1.
冷静之靴。 冷却缩减加百分之五,唯一被动加60移动速度。
2.
血族之书。 加75法术攻击,加百分之十冷却缩减。
3.
破碎圣杯。 加80法术攻击,加百分之五冷却缩减,每五秒回蓝加20。
4.
圣杯。 加180法术攻击,加百分之十五冷却缩减,每五秒回蓝加25。
5.
痛苦面具。 加140法术攻击,加百分之五冷却缩减,加500更大生命值。
6.
辉月。 加160法术攻击,加百分之十冷却缩减。
王者荣耀法师装备分析法师出哪些装备比较好,在王者荣耀手游中法师怎么出装比较好咧,小编向大家介绍下法师英雄的出装,希望对大家有所帮助。
【血族之书】
+75法术攻击,+10%冷却缩减,唯一被动:增加20%法术吸血。
这是一件前期性价比很高的法术装备,能提供不少的法术强度加成,同时还有减少技能的CD时间,都是法师前期必备的属性,而且价格不高,同时被动效果增加20%的法术吸血,对于像芈月之类的对法术吸血有吸血要求的法师来说可是前期神器。
【圣杯】
+30法术攻击,+15%冷却缩减,+20镁5秒回蓝,+75法术防御。唯一被动—法力源泉:击杀助攻后恢复20%法力值。
圣杯这件装备上,攻击属性相对来说较弱,但是确实一件前期的大热门装备,在对线上可以提供续航能力,并且面对地方中单还有法术抗性加成,不容易被秒,而且15%的冷却缩减增加了线上的消耗能力。最后被动特效“法力源泉”在后期团战中是一个神技,有时候打几套消耗就没蓝了,这时候20%的回复可以让他有瞬间加入战斗击杀剩余对手。
【炽热之拥】
+100法术攻击,+600更大法力,15每5秒回蓝,唯一被动—法力护盾:生命值低于30%时,获得一个吸收1000点伤害的护盾。
这是一件增加蓝量的法术装备,不仅能提供法师不错的法术攻击外,对于那些蓝量需求非常高的英雄来说这也是必备的装备,有超高的法力加成和回蓝加成,补充线上的续航能力。并且这也是位数不多的法术输出兼防御装备,被动效果“法力护盾”提供的1000伤害吸收护盾,是非常可怕的,后期安琪拉一个大招下来最多也就这么点伤害,可想而知这个盾是有多厚。
【金色圣剑】
+20%攻击速度,+100法术攻击,10%冷却缩减。唯一被动—灼热:普通攻击造成基于自身法术强度20%的法术伤害。
这是唯一一件法术攻速装备,并且也同样提供了不俗的法术攻击强度。同时还带有10%的减CD效果,对于法师来说这些都是必备的属性,非常实用,不过最重要的是它还提供20%的攻击速度加成,对于有攻速需求的法师来说,尤其像露娜这种,攻速可以瞬间让他的输出提升一大截。[page]
【虚无法杖】
+140,唯一被动:+35%法术穿透。
这是一件法术穿透装备,对于法师后期来说是一件必备的品,没有法术穿透在后期就算法强堆起来后也打不出相应的伤害,同时它还是百分比的穿透,法术防御再高也它面前没用。
【博学者之怒】
+240法术攻击,唯一被动—毁灭:法术强度提升35%。
这是所有法术攻击装备中法术强度加成更高的一件装备,并且主要是被动特效“毁灭”提供的额外35%法术强度加成,可以让自身的法强得到质的飞跃,伤害瞬间提高。也是一般法师必出的装备。
【回响之杖】
+240法术攻击,+7%移速,唯一被动—回响:技能命中会触发小范围爆炸造成法术伤害,这个效果有5秒CD。
它的法术强度加成于博学者之怒一样,也是加成更高的一件。同时还有移速加成,对于后期走位追杀也是不错的加成,主要它还是一件额外伤害装备,被动效果“回响”造成的额外范围伤害,尤其是在后期团战中也能打出不俗的伤害。
【冰霜法杖】
+150法术攻击,+1000更大生命,唯一被动—结霜:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒。
这件装备不仅给法师带来不错的法术攻击,还有高额的生命值加成,对于脆皮法师来说这也是一个不错的属性,可以防止被秒,同时被动效果也给他带来一个限制技能,对于缺少控制的法师,也是个不错的选择。[page]
【折磨面具】
+140法术攻击,+600更大生命,唯一被动—折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值2%的法术伤害,唯一被动:+75法术穿透。
这也是一件法术穿透装备,也提供不少的法术攻击强度,并且还有不少的生命值加成,尤其被动特效,对于一些持续性伤害的法术技能来说,这件装备提供的伤害不不容小觑,可以成倍的提升。
【巫术法杖】
+180法术攻击,+400更大法力,+8%移速,唯一被动—咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有3秒冷却时间。
这件装备提供的法术强度也是非常的高,同时还带有法力值加成,但是这件装备最强的在于他的被动特效“灼烧”,使用技能后的下一次普通攻击带有高额法术伤害,对于一些短CD技能的法师来说这是一个非常不错的被动,可以打出超高的爆发伤害。
【时之预言】
+120法术攻击,+600更大法力,+600更大生命,唯一被动—时光:每30秒获得10点法术强度和10点生命值,最多叠加10层。
这也是全场唯一一件成长的型的法术装备,不仅有法术攻击强度加成,还有生命和法力加成,全方面都有提高,同时最主要还是它的属性可以随着时间增加而提高,所以对于一些大后期法师来说,可以尽早出,后期出的话已经没效果了。
从数据流的角度对于法术穿透的机制进行彻底解析,并说一下法术穿透装备大面具和法穿棒如何选择。
其实我一直认为大面具的伤害不高,因为75的穿透很低,8%更大生命伤害有3S冷却。因此我每次听到这句话就觉得很奇怪。那么大面具的穿透所造成伤害真的不高么,下面开始数据流分析。
首先我们来说明一下穿透机制,可能不少老玩家已经知道了,这里还是详细说明一下。以法术伤害为例
最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。
注释:这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。
对方最终法术防御=(对方原始法术防御-己 *** 术穿透数值)×(1-己 *** 术穿透百分比)
这里己 *** 术穿透数值是面具、鞋子和你的铭文所附带的法术穿透数据,而法术穿透百分比则是法穿棒的穿透百分比,为45%。
以我很喜欢玩的墨子为例进行实际分析。1.25,950+1.4AP
满级墨子法术防御169,假设对方的基本法术防御就是169,再加一个魔女斗篷的360,就是169+360=529。
为了对比面具与法穿棒,墨子出装思路有两条,一条是走法术穿透数值,一条是法术穿透百分比,也就是法穿棒。
之一条思路出装是时光,法穿鞋,帽子,回响,面具,冰封之心。
出完之后结合我的铭文法术攻击为1109。这里假设我的150铭文走穿透路线,那么绿色可以得到64法穿,红色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上装备一共为:88+75+75=238。所以对方最终法术防御为:
529-238=291。
此时技能面板显示墨子二技能伤害为2502,普攻被动伤害为1878。实际伤害分别为
2502×600/(600+291)=1685
1878×600/(600+291)=1265
第二条思路出装是时光,抵抗鞋,帽子,回响,法穿棒,冰封之心。
出完之后法术攻击1163,法术穿透数值为88,法术穿透百分比为45%。所以对方最终法术防御为:
(529-88)×55%=242。
此时技能面板显示墨子二技能伤害为2578,普攻被动伤害为1945。实际伤害分别为
2578×600/(600+242)=1837
1945×600/(600+242)=1386
可以见到法穿棒的实际伤害要高一点,但是还要考虑的面具的被动8%更大生命伤害。
所以结论就是,当对 *** 术防御装只出一件魔女的时候,面具和法穿棒的伤害是差不多的。对 *** 术防御越低,面具伤害越高;对 *** 术防御越高,法穿棒伤害越高。
因此,如果是像嗨氏很喜欢玩的不知火舞这种英雄,是需要去切脆皮的,而脆皮一般不出魔女,所以出面具的伤害要高于法穿棒。而墨子这种不容易切到后排的英雄,由于现版本肉装战士横行,所以其实面具和法穿棒差不多,或者法穿棒更好一些。
这里我们再提供另一种出装思路,就是如果用大书来代替面具或者法穿棒是否可行。出装时光,法穿鞋,帽子,回响,冰封之心,大书。出完之后结合我的铭文法术攻击为1460。法术穿透为为:88+75=163。所以对方最终法术防御为:529-163=366。
此时技能面板显示墨子二技能伤害为2994,普攻被动伤害为2317。实际伤害分别为
2994×600/(600+366)=1860
2317×600/(600+366)=1439
可以看到,在全法穿铭文和法穿鞋的支撑下,大书的伤害可以达到和法穿棒差不多的程度,但是多出的900血量更有优势。因此在大后期用大书取代法穿棒是可行的。尤其是针对脆皮时。
在之后版本更新中会有两件全新装备上线,目前这两件装备已经被曝光,分别是:日暮之流和金色圣剑。
日暮之流:可以持续叠加法术穿透,适合伤害频率高的英雄,比如:貂蝉、安琪拉、高渐离等英雄。
金色圣剑:普攻附带额外法伤,适合普攻型法师,比如:嬴政、扁鹊等英雄。
除此之外,官方还将对痛苦面具进行调整:被动持续总伤增加了,但瞬间伤害降低了,不再适合爆发型法师出装,比如:安琪拉、妲己等英雄。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
1、神速之靴
唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属性是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因
2、影忍之足
+110 物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害
影忍之足属性增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。
影忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出
3、抵抗之靴
+110 法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧性
抵抗之鞋是鞋子里性价比更高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要性。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任性/手动滑稽)
属性解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法穿铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。
抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。
4、冷静之靴
+15% 冷却缩减
唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
冷静之靴属性增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。
冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉干将嬴政,辅助蔡文姬孙膑
5、秘法之靴
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术穿透
秘法之靴属性增加75法术穿透,可以让你前期打人更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害
秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋
6、极速战靴
+30% 攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
极速战靴属性增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是更佳选择。
极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等
7、疾步之靴
唯一被动-神行:脱离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
疾步之靴属性脱离战斗后增加60移速,记住是脱离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算脱离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了
疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔
最后是关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。
后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。
之一件:末世
增加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),这件装备的加成还算是不错的,属性加的也比较多。尤其是这个每次攻击附带对方当前生命值8%的物理伤害,也就是说敌人当前的血量越多造成的伤害就越高。适用于一些高攻速的英雄,射手的更爱。
第二件:无尽战刃
加130物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加40%暴击效果。挺不错的攻击加成,被动很强。注意一点就是40%的暴击效果是唯一被动,出两把无尽的朋友应该是想增加攻击力和暴击率,算下来出两把也是挺划算的。不过我个人感觉出两把的话不如出一把无尽一把破军。
第三件:泣血之刃
加100物理攻击,25%物理吸血。游戏中吸血效果更高的一件装备,续航能力强,出了这件装备也就大大的提高了自身的生存能力,减少了回城的概率。
第四件:宗师之力
加60物理攻击 20%暴击率 400更大法力 400更大生命 唯一被动-强击:使用技能后,提升8%的移动速度2秒,并使下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间2秒,这个1.0*意思就是100%,0.5*就是50%。强击效果是不能叠加的,这件装备刺客用的比较多,猴子基本都会出这件装备。
第五件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100+0.3*物理攻击的法术伤害,这个伤害是可以暴击的,(该效果有0.5秒CD)。这件装备适合依靠暴击打伤害的英雄,不过这件装备射手出的比较多,+8%的移动速度可以让射手有更好的机动性,站他身后给他几下,火花四溅,也是相当不错的。
第六件:影刃
+40%攻击速度,+20%暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度和10%移动速度,持续两秒。这件装备虽然没有附加伤害,但是一旦打出暴击,速度提升的可不是一般的高。这件装备和闪电匕首都是adc不错的选择。
第七件:碎星锤
+80物理攻击,+10%冷却缩短,唯一被动:+40%物理护甲穿透。这个装备比较适合后期,这个穿透效果是按百分比算的,对物理防御比较高的英雄效果比较明显,打脆皮这件装备效果就不是很明显了,因为脆皮本身的防御就不高,
第八件:暗影战斧
+85物理攻击,+15冷却缩减,+500更大生命值,唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透,唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。打脆皮专用,等级越高穿透越高,增加的攻击和生命也比较可观,15%的冷却缩短,让你的技能更快的冷却,适合前期出这件装备。
第九件:名刀-司命
+60物理攻击,+5%冷却减缩 唯一被动-暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战英雄/远程英雄0.5秒,冷却时间90秒。是不是有时候就差那么一点点就可以带走敌方英雄?差那么一点点就可以逃跑回城?出个名刀试试。
第十件:破军
+180物理攻击,唯一被动-破军:目标生命值低于50%时伤害提高30%。游戏中物理加成更高的装备,价格也不便宜。适用于一些半肉战士,大多数ad都是走暴击路线,不过李白出这个伤害确实高。
第十一件:纯净苍穹
+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带35点物理伤害,远程英雄使用效果翻倍,唯一主动-驱散:受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用,但是不能解除控制,冷却时间:90秒。这个主动需要看准时机使用,而且冷却90秒,确实有点长,比起这个更多人看上的是它的攻速和暴击。
第十二件:破魔刀
+100物理攻击+100法术防御,唯一被动-破魔:获得额外的法术防御,数值等于你的物理攻击0.4*,最多不超过300点,法术防御加满的话是400点,是游戏里面法术防御加的更高的一件装备,适合半肉战士,增加防御的同时也有不少物理攻击加成。
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