上单推荐铠
被动:修罗之魂
技能解析:
铠在对阵到单个目标单位的时候这个目标会受到50%额外伤害,正是因为这一点,所以铠是当前版本当之无愧的单挑王。如果无法理解该技能意思,可参考破军,破军只是30%其伤害量就已非常可观,更何况是50%。
一技能:回旋之刃
技能解析:
该技能可对敌人造成伤害与减速并恢复铠自身的生命值,虽然这个技能的技能伤害不高,但因为其回血量为固定数值而并非伤害比例,所以无论铠打到脆皮或是坦克都不会改变回血数值(但是会受到制裁/梦魇DEBUFF的影响)。
其次技能命中目标后会减速目标并提高铠的移速,无论追人或是逃跑都非常好用。
二技能:极刃风暴
技能解析:
这是铠的主要的续航与输出技能,该技能的第三下强化普攻伤害非常高,甚至具备秒杀脆皮的效果。该技能的第二下会挑起目标,虽然控制时常很短,但可以打断敌人的部分技能与连续普攻。
三技能:不灭魔躯
技能解析:该技能为延迟释放技能,而在释放技能时铠可进行任何操作,这让铠可以提前开启大招然后通过走位来贴近敌人命中。而该技能开启后能提高铠的攻击力、移速与伤害格挡,同时每秒持续的法伤也能对周围的敌人造成一定伤害。
技能加点:主二副一,有大点大。
终结/闪现
解析:
铠虽然强势,但其前期单杀能力还是较弱,佩戴终结可以让他在前期单杀敌人以及小团收割,而且新手玩家的操作意识都相对比较普通,所以终结能降低玩家刚入手铠时的失误率。
而闪现相对而言会比较考验团战站位,当团战爆发时利用闪现可以直接贴近敌方的脆皮后排,轻则打乱敌人的团战节奏,甚至可以将后排秒杀。
而且铠是一名没有穿墙位移的英雄,佩戴闪现可以提高他的战场机动性,达到更好的追敌与逃生效果。
【出装推荐】
六神装:抵抗之靴+暴烈之甲+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+破军
解析:
抵抗之靴是为了降低铠受到的控制效果,过于频繁的控制会压制铠的伤害输出,所以在鞋子上会选择抵抗之靴。
暴烈之甲也是当前版本的改动装备,在该装备增加了220点护甲值后对于战士而言这件装备的性价比非常高,在前期拥有足量的护甲与1000点生命能大幅度提高铠的生存能力,在大招能提供攻击的前提下加上暴烈之甲的被动铠一样能打出高额输出。
暗影战斧也是多数战士的核心装,该装备提供了80点攻击与大量的护甲穿透效果,这件装备能直接威胁到敌方的所有脆皮,而装备提供的冷却缩减更是能缩短铠的技能冷却时间,让他能频繁的使用二技能打出高额伤害。
反伤刺甲是一件能有效针对射手与高爆发英雄的装备,该装备能提供40点攻击与高达360点的护甲值,高额的防御能大幅度降低铠受到的物理伤害,而这件装备更大的收益效果来自于装备的被动效果伤害反弹,这能很有效的提高的铠的单杀能力,哪怕对手同样是战士或是坦克。
在中后期是敌 *** 师的伤害爆发期,此时敌方的法术伤害不容小觑,所以此时会选择魔女斗篷来提高铠的法防能力,而如果前期敌 *** 师发育太好导致伤害过高的话可以考虑将斗篷出在反甲前面。
后期在大体装备均已成型后便可以考虑做破军,前面我们就说过铠的被动可以对单个目标造成额外伤害,而此时再配合上破军的200点攻击力与被动的额外伤害能将铠的伤害再次强化到一个更高的层次,而如果玩家更考虑生存的话也可以选择贤者的庇护来提高续航能力。
【铭文推荐】
鉴于新手玩家铭文不足的情况这里我们主推荐四级铭文。
红色暴戾:物理攻击+1.5、更大生命+13.5
绿色野性:更大生命+13.5、物理穿透+3.8
蓝色刹那:更大生命+13.5、移速+0.7%
铭文解析:这套铭文是四级的战士通用铭文,该套铭文能提供一定量的攻击力与生命值以及穿透效果,可以有效的提高上单战士英雄前期的抗压能力,而移速则能大幅度提高英雄的战场机动性与队友联动能力。
【实战解析】
铠一级出门推荐点二技能,这样可以提高铠的移速,让他快速到达线上优先占领视野。
如果一级敌方辅助与射手选择拿红那么铠便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等级提升。
而如果敌方两人没有打红而是直接到线上收兵的话则建议猥琐发育。
前期铠是不怕消耗的,因为一技能冷却较快,且恢复的血量较多,所以可以通过技能、塔后回血包与自身的治疗来做到线上的恢复效果。
而到达四级后如果有队友支援便可以配合队友进行一波反打GANK或打残敌方两人。
而如果队友没支援且防御塔守不住的情况下则可以选择去支援中路与野区的小型团战。
中期铠可以偏向控线,因为铠的单带能力非常强,而英雄自身的移速加成也让他不会轻易的被敌人GANK。
在适当控线的前提下要时刻注意小地图上队友的位置,尽量不要过于脱节以保证在团战爆发时能快速支援到位。
比如队友四人均在上路那么此时铠可以前往中路地段活动,而如果队友在中路则可以上下路选带,兵线往往取决了团战后的优势效果,如果兵线没控好当团战打输后会导致丢失很多防御塔。
后期铠同样有着控线的职责,但是越后期就要与队友越贴近,因为后期是大团战爆发的高峰期,而如果一波团战失利只剩下一名英雄很难守住敌人的攻势。
在顺风局中兵线压力非常小,甚至无兵线压力,所以此时铠可以直接参与团战。
但是在越塔的时候还是让己方坦克英雄与硬控英雄先手,这样能确保铠进场打出足量的伤害,而当前排承受大量伤害后撤时铠能再吸收一波伤害配合后排C位压进或者掩护队友撤退。
逆风局中后期铠具备单挑任何英雄的能力,所以在控住兵线压力后可以大幅度延缓敌人的进攻趋势,当拖到队友经济起来后便可以进行反打,进而取得游戏的翻盘胜利。
第二推荐花木兰
1.一字闪
手法介绍:木兰四级前非常常用的清兵技巧,使自己的第二段翻滚不会滚入射手的攻击范围
使用 *** :因为二段翻滚是依靠轮盘控制方向的,所以使用一技能时轮盘向后拉,一技能向前拉即可
连招顺序:11
2.翻滚闪现
手法介绍:木兰视野外切人的必备技巧,不给对方反应时间
使用 *** :之一段翻滚配合闪现接第二段翻滚,再围绕目标进行三四段翻滚接飞镖打出沉默
连招顺序:1闪12
3.飞镖起手打沉默
手法介绍:草丛蹲无位移英雄的起手 *** ,也是目标离你较远的起手 ***
使用 *** :飞镖飞出去的瞬间一技能滚上去打出五段沉默
连招顺序:211
4.二连推(注意需要40%减cd才能打出)
手法介绍:团控,推到对方生活不能自理
第三推荐吕布
定位:战士/坦克
特长:收割
铭文推荐:
红色宿命(物理防御+23、更大生命+337、攻击速度+10%)
蓝色隐匿(物理攻击+16、移速+10%)
绿色虚空(更大生命+375、冷却缩减+6%)
铭文总属性加成:物理防御+23、更大生命+712、攻击速度+10%、物理攻击+16、移速+10%、冷却缩减+6%
召唤师技能推荐:终结
【技能介绍】
被动-饕餮血统:吕布拥有比其他近战英雄更远的攻击距离,方天画戟在附魔状态下,会使吕布的普攻附加额外的真实伤害,并回复自身的生命值。如果下一次一技能未斩中英雄,会立刻失去附魔效果。
一技能-方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,对敌军造成物理伤害,若方天画斩命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩的威力将会大大提升,可造成真实伤害,并且每击中一名敌人会为吕布回复生命值。
二技能-贪狼之握:吕布夺取面前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害与短暂减效果,每夺取的一个魂灵都会为吕布提供一层可抵免伤害的护盾,可同时夺取多个魂灵(有上限)。
大招-魔神降世:吕布标记指定区域并从天而降,落地时击飞内圈的敌人,并在标记范围内释放范围更大但威力相对较弱的一技能,造成物理伤害,吕布在标记范围内会获得额外的护甲和魔抗。触碰到标记区域边缘的敌人会受到减速效果与物理伤害,同时恢复吕布的生命值。
技能加点推荐:主加一技能,副加二技能,有大点大。
【推荐出装】
六神装:影忍之足、不死鸟之眼、不祥征兆、破军、魔女斗篷、血魔之怒
前期:影忍之足+不死鸟之眼
分析:影忍之足为吕布提供物理防御与移动速度,并能减少吕布受到的普攻伤害,加强吕布在前期的扛伤能力。不死鸟之眼的被动让吕布在生命值过低时,治疗效果得到提升,配合一技能的回血效果,使吕布的持续作战能力得到极大提升。
中期:不祥征兆+破军
分析:不祥征兆的被动在吕布受到攻击时,在短时间内减少攻击者的攻击速度和移动速度,一定程度地限制了敌方的输出能力。破军能对生命值过低的敌人造成额外伤害,进一步提升吕布的收割能力。
后期:魔女斗篷+血魔之怒
分析:魔女斗篷提高法术防御与更大生命值,并在吕布脱战后,将为其提供一层可吸收法术伤害的护盾,能抵免部分法术伤害,提高自身的生存能力。血魔之怒能在吕布生命值过低时,短时间内增加吕布的攻击力并提供巨额护盾加成(有CD),进一步增强吕布在残血时的作战能力。
【实战技巧】
1、吕布一般选择的是上路抗压路线,在面对敌方射手与辅助两人组合时,打法要相对保守,不应该太过激进,在防御塔的保护下猥琐发育,待到四级后,呼唤打野前来支援,率先通过一技能消耗敌方血量,最后凭借大招的远程攻击效果后手截击。
2、在后期团战中,吕布要尽量避免被敌方英雄消耗血量,可选择在周围草丛中隐蔽,待团战开启时,寻找合适时机开启大招进入战场,再配合二技能以及一技能打出成吨的输出,并且在大招的标记范围内,吕布的护甲与魔抗大大增强,能在造成巨大输出的同时,为队友扛下足够的伤害,改善队友的输出空间。
【总结】吕布拥有无与伦比的战斗力,技能附带的真实伤害,配合射手能在后期将敌方坦克快速打残或击杀,使得敌方队伍的团战能力大大下降。
望采纳
王者荣耀上单总是会遇到敌方英雄是射手,那么在上单要用哪些英雄才能更好的抗塔,上单英雄战斗技巧有哪些,如何在上单快速发育并且兼顾全局进行及时支援,一起来看看上单打法技巧攻略吧!
【上单位置作用和分析】
普及一下,地图分上中下三路,对方的下路红buff那路也就是己方的上路。现在 版本的射手出装肯定必拿红的,而且还是2 人为伍走一路,加上现在版本热门英雄马可波罗和孙尚香拿到红压制能力强到爆,如果我们选择让射手和组合来上路抗压。
那么没红肯定会被压着打,特别是马可波罗没红和有红根本不是一个英雄,所以根本不可能让双方射手见面互相伤害,所以这时候我们就必须得选着抗压能力强的英雄,但由于孙尚香的推塔能力来看,我们抗压英雄除了保命能力还必须得拥有快速收线的能力,不然就相当于前期放掉了一座塔。
而且还需要快速支援,有时候还得 *** 带线,而且必须的快,做到能兼顾团战。所以现在非常流行的上单就猴子,刘邦,芈月这三霸。猴子缩塔卡防御塔前面一小段让小兵聚集,直接2棒清掉,轻松保住防御塔,后期带线也快,保命能力也可以算一般吧。
【上单英雄特点】
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猴子:
猴子这个英雄上单,不算强,但是很热门,清线快,后期爆发高,配合特定的打野英雄很容易配合击杀,后期带线能力也不错,很快速的清线,隐藏起来,让敌方不知道你是在靠近团队还是打算继续带线。
【刘邦】王者荣耀刘邦重做攻略汇总 刘邦重做技能出装皮肤视频全攻略
刘邦:
很热门的上单英雄了,无脑带线,一言不合就起飞,支援能力最强的英雄,而且抗压,清兵,断兵线能力也是非常棒的,缺点就是必须得细心,观察力强的人玩,随时得观察地图,保证自己状态能坐到随时支援。
【芈月】王者荣耀芈月攻略汇总 芈月技能出装视频全攻略
芈月:
后期最骚的英雄,团战搅屎棍,打不死伤害还不低,逃生能力最强,回复能力也是最强的,上路抗压,对线非常强,能保证自己状态进行配合团队合作,非常强力的上单。
【支援时间把握】
首先根据双方阵容和经济分析一下一波团能打多久,该不该支援,我们支援的作用,如果不能及时赶到支援,我们可以选着其它方式牵制,比如韩信这种可以让队友拖,自己快速断兵线,推一波回家守塔,然后有2波兵也就是5个左右小兵2个炮兵,没人管是可以摧毁一座高地的,对方不能一波不得不回家,也能轻微缓解一下压制,而且我们逛逛野区,说不定能减个红呢。
我们在来分析一下上路支援各位置支援所需要的时间。
上路中段到下路主宰(暴君)所需要时间,没人阻拦最近的路线是15秒,到敌方蓝buff需要18秒左右,远程或者有位移的英雄隔墙支援,在蓝buff那个地段优势也非常的大。可进可退,没有位移的英雄很容易被追杀。
【心得分享】
①开局10秒出现之一波小兵,37秒双方上路小兵相碰,然后每35秒一波兵,一波兵相当于一个人头的钱,前200-后400的金币,没兵期间我们可以先掌握敌方位置。
②野怪出现的时间游戏开始30秒,对面射手一级拿红一般需要15秒左右,到线上差不多已经一分钟,如果我们前期伤害高的英雄,可以把上路那个小怪兽杀掉,提前一波兵到4级,如果不行就快速推塔猥琐。
③小龙出现时间游戏开始2分钟 击杀后间隔时间3分钟,一般我们3分钟的时候就基本都快4级了,打野能偷就偷,强势的阵容可以选择放弃一塔也先拿个小龙,取得前期经验优势,后面团一个防御塔经济也能取回来。
④大龙出现时间游戏开始6分钟击杀后间隔时间4分钟,这个只需要看打野的动作了,上单一般是对大龙做不了什么的,我们只需要随时准备支援就可以了。还有就是防对面刘备,露娜这种英雄偷大龙。
⑤对线千万不要去消耗,只管保住自己的血量和防御塔,因为上路本来就1V2,你要血量低了,对面打野马上就上来准备强杀,非常的恶心。特别是孙尚香+刘禅,打野又是韩信,敢浪,各种被强杀着玩。
⑥有一种套路就是,射手在打红,然后让辅助来和你对撸,各种越兵线,让自己变得劣势把你往外拖,你要敢追,对面射手拿着红过来,直接就粘死。相信被这个套路过的人绝对不少,总之玩上单不要想着杀人,看宽视野,能吃兵线就吃兵线,能支援就支援。
⑦打野基本都是蓝开,红给射手,这个大家都知道的吧,然后就是2分15秒这个时段是对面打野刚好从下路刷到上路来的时间,过于出塔必定会成为狩猎目标。
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版本更新后的庄周,大幅度提高了二技能的伤害和被动技能的效果,有玩家开发出了上单庄周的打法。上单庄周需要一定的阵容配合,和熟练把握庄周技能的释放时机,十分强势,这让庄周重新回归到玩家们的视野中来。
英雄定位:辅助/坦克
特长:团队增益
【技能解析】
被动:自然意志
解析:被动技能在版本更新后触发时间缩短,减伤和免控能力大幅度提高,使庄周在对战中更加来去自如。
一技能:化蝶
解析:庄周使面前扇形范围的敌人减速。该技能进能追击,退能防守,减速效果明显,是庄周主要的控制技能。在团战中尽量利用一技能减速大部分敌方英雄,能有效反制敌方的进攻。
二技能:蝴蝶效应
解析:版本更新后大幅度提高了庄周二技能的伤害,以此鼓励玩家与敌方英雄进行近距离的对抗,高额的二技能伤害甚至使庄周对抗敌方脆皮英雄时也完全不虚。此外,在中后期队友抱团时,庄周可以时不时地释放二技能,连续地释放能够提高友军移动速度,起到一定的辅助作用。
三技能:天人合一
解析:上单庄周最为核心的技能。上单庄周适合配合高爆发的阵容类型,庄周在队友切入团战时,在敌方英雄释放控制技能的一瞬间开启三技能,为队友提供两秒的免控减伤效果,在此期间,队友疯狂输出,切入敌方后排,摧毁敌方英雄阵型,赢得团战胜利。
【出装选择】
核心装备:冰痕之握
解析:上单庄周的控制能力较弱,因此我们选择做出冰痕之握。它能让释放技能后的普攻造成一个圆形减速区域,黏住敌方英雄。此外,该装备提供的生命值和护甲加成也十分适合庄周这种近战型英雄。
其他装备选择
由于庄周被动技能的增强,所以鞋子我们选择做出影忍之足,性价比较高。之后(中期)我们可以出魔女斗篷提高法术防御。为了弥补队伍阵容输出的不足,我们可以适当出一些输出装备,例如:痛苦面具,补充队伍的法术输出伤害。到了后期,庄周作为队伍进攻的发起者,出一件奔狼纹章带动全队的节奏,也是相当划算的。最后一件装备视情况而定,在敌方阵容法术伤害过高时,可以出不死鸟只眼提高庄周的对抗能力。
【召唤师技能推荐】
上单庄周单单有减速这一控制是远远不够的,有晕眩这一控制技能大幅度提高庄周的控制能力。团战当中,利用自身高移速的特点进入敌阵,开启三技能和晕眩,不但使队友处于免控状态,还使敌方英雄动弹不得,从而让我方掌握进攻主动权。
【阵容推荐】
推荐搭配:达摩、诸葛亮
上单庄周需要配合高爆发伤害的英雄,使他们在两秒的免控减伤状态下打出更高输出,因此达摩(打野位)、诸葛亮等英雄,是搭配上单庄周的更佳选择。
不推荐搭配:东皇太一、典韦等
解析:上单庄周的玩法,就是依靠三技能配合机动性强的队友迅速切入敌方后排。而东皇太一、典韦等无位移的英雄配合庄周的话,切敌方后排英雄就会比较吃力,故不推荐。
【实战解析】
对线技巧
上单庄周一级学习二技能,配合普攻先收掉河道小野怪,再回到线上清理兵线。得益于庄周被动技能和二技能的增强,庄周可以轻松地在塔下补兵发育,再用一技能消耗敌方英雄。若无其他敌方英雄配合,一般情况下,敌方射手和辅助英雄无法轻易将庄周击杀。这样,便能将防御塔死死守住,不让射手英雄从上路解放,转而去其他路进行推进,减少了其他队友的线上压力。
团战思路
上单庄周的玩法与辅助庄周的玩法有所不同。上单庄周在团战中起着辅助队友强切敌方后排的作用(辅助庄周更多是保护己方后排)。在开战时,紧跟我方刺客英雄,在其进入团战的一瞬间,开启三技能为其减伤免控,接着,释放一技能减速目标英雄,再近身释放二技能与其肉搏。
版本更新后,凭借着独特的技能特性和高额的输出能力,使庄周摇身一变成为上单新一霸,相信看完这篇攻略后你能对庄周这个英雄有更加深入的理解。
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