最近在逛论坛的时候看到有人在讨论典韦和铠这两个英雄,他们两个都是爆发能力超强的英雄,他们也都是战士打野的典型代表。
一直以来关于他们谁单挑能力更强的争论有很多,但是我却在这个讨论中看到有人说「典韦只是铠的下位替代者,拿不到铠的时候才会选典韦」。同样都是无位移战士,典韦就真的不如铠吗?
典韦和铠的类似之处
典韦和铠同样作为战士英雄,他们拥有不少类似的地方。
⑴伤害都特别爆炸
不管是典韦还是铠,他们的伤害都特别的高。不但可以轻松地秒杀脆皮,还能有效地针对那些有一定坦度的英雄。
另外两个英雄想要打出爆炸的伤害也都需要技能的准确释放:
比如典韦要想打出足额的伤害,他的大招一定要准确的名字目标,因为只有这样二技能命中的几率才会变高,而只有在二技能命中后,典韦才会获得极限的攻速。
比如铠要想打出足额的伤害,他就需要开启大招,这样他不但会获得超强的物攻加成,还能拥有一定的法术伤害。当然了,在开启大招之前,如何准确的利用一技能和二技能接近目标也十分的关键。
小结:典韦和铠的输出都很厉害,但是要想打出高额的伤害,这两个英雄都需要技能的完美衔接。
其中一个很重要的缘故,便是上单对决自然环境的更改。典韦可以走的部位非常比较有限,除开上单以外便是刷野,但现阶段上单部位的PK自然环境特别的差,草丛里部位的更改和射手的强悍,立即造成上单基本上没有什么游戏感受,早期走上单的典韦,魔法值有点儿不够,手又相对性较短,本身武器装备并未成形,肉和损害都非常欠缺,很明显陆逊、铠、夏侯淳及其李元才算是上单的优选。
典韦和战士职业单挑,基本没有战士职业可以赖线典韦,典韦能够彻底压制住正对面,给我们产生非常大的的优势,这一本赛季也不一样了,典韦打上道碰到的全是位移多的是射手,典韦没位移手又短非常容易就被射手风筝。想像一样他人能够一直对你导出而你却碰不上他人,是一种什么样的体验呢,但是从下路典韦衰落之后呢,有游戏玩家开发设计出刷野典韦,突然间发现了“新世界”。之前绝大多数用户的念头便是,典韦严格意义上来说并没位移专业技能,十分沉重不灵活,因此绝对不能并没有浮现,并没有浮现的典韦就好似虎没有牙齿。但是确实是这样吗?客观事实跟想像或是有一定差别的。
典韦被动技能带浮现肯定是比带惩罚好些,可是走打野位的典韦没法,毫无疑问必须要带惩罚。但是除开并没有浮现以外呢,典韦走打野位全是比走下路位更有优点的。尤其是下路典韦一般是比较难参加打团,这就造成典韦一般是混不上哪些人头数或是助功,换句话说处于被动的累加实际效果难以开启。但是刷野典韦四处行走抢人头,拿不了人头数拿点助功都是美滋滋的,加快损害成形。典韦刷野在行业比赛场和高按段局全是十分罕见的,可是微信区的钻石星耀局或是低星王者局的上场率都非常高。但是许多游戏玩家都很看不上这一英雄人物,感觉典韦并不能刷野,那样具体情况究竟如何呢?我认为典韦刷野的优缺点都很显著。
优点是使用方便,打野速度很快,有续航能力,而且很抑制这些刺客打野,经济发展差不多的情况下单杀正对面刷野大部分无压力,有些像之前新版本的刘皇叔。生长发育下去损害非常高,触到酥皮大部分便是秒,相互配合一个有有操纵的协助得话打导出能力是很强的。许多用户见到典韦刷野就看不上,但其实本身的能力真未到看不上典韦刷野的水平。微信区许多游戏玩家不怎么会诗仙李白高渐离这些实际操作难度系数较为高的英雄人物,强制选了实际效果反倒不太好,并且受欢迎刷野常常大会上ban位,能补位取出一个典韦刷野实际上早已不错了。起码大后期打团死之前或是能搞出一波爆发性的,一般来说不会一点效果也没有,所以说无论玩的怎么样,也别嫌弃了。
作为一个强大的单身英雄,典韦在击中敌人后提高了攻击速度,所以他不需要生产一些设备来提高攻击速度。大动作可以造成真正的伤害。因此,建议在早期阶段进行足够的影忍 红莲斗篷,附带的被动能量可以快速清理兵线,以便有时间支持队友!在中期,反伤刺甲 女巫斗篷,因为目前的版本是士兵和法师。反甲可以将大量伤害返还给敌人,而女巫可以抵抗大部分输出!
即使你面对坦克,你也可以造成很高的伤害。最后,当复活甲的次数用完时,你可以看到情况变成不祥、恶霸甚至血手!在铭文方面,建议改变 隐藏 鹰眼,穿着 移动速度10%!具体点的四级铭文推荐如下: 红铭文:暴力和铭文属性:物理攻击1.5%更大生命 13.5%13.5%物理穿透 3.8%13.5%移动速度 0.7%。说说典韦的被动:典韦每次助攻或杀敌都会增加12次物理攻击,最多叠加20层,所以最理加成240,相当于破军。为锦上添花,典韦可以再出一把破军,
布甲鞋可以减少控制,第二件和第三件火甲和反甲,典韦黑心必须穿,第四件女巫斗篷,避免被法师杀死,第五件可以打破军队,第六件可以复活盔甲,或霸主重新安装,回血不回家。典韦在破军后受伤爆炸,典韦没有拍摄任何人,三个人不一定玩典韦,不要胆小,无论单一挑战,上去都是一个猛烈的切割。大动作开始斧头,两种技能踩上脚加速切割,一种技能摆动一个圆,甚至动作321。可使用召唤师技能闪现,疾跑,杀戮。
闪光大动作,闪光两种技能,也可以闪光逃跑;跑步通常是追逐敌人;杀死不用说,收获敌人。典韦的被动性是他后期实力的关键。典韦的每次杀戮或助攻都会增加12点的物理攻击力,更高叠加20层,即240点的物理攻击力。王者荣耀中物理攻击单加更高武器破军只增加了180点,所以后期叠加被动的典韦相当于七神装打别人六神装,自然特别强。由于典韦被动的重要性,他的参与率尤为重要。打野典韦总是比边路典韦强,因为打野的时候节奏是自己带的,到处都可以快速提升被动。
典韦这个英雄一直很强势,很多玩家都知道,他有致命的缺点在大神对局中,这个英雄别想发育起来前期疯狂针对,现在的典韦已经被削弱很多,很难在前期在发育起来。在前期对线的时候,现在的典韦基本打不过任何英雄,一个达摩都可以把典韦按在地上摩擦,一个花木兰可以把典韦腿都打断。再来个关羽,可以把典韦脑袋头劈开花。典韦被削弱之后,都不用典韦上分了。
说起狂铁和典韦这两个英雄,相信玩王者荣耀的小伙伴都不陌生,这两个英雄相对来说都具有伤害高,续航能力强等特点。在平常的比赛中经常能看到他们的身影。但是,在高端局中,却很少见到。因为现版本射手十分强势,狂徒、典韦这些手短的英雄灵活性太低,在高端局容易被风筝致死。狂铁这个英雄是前期强势英雄,技能不需要消耗蓝条,只需要消耗能量值。在能量足够的情况下,可以打出很高的爆发伤害和回复较多的血量,控制好能量值的话,在对线上就能一直保持强势的地位。
典韦这个英雄,前期比较弱,伤害不足,基本上前期只能被压着打,靠二技能的回血在线上续航。至少要等到中期,他的被动叠加了些许的层数,或者装备较为成型的情况下才可以慢慢的迎来它的一些强势(大招下的真实伤害很强势)。
现在王者荣耀游戏的节奏版本基本上都是比较快的,在高端局,前期被压着,发育不起来的话,基本上就只能被对手慢慢滚雪球扩大优势,从而终结比赛。在高端局中,不会有足够的时间来让典韦发育成型。所以我觉得,在高端局中,狂铁应该是更胜一筹的。
由于王者荣耀典韦的清野效率高,因此在打野的时候千万不要省技能,这样才能快速清野。开局拿掉红buff有利于增加打野的速度,线上游走也能减速敌人。典韦的大招是突进加控制,而且有具有不俗的伤害,典韦的作战能力也是非常的强,往往能杀敌人一个措手不及!
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