这种战术往往需要队友之间的默契配合,合格的四一分推战术一般出现在钻石局以上。
这种战术的作用就是大幅度拖慢对方的节奏,并且逐渐掌控节奏,压住住对方的经济和位置。这种战术一般在开局后上路1塔被爆且下路双人成功推掉对方一塔即可使用。
四一分推的战力分布一般是选择一个有高移动速度或是多段位移等能够快速逃跑的英雄来去上路或下路推塔,单挑能力强的英雄也可以。主要目的是4人在中路佯装要打团,另1人去边路偷塔带线,如果中路迟迟不团那么边路的塔就会被推掉,如果派人去抓,1个人是很难抓到的,并且可能会被单杀,2个人也有被杀的可能(单挑强力的英雄才行)。当对方派出1人以上的成员去抓带线的队友时,己方可以直接4人开团,对方一般会因为人数不足而撤退,从而进一步施加压力,如果对方反打一波,我方也是有人数优势的,并且由于边路兵线的压力,去支援的人很难翻身支援,毕竟兵线进塔,很可能会损失掉一座塔。这时推线的队友可以急速赶来支援,变成5打3的情况,直接可以打爆对方。
但是这个阵容要求队友的高配合度,必须要一个意识极强,并且有足够技术的人去带边路,其他4人则要沉得住气,万一4个人直接开团,对方5人利用人数优势很可能带来毁灭性的打击,这时带线的队友则陷入偷塔也不是,回家也不是的尴尬局面。
至于这个情况的破解 *** ,就是需要派出2-3人去抓带线的人,尽量绕后秒杀,千万不能拖延,中路的队友则后撤至塔内,全力守塔,在队友击杀对方带线的一人后反身进行包抄,可以反打一波。非常有效。
四一分推,顾名思义就是上单或者中单等发育较好的去一路推线,其他四人走一路抱团。
四一分推战术:
王者荣耀中,很多时候己方杀人数多多,最后却被敌人压制得节节败退,主要的问题就是己方防御塔被敌人不断蚕食,导致己方安全区域越来越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野区就不再安全。
在套路中,就有一种是4-1分推的套路,4个人一起行动的小组,只要抓到敌方落单的人,基本可以完成击杀。敌方赶过来的支援,只要不是剩下的4个人一起来,也有可能全部吃掉。而单走的人就负责带兵偷塔,这个单走的人要有较强的机动性,可以不断换线,让敌人疲于奔走在救塔的道路上。
扩展资料:
作为一个团队,也要积极配合队友的“四一分推”,如果对面准备回防抓我方单带的英雄,记得及时留人,别让他们轻易的回去。如果队友陷入重重包围,也不要过去支援,该清线的清线,该刷野的刷野,利用好队友换来的发育时间。这也是应对逆风的一种战术,职业比赛把把选刘邦不是没有道理的。“四一分推”很多情况下对面都没有很好的破解之法,只能疲于奔走,最后导致游戏失败。
路人局的“四一分推”战术并不成熟,或者说是不够默契,他们“四”的团结度不够高,很容易出现四人抱团推掉塔之后,撤退时间不统一,该撤退的不撤,这时候一般就是对面反击的时候,抓准时间控制落单人员,形成反打。一波反打之后,优势大就乘胜追击,尽更大可能推对面塔。
一,单挑能力强。
二,推塔速度快或者清线能力强。
三,逃跑能力强。
四,支援速度快。
综合这几点要求,以下这几个英雄就是“四一分推战术”很好的施行者了:
TTOP5、刘邦
刘邦更大的优势就是支援速度快,于是刘邦可以作为一个单带英雄,自己一个人带一路兵线推塔,另外四名队友带另外一路。一旦己方发生团战,刘邦能够凭借大招及时支援。如果对面选择抱团来抓刘邦,刘邦又可以开启大招回到队友身旁,迅速撤退,再 *** 五人进攻另外一路,让敌人防不胜防。
除了支援速度快,刘邦在其他三个要求上也是足够优秀的:刘邦单挑能力虽然不算出众,但作为坦克的他并不会那么轻易被击杀;由于刘邦二技能的控制效果,遇到危险时往往能够轻易逃跑;虽然刘邦作为坦克攻击力不高,但是凭借一技能的范围伤害以及装备红莲斗篷的效果,也是能够快速清理兵线的。
TOP4、哪吒
哪吒定位与刘邦类似,作为单带英雄时,支援速度非常快。与刘邦不同的地方在于,哪吒的单挑能力是比较强的,在团队的作用中也偏向于输出而非保护。哪吒开启大招后,可以对敌方的后排脆皮做出较大的打击。
虽然哪吒在单挑、支援速度、清兵能力上都不比刘邦差,但是哪吒的容错率低。在刘邦开启大招支援时,如果己方打不过对面,队友还可以在刘邦的保护下撤退;而要是哪吒开启大招,队友不但不能后撤反而要跟上哪吒的节奏继续战斗,如果这时候打不过对面,就有可能在哪吒的带领下团灭了。
TOP3、老夫子
老夫子虽然没有刘邦、哪吒强大的支援能力,但是在单挑能力和推塔速度方面是一流的。一个装备不落后太多的老夫子,有和任何英雄单挑的资本。
一般来说,一个发育良好的老夫子带线,对面至少要派两个甚至两个以上的人才能守住,那么对己方四位队友而言是非常有利的。加上老夫子大招的机制,无论进攻还是撤退都非常好用。要是敌方置老夫子于不顾,想正面团战逼迫老夫子参团,那么老夫子超一流的推塔速度会让他们尝到苦果。
TOP2、韩信
韩信在单带方面更大的优点就是逃跑能力强,毕竟他的位移技能非常多。一个意识好的韩信在敌人动起单抓念头时早就无影无踪混迹野区了。而且韩信除了逃跑能力强,推塔清线能力也是一流。一个韩信常常能承包敌方野区,顺带三路兵线的推进,如果敌方英雄机动性差,就只能在韩信的牵制下被动防守。
由于敌方无法很好掌握韩信的动态,也会影响团队运营的决策:万一抱团去抓韩信,恐怕他早已逃之夭夭;如果猥琐守塔,那么野区以及兵线经济又会被压榨一空。一个技术高超的韩信对敌人来说是非常棘手的存在。
不过韩信更大的缺点就是身板脆,对使用者操作要求较高,如果玩家技术不够好,玩韩信只会让队友绝望。所以想用韩信玩四一分推战术,一定是建立在自己的勤奋练习上的。
TOP1、关羽
关羽在“四一分推”战术上和韩信比较类似。关羽在冲锋姿态下,移动速度非常快,能够迅速游走于上中下三路,而且关羽的清线能力上非常出众:在冲锋姿态下的一技能可以直接收割一条线上的小兵。同时由于关羽移动速度快,二技能有位移效果,逃跑能力也不错。
此外实行四一分推战术的关羽,由于冲锋时移动速度快,能迅速从单带的路上赶赴团战现场。出其不意奇袭切入的关羽,利用冲锋姿态下的大招,能对敌人造成毁灭性打击。
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