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王者荣耀装备属性解析(王者荣耀装备特性)

hacker3年前 (2022-07-09)黑客技术155

本文目录一览:

王者荣耀:各属性上限是多少

王者荣耀全属性上限数值数据如下:

1、冷却缩减上限40%。

2、暴击几率上限100%。

3、暴击伤害上限50%。

4、攻击速度上限200%。

5、移动速度上限800。

6、韧性上限35%。

7、物理吸血上限100%。

8、减速效果上限40%。

9、免疫伤害上限100%。

10、法术吸血上限25%。

11、法穿上限45%/具体数值150。

12、物穿上限45%/具体数值250。

13、法术强度,物理攻击,生命值,法力,护甲,魔抗无上限。

扩展资料

武器装备:游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

参考资料来源:百度百科——王者荣耀

王者荣耀里的装备属性

很多人觉得坦克很简单,出装只要堆肉就可以了,其实这是个很大的误区,如果坦克会出装,那么我方整体都是好打很多,就好比对面三个物理输出,而我方坦克却不出反甲,坦克出对了装备,我方胜率会大幅提高,下面就给大家解析各类防御装的对比:

首先来给大家分析一下:不祥征兆、极寒风暴,冰痕之握

这三件装备都具有减速效果,很多人觉得都差不多,其实差很多,不祥征兆是减速对你造成伤害的敌人,极寒风暴是对周围的敌人减速并造成法术伤害,冰痕之握则是使用技能后的下一次普攻对敌人造成减速与物理伤害。相信这样说就很好理解了,下面谈谈出装的时机:

不祥征兆:对面远程攻击英雄比较多时可以出(嬴政,干将莫邪,孙尚香等)团战中当这些远程输出对你造成伤害时,攻速与移速带的减少不仅可以降低其输出能力,还提高了我方刺客去切人的成功率;

极寒风暴:对面近战英雄比较多,同时自己也是近战英雄时可以出(貂蝉,程咬金,哪吒,项羽等)高额的物抗加成不仅让你足够的肉,同时在与对面肉搏时,冰心的触发也使得你可以更高的粘住敌方英雄,不断造成法术伤害(冰心冷却时间只有两秒)

冰痕之握:技能冷却时间较快同时平A有一定的伤害的英雄(刘邦、项羽等)普攻的高额伤害配合冰痕之握被动的范围减速与物理伤害加成使得刘邦项羽这类的坦克也能够强势切后排,但是个人认为冰痕之握的性价比并不高,除了刘邦大多的坦克英雄其实没必要出。

接下来分析红莲斗篷、反伤刺甲、暴烈之甲与血魔之怒

红莲斗篷:这件装备价格较低,属于性价比较高的坦克装,但是小编建议前期出个熔炼之心就足够了,熔炼之心是对范围内造成60+2*英雄等级的法术伤害,而红莲斗篷则是英雄生命值百分之二的法术伤害,前期坦克生命值并不是特别高,熔炼之心的伤害足够;

反伤刺甲:对面物理伤害英雄过多时(射手、孙悟空等)反甲和红莲斗篷可以说是坦克英雄的输出来源,基本不分阵容,建议大家不要因为价格低就觉得没有用,肉装的坦克中后期靠反甲完全可以单杀射手或刺客

王者荣耀装备被动属性解析 唯一被动是什么意思

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力巫术法杖冰痕之握符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

王者荣耀复活甲是哪个 王者荣耀复活甲解析

您好,游戏王者荣耀中复活甲的原名是:贤者的庇护

1、装备价格:2080

2、装备基础属性:

+140物理防御

+140法术防御

3、装备技能:唯一被动-复生

技能效果:死亡后2秒原地复活,并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。

由于CD时间太长,在后期比较胶着的情况下,而且对方已经知道你出了贤者的庇护,一般都会等你复活的时候再补刀将你干掉,所以可以算好CD时间,在装备技能CD时间的时候换成其他的装备,等待CD时间好的时候重新购买。

扩展资料:

在王者荣耀里面贤者的庇护是一件很好的装备,因为他能够帮助自己在团战里面有二次输出的能力。但是对于一些比较特殊的英雄来说,其实他们对于选择的庇护并不是特别的依赖,相反选择另外一个些装备会有更好的效果。

1、不知火舞这一个英雄是一个高爆发型的中单,他所有的技能都要依赖它的能量条,但是一旦死亡之后,即使贤者的庇护能够令其复活,但是他之前所用光的能量条依然不能恢复,这也就表示其实贤者的庇护只是延长自己的生命。

在复活之后还是没有技能能够持续输出,这样就会继续被敌方给秒杀,相对来说不如在后期补到辉月这一件装备不仅能够提高自己的伤害,并且也不会有使用次数的限制。

2、奕星这一个英雄十分特殊,因为他有着在峡谷里面独一无二的被动,他本身就是一个自带名刀的英雄,所以很多时候在对方想要集火秒杀知识,贤者的庇护并不能给我们抵挡住过多的伤害,相反被动会比贤者的皮肤更加有用。

这时如果我们选择辉月来延长自己的输出,肯定比贤者的庇护更加有用,而且后期再开启大招之时,别的英雄也不太敢在这一个英雄大招里面停留过久。

王者荣耀所有装备详细解析是怎样的?

1、神速之靴

唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属性是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因

2、影忍之足

+110 物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

影忍之足属性增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。

影忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出

3、抵抗之靴

+110 法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧性

抵抗之鞋是鞋子里性价比更高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要性。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任性/手动滑稽)

属性解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法穿铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。

抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。

4、冷静之靴

+15% 冷却缩减

唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

冷静之靴属性增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。

冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉干将嬴政,辅助蔡文姬孙膑

5、秘法之靴

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术穿透

秘法之靴属性增加75法术穿透,可以让你前期打人更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害

秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋

6、极速战靴

+30% 攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

极速战靴属性增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是更佳选择。

极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等

7、疾步之靴

唯一被动-神行:脱离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

疾步之靴属性脱离战斗后增加60移速,记住是脱离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算脱离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了

疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔

最后是关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。

后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。

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评论列表

礼忱猫咚
3年前 (2022-07-10)

加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因2、影忍之足+110 物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害影忍之足属性增加110物理防御

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