澜当然是可以出冰脉,但是不推荐出。
首先回答这个问题之前,我们要理解澜这个英雄的出装思路,澜是一个靠二技能强化普攻来追击/击杀敌方。强化普攻有较长的攻击距离,并且能够在造成伤害时按照自己的AD数值回血。所以对澜这个英雄来说,技能CD是重中之重。只有CD高了才能,二技能才能放得快,强化普攻才有机会打出来。那冰脉在这个情况下看起来还是十分的实用的,因为冰脉能大幅减CD。但是我们思考一下澜的必出装,CD鞋(15)(或者水银鞋),打野刀(10),暗影战斧(20),已经能够满CD了,再加上蓝buff的话,CD其实已经很高了,所以冰脉这个装备提供的减CD其实毫无用处,因为你不可能会在暗影战斧之前出冰脉。
其次我们再考虑一下冰脉的效果,略微增加提升坦度,增加伤害,主要附带特效:释放技能后强化普攻,并且造成减速。可见这是一个强化追击能力的装备。但是澜缺乏追击能力么?澜并不缺乏追击能力,因为澜的强化普攻自带追击,并且自带三段位移,所以冰脉的追击效果就有点鸡肋了。如果真的要出防装,不如出冰心,高CD,加蓝量,加防御(同样也很克制关羽);要出攻击装的话,则可以考虑三项(宗师之力)。
所以个人卡来,冰脉对澜来说性价比着实不高。
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,之一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全
你好,我们先来看一下他们的纸面属性
冰痕之握 :
极寒风暴:
极寒风暴的价格是要比冰痕之握贵上一点的,但是可以承受,而极寒风暴有20%的冷却缩减,是冰痕之握的两倍,并且极寒风暴的物抗远高于冰痕之握,极寒风暴的被动冰心可以因法师的生命值低而被频繁触发造成足够的伤害,作为一名法师,比如说貂蝉、高渐离、诸葛亮之类的,可以选择购买极寒风暴来使自己可以更频繁的使用技能、造成伤害,且降低了阿珂猴子之类的物理刺客对自己的威胁,所以法师比较推荐出极寒风暴而不是冰痕之握,但并不是所有的法师都像高渐离、诸葛亮、貂蝉这种一般和别人突脸打的,像甄姬这种poke流英雄就可以考虑一下出一个冰痕之握来提高自己的控制能力与生存能力(这类法师一般都是出全法装不出防装),如果要出的话推荐搭配冷静之靴,可以使冷却缩减达到25%,再加上其他的一些减CD的法术装可以轻松达到40%的上限
而冰痕之握也有他的优点,那就是被动强击,可以减速敌人,这个属性使得像刘备、杨戬、宫本武藏、雅典娜等战士英雄有更强的控制能力,一般来说战士都比较偏爱冰痕之握,而不是极寒风暴,对于战士来说,大部分战士都拥有强化普攻,搭配冰痕之握可以使输出更大化,而战士出极寒风暴的话会比较浪费属性,首先像亚瑟、宫本这类无蓝英雄就是典型的例子,然后战士完全可以通过出暗影战斧来为自己提供足够的冷却缩减,而不需要极寒风暴,且战士的血量一般都比较高,很难触发极寒风暴的被动,这也是一个很大的浪费,所以战士比较推荐出冰痕之握而不是极寒风暴,当然部分射手针对敌方英雄的时候也可以出冰痕之握的,比如马可波罗(需搭配攻速铭文)、孙尚香之类的
我认为亚瑟选择哪样装备要看他处在什么样的位置,比如,如果我们走的是边路,那更好就是要出冰心。因为冰心有足够高的防御力,这是能大幅度提升亚瑟的生存能力。而且冰心还有百分之二十的技能冷却,这也能让亚瑟快速的使用技能。毕竟亚瑟就是靠技能打伤害,所以出冰心肯定就是他更好的选择。
尤其冰心在受到重击之后,还能触发被动,可以减少周围目标百分之三十的攻速,还有百分之三十的移速。我个人感觉这对于亚瑟来说是非常有用的。因为他在对线的时候都是处在打一下就跑的状态,要是有了冰心的被动,那他就能在关键时刻快速脱离战场。
而如果我们走的是打野路线,那更好就是要出冰痕之握了。因为冰痕之握能在使用技能之后的普通攻击,可打出范围内百分之三十的减速效果!利用这个被动,亚瑟就能提升秒人的成功率。建议我们如果出了冰痕之握,那更好就要加上一件不祥征兆。前面咱们也说了,冰痕之握的被动可以打出减速的效果。而不祥征兆在受到攻击之后,是能减少对方百分之三十的攻速,还有百分之十五的移速。
所以如果我们用它来配合冰痕之握,那就能大幅度提升亚瑟的生存能力。因为这两件装备加起来是能减少对方百分之四十五的移速,可以说就算我们不能一套技能秒杀对方,那也能轻松脱离战场,这对于亚瑟来说是非常有利的。毕竟他就是一个打一套技能就跑的英雄,所以选择减速装备是能有效提升他的逃命能力。一点不夸张地说,就算对方来了五个英雄,亚瑟凭借这两件装备的被动也能快速的脱离战场。
王者荣耀中防御装备有很多,对于许多靠肉的英雄来说,带防御型的装备可是非常重要的,不过玩家们也不知道现在王者荣耀防御装备有哪些,王者荣耀防御装备哪个好,下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆 红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,之一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲 极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护 血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼 魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来
貂蝉为了持续吸血可以考虑出
其他英雄无脑出魔女
霸者重装
可以在第四件顶替血魔或者贤者
一波能力差,能续航
如果拉扯带线多,可以考虑
但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线
专业带线的一般有饮血续航
可能就花木兰能看情况出
爆裂之甲
垃圾装备,只有关羽出。
第二实用的吕布出这个不如出冰矛
冰霜长矛
另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。
绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出
吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄
破魔刀
半肉战士,刺客
对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个
主要是不死鸟实在太烂了
下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例
二,不同局势下出装策略
赵云:
1-坦克还是刺客,职业选择
明确自身英雄定位,打法。
首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。
自己是打野,上单,还是辅助位。
本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。
只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下
赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。
如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。
即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血
虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法
多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的
而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。
单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。
打出这个效果,你就是carry全场的mvp
要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。
可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰
2-刺客路线
3-坦克路线
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