3、计算机编码是什么
4、电脑简单编程代码
5、c语言编程代码
简单计算机编程代码就是计算机编程代码过程比较简单,代码命令比较少
这位同学问得令人纠结。什么叫电脑编程的所有代码?你这个问题很抽象,让人无法回答。你可以问某个问题的某种编码语言的一个算法代码。所有代码,这个估计是永远也列举不完的
计算机编码是信息从一种形式或格式转换为另一种形式的过程,也称为计算机编程语言的代码,简称编码;编码在电子计算机、电视、遥控和通讯等方面广泛使用;编码是信息从一种形式或格式转换为另一种形式的过程;解码是编码的逆过程。
常见的电脑主板故障代码含义表,建议大家收藏起来备用。
1. 由一系列代码(不含“00”和“FF”)到“FF”或“00”,则主板自检已通过,OK。
2. 出“00”,且不变码,则为主板没有运行,查CPU坏否、CPU跳线、或CPU设置正确否、电源正常否、主板电池等处有否发霉?
3. 如果您在CMOS中设置为不提示错,则遇到非致命性故障时,诊断卡不会停下来而接着往后走一直到“00”,解决 *** 为更改CMOS设置为提示所有错误再开机,这时若有非致命故障则停住,再根据代码排错。
01
处理器测试1,处理器状态核实,如果测试失败,循环是无限的。试换CPU,查CPU跳线或CPU设置错否?
02
确定诊断的类型(正常或者制造)。如果键盘缓冲器含有数据就会失效。试查主板中与键盘相关电路及键盘本身。
03
清除8042键盘控制器,发出TEST-KBRD命令(AAH)。查键盘内部电路及软件。
04
使8042键盘控制器复位,核实TESTKBRD。查主板中键盘接口电路。
05
如果不断重复制造测试1至5,可获得8042控制状态。查主板中键盘控制电路。
06
使电路片作初始准备,停用视频、奇偶性、DMA电路片,以及清除DMA电路片,所有页面寄存器和CMOS寄存器的工作。查主板中与DMA相关的电路。
07
处理器测试2,核实CPU寄存器的工作。查CPU是否插好,或CPU坏,或CPU跳线等设置有错否。
08
使CMOS计时器作初始准备,正常地更新计时器的循环。查主板中CMOS电路及芯片。
09
EPROM检查总和且必须等于零才通过。查主板的BIOS电路及芯片。
0A
使视频接口作初始准备。查与显卡有关的电路。
0B
测试8254芯片的DMA通道0。查主板中键盘控制电路及键盘中的控制电路。
0C
测试8254通道1。查键盘中的控制电路。
0D
1、 检查CPU速度是否与系统时钟匹配。查CPU跳级及CMOS中关于CPU参数的设置。
2、 检查控制芯片已编程值是否符合初设置。
3、 视频通道测试,如果失败,则鸣喇叭。
0E
测试CMOS停机字节。查主板中CMOS芯片及电路。
0F
测试扩展的CMOS。
10
测试DMA通道0。查主板中DMA芯片及电路。
例如:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天。
1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊
情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。
2.程序源代码:
复制代码 代码如下:
main()
int day,month,year,sum,leap;
printf("\nplease input year,month,day\n");
scanf("%d,%d,%d",year,month,day);
switch(month)/*先计算某月以前月份的总天数*/
case 1:sum=0;break;
case 2:sum=31;break;
case 3:sum=59;break;
case 4:sum=90;break;
case 5:sum=120;break;
case 6:sum=151;break;
case 7:sum=181;break;
case 8:sum=212;break;
case 9:sum=243;break;
case 10:sum=273;break;
case 11:sum=304;break;
case 12:sum=334;break;
defaultrintf("data error");break;
sum=sum+day; /*再加上某天的天数*/
if(year%400==0||(year%4==0year%100!=0))/*判断是不是闰年*/
leap=1;
else
leap=0;
if(leap==1month2)/*如果是闰年且月份大于2,总天数应该加一天*/
sum++;
printf("It is the %dth day.",sum); }
html
head
title计算器/title
script language="javascript"
var sum1;//储存数字1!
var sum2;//储存数字2!
var sum3=" ";//储存运算符!
var isnew=false;//是否显示新操作数
var sum4=" ";//储存结果的值!function show(message)
if (!isnew)
if (document.getElementById("taglespace").value =="0")
document.getElementById("taglespace").value=message;//之一次是0,所以就走这里
else
//alert("dfasdfasdf");
document.getElementById("taglespace").value=document.getElementById("taglespace").value+message;
//因为massage的值被之一次点击的时候改变了,所以不等于0
else
{document.getElementById("taglespace").value=message;
isnew=false;
}}function yunsuan(op)//计算
{sum1=document.getElementById("taglespace").value;//把之一个值给sum1储存起来
sum3=op;//储存运算符
isnew=true;////是否显示新操作数}
function dengyu()//等于
{sum2=document.getElementById("taglespace").value;//因为这个值已经被第二次输入的值覆盖了,所以这个是第二次的值!sum4=eval(sum1+sum3+sum2);//eval作用是把数值1。运算符和数值2计算出来document.getElementById("taglespace").value=sum4;//然而在屏幕上重新输出结果
isnew=true;//是否显示新操作数
function xo()//清零
document.getElementById("taglespace").value=0;//这个显示值等于0,是因为把值改成0了,所以显示的值也是0
isnew=false;//应该是不要重新显示数值
}/script
/head
body
form name="nameform"
table border="1" width="250" height="150" align="center"tr
th colspan="4"
input type="text" name="daan" size="30" id="taglespace" value="0"
/th
/tr
tr align="center"
td
input type="button" name="one" value=" 1 " onclick="show(1)"
/td
td
input type="button" name="two" value=" 2 " onclick="show(2)"
/td
td
input type="button" name="three" value=" 3 " onclick="show(3)"
/td
td
input type="button" name="plus" value=" + " onclick="yunsuan('+')"
/td
/tr
tr align="center"
td
input type="button" name="four" value=" 4 " onclick="show(4)"
/td
td
input type="button" name="five" value=" 5 " onclick="show(5)"
/td
td
input type="button" name="six" value=" 6 " onclick="show(6)"
/td
td
input type="button" name="minus" value=" - " onclick="yunsuan('-')"
/td
/tr
tr align="center"
td
input type="button" name="seven" value=" 7 " onclick="show(7)"
/td
td
input type="button" name="eight" value=" 8 " onclick="show(8)"
/td
td
input type="button" name="nine" value=" 9 " onclick="show(9)"
/td
td
input type="button" name="cheng" value=" * " onclick="yunsuan('*')"
/td
/tr
tr align="center"
td
input type="button" name="zero" value=" 0 " onclick="show(0)"
/td
td
input type="button" name="qingling" value=" C " onclick="xo()"
/td
td
input type="button" name="amount" value=" = " onclick="dengyu()"
/td
td
input type="button" name="chu" value=" / " onclick="yunsuan('/')"
/td
/tr
/table
/form
/body
/html 复制就行了
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