赛中砍下了9/1/9的好成绩,这在最后的战役中实属不易。作为一名物法双休的强力Carry型队员,辰鬼非常懂得如何让自己的英雄在团战中做到更大的输出,发挥更好的作用。
在与AG超玩会的决战中,辰鬼创造了6.19的超高KDA,参团率高达73%,是团队中十分懂得保护自我并且强力输出的一把手。另一方面,团队为辰鬼创造了更好的发育环境,辰鬼也非常出色地完成了输出上的回报。总决赛中,辰鬼的场均经济占比为22.03%,但是场均输出占比来到了28.31%,超高的经济转化率也是仙阁可以致胜的关键。
最后为大家科普一下辰鬼的马可波罗赛场出装为:追击刀锋、破灭君主、影忍之足、纯净苍穹、破甲弓、贤者的庇护。
从以上数据揭秘我们可以看到,由辰鬼领衔的仙阁在进攻节奏与经济效率等方向上的把控非常高效。同时,仙阁对资源的控制也更加到位,数据的全面领先可以直观地反映出比赛的胜负与走向。恭喜仙阁3-2战胜AG超玩会夺得总冠军,期待他们再接再厉,在下一个赛季再续辉煌!
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ARPG,,,还有动作累的游戏有些也挺好。。不过楼主手机支持SIS格式的话可以去当乐看看。。当然用GBA模拟器玩GBA游戏也很好。手机游戏《幻剑奇侠
鬼城风云》挺好玩的。
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