真实伤害是游戏中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值。
所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。
对抗真实伤害的基本 *** 是增加自己的生命值。
在王者荣耀这款游戏中伤害主要分成法术伤害物理伤害真实伤害这三种,其中法术伤害和物理伤害并不难理解,但是对于真实伤害的定义还是有很多玩家存在误区,真实伤害和其他两种伤害,更大的不同就是它不会受到物理和法术抗性的减免,同时这种伤害与法术和物理伤害也有很大的不同。
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真实伤害特性
1、真实伤害不能吸血
所有的法术伤害和物理伤害都可以通过物理吸血加成和法术吸血加成回复血量,但是真实伤害并不能给使用者回复血量,吕布的吸血并不是来源于真实伤害,而是来源于他的被动技能(普攻会造成基于自己物理伤害点百分百加成的物理真实伤害,同时恢复1%的生命量,并且获得额外25%的物理攻击加成)。
而其他具有真实伤害的英雄他们的回血来源于法术伤害和物理伤害,本身的真实伤害是不具备吸血能力。
2、真实伤害无视护盾
真实伤害是对物体本身的血量造成的伤害量,被攻击者他的护盾和各种抗性并不能抵消真实伤害,正是因为这个特性的存在,真实伤害对于坦克英雄具有很强的克制效果,尤其是张飞,他的大招正是被真实伤害完美克制。
3、真实伤害会被免伤减少
虽然物理和法术抗性并不能减少真实伤害的伤害值,但是目标本身所附带的免伤属性可以减少真实伤害的伤害,并不是只对物理伤害和法术伤害起免伤效果,这一点是需要注意的。
比如赵云,项羽,廉颇等英雄的免伤,如果自己残血,遇到这些英雄的时候,不要以为具有真实伤害就可以击杀他们,他们的免伤属性可以大幅度削减真实伤害。
4、反伤刺甲并不能反伤真实伤害,反伤刺甲这件装备它所能反伤的只有物理伤害,同时纯净苍穹这件装备的免伤效果对真实伤害依然有效,召唤师技能弱化对真实伤害的削弱也存在,使用弱化时也会削减地方真实伤害的伤害量。
真实伤害就是比暴击伤害和物理伤害更高的伤害。白色的数字就是真实伤害。吕布,马可,貂蝉等等英雄都是属于真实伤害英雄。个人意见,不喜勿喷。
《王者荣耀》真实伤害是游戏中的设定,是伤害的一种,其标志性的特点是造成无视任何减伤的固定伤害值。所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
1、真实伤害
代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐
王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。
举个例子,你的普攻是100点伤害 而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。
2、法术伤害
代表英雄:武则天、周瑜、干将莫邪、安琪拉
法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。
3、物理伤害
代表英雄:虞姬、李白、阿轲
物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。
扩展资料:
王者荣耀术语介绍——
1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。
2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。
3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。
4、霸体,支配,压制
霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。
5、韧性
韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)
哈喽,大家好。在王者荣耀这个游戏中,真实伤害可以说是非常恐怖的,因为真实伤害无视物理,法术防御。像吕布的一技能刮到敌方英雄后,就能打出“白色恐怖般”的伤害。此外,貂蝉的被动,马可波罗连续普攻后,也能打出真实伤害。那么,遇到对面选能打出真实伤害的英雄该怎么办呢?下面小编就给大家推荐几个能够克制真实伤害的辅助英雄。
一、东皇太一
东皇太一是王者荣耀中拥有强制性控制能力的英雄,这一点类似于张良。东皇太一在前期有超强的入侵敌方野区的能力,前期可以干扰对面打野发育,为我方打野争取发育时间,可以快速地建立其优势。当然啦,如果对面玩貂蝉,马可波罗这样能打出真实伤害的英雄,在打团战时一定要把握时间,闪现配合大招直接上去强控,给队友赢得击杀输出的时间。此外,东皇太一的大招任何可解除控制的技能都很难解除。在控制敌方关键英雄的同时,还可以用一技能回复自身血量。
二、盾山
盾山可以说是当前版本最强的辅助之一了,其技能机制拥有控制、格挡、先手开团等等能力,此外还可以和防御塔融为一体,修复被敌方打伤的防御塔。
盾山的控制技能十分强大,打团战时面对敌方有真伤的英雄,可以直接将对方拽过来,再配合队友将其击杀。此外,格挡技能可以使貂蝉的一技能,马可波罗的一技能无效,可以有效地保护队友。而且对面碰到盾山还会被短暂弹飞。
三、张良
这里张良有点类似于东皇太一,同样是大招有控 *** 用。张良这个英雄操作还是十分简单的,以前大部分人一般用张良打中单,现在打辅助比较火。张良的技能伤害还是挺高的,同时又有较长时间的控 *** 用。张良前期先带着一个学识宝石出门,等有大招之后再配合队友进行抓人。张良的大招不仅可以控制对面输出英雄,还可以保护我方脆皮输出,防止敌人突然近身。如果对面刺客来切后排,张良可以开大将其控住,让他有来无回。
好啦,谢谢大家!
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