一.杀手游戏规则:
1.参加人数及 *** 配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则!
2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
4)平民:帮助警察公决出杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)
6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。
7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。
8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)
10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。
11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。
12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)
15)法官主持由被杀者右手边之一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边之一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏之一轮结束。
18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。
19)留遗言人数与 *** 人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
4.游戏胜负判定 ***
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。
5.注意事项
1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当 *** 取得他人信任。
4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。
5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8) 不允许连续两局之一轮首杀同一个人。
9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!
二.杀手游戏秘籍:
如果你是“法官”
一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。
二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。
四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。
如果你是“杀手”
一、绝对镇定。之一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”更好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
如果你是“好人”
一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在之一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为之一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。
四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
参考资料:杀手游戏
我觉得这部电影真的是十分不错,情节特别的合理,而且剧情的推进上也是非常的节奏的。
看过尼古拉思凯奇的曼谷杀手吗,里面就有讲
作为杀手有四个原则:之一是不要发问;第二是不要关心工作以外的人;第三清除所有线索;第四要及时全身而退。
这些原则曾经帮助乔一次次出色地完成任务。
在上个世纪50年代,五名来自三个大洲不同国家的士兵,在 法国外籍军团 结下了生死之交,自称为“五人团”。退役之后,其中的四名士兵回到了自己的祖国,开始构建属于自己的庞大犯罪帝国。而五人中唯一的知识分子、医学博士奥特梅德教授(Ort-Meyer)很明显对那些以暴力手段来建立帝国的事情没有丝毫兴趣,他在罗马尼亚开设了一家精神病院,以此为掩护,开始了罪恶的基因研究计划:克隆人。 奥特梅德教授如果没有进行这些罪恶的研究,他或许会在自己的专业上大有作为,然而,他的野心可不是那些学术成就就能满足的。他的计划是,通过研究克隆人技术开发出可以改变世界战争格局的超级士兵。在经过多年研究之后,他陆续开发出了前后三代被冠以“增强改良型人种”之名的克隆人,可是,这三代实验品并没有让他满意,因为无论哪一代都或多或少有些基因缺陷,导致他们不是智力就是体能或寿命上存在问题,所以那些有所残缺的克隆人只能在这家所谓的精神病院里到处游荡。之后,奥特梅德教授从这些残次品中挑选出一部分身体没有缺陷的克隆人,通过贩卖器官赚取了大量研究经费,并开始着手第四代的研究。 在1964年初一个风雨交加的夜晚, 奥特梅德教授满心欢喜,因为他的第四代克隆人在投入大量研究经费和获得战友们支援的情况下终于研究成功——这一代克隆人堪称完美,它们解决了之前克隆人在智力和寿命方面的问题。值得注意的是,由于克隆体在克隆时选用直接取自成年体的细胞核,使得他们出生时的年龄不是0,而是细胞核提供者的年龄,所以克隆体从出生到死亡的时间短于本体,其快速衰老的速度是不可逆转的,而第四代克隆人能够解决这一问题,在学术界无疑是个神话。在这一年的5月9日,四代之一批次47号克隆体在培育仓中诞生。自此, 奥特梅德教授已经拥有了数量较为可观的克隆体,对他来说,这个计划的下一阶段可以实施了。 之后,四代克隆人无一例外的严酷杀人训练展开了,训练课程包括射击、搏斗和暗杀,尽管其中编号为17的克隆人精通各种枪械的使用,并且对奥特梅德言听计从,但他本人却还是更喜欢编号为47的克隆人。和其他的杀人机器不同的是,47号对墙外的自由世界充满了向往,他甚至 *** 了一个弹弓,用来袭击实验室的成员,以表达对自己毫无自由可言的生活的不满。有一次,47抓住了一只逃出牢笼用于实验的兔子,并且将其当作宠物一样收养起来,而这只兔子也正是47在成年以前唯一倾注过感情的生命。由于定期的服药和无数的注射,使得幼年时代的47对这个恐怖的实验室充满了仇恨,他甚至还将注射用的针管偷偷收集起来,在一次例行检查中刺伤了医生,这使得他在受到了严厉惩罚的同时,又拥有了看护人员增加了一倍的高级待遇。 在所有这些来自47的反常表现中,奥特梅德仿佛看到了一个具备人性和社交能力的人,他狂热的期待着47在日后的表现。 · 五人团纷争 时间很快到了1994年,被奥特梅德教授寄予厚望的47在度过了他的30岁生日后,立刻就被投入培育仓进行了洗脑,可是,这个在过去三十年里异象百出的克隆人在接受这件事时的表现却非常平静,甚至没有过丝毫的反抗,那种平静就如同一开始就看穿了自己的命运一般。 另一方面,虽然一直以来以奥特梅德为首的五人团一起密谋的计划趋于顺利,但在这个犯罪气息浓厚的团伙中,各种猜忌和排挤却是一直都存在着的。五人团内部在围绕着克隆技术归属权的问题上展开了激烈的争斗,这种内讧就如同大厦崩跨一样颠覆了整个五人团。奥特梅德始终认为,除了部分同伙给予的资金支援外,所有与计划有关的事情都是自己苦心经营的,他绝对不能容忍同伙在对自身贡献的问题上有丝毫质疑。也就是在这段内讧时期,奥特梅德酝酿了一个自己过去想都不敢想的计划——利用47消灭同伙。 在对47洗脑之后,奥特梅德不止一次想着挑选一个合适的机会收集47的实战数据,但是他又不想在罗马尼亚搞出太大的动静,所以一直都只是心里想想,并没有被他提上日程,但是由于这次内讧的发生,让愤怒而狂热的他再也无法平静,他最后还是决定下手了——1998年,奥特梅德故意放走了洗脑完成记忆残缺的47。 逃离精神病院后的47在经过一年时间的发展后,通过自己的实力加入了一个被称为ICA的神秘杀手组织,可他却不知道,这一切都被自己的“父亲”奥特梅德监视着,甚至在他本人都不清楚自己究竟在何方的时候,奥特梅德却已经清清楚楚了。就是在这样一种情况下,47开始为那个被奥特梅德伪装成的所谓的“固定雇主”工作,这个神秘雇主为他安排了一系列的任务——虽然按照ICA的规矩,一个杀手是不能为同一个雇主工作两次以上的,但由于这个雇主出手极其大方,所以任何的条条框框在这里都是必然要被破坏掉的。 在1999到2000这整整两年的时间里,47以开膛手托拜斯(又作托拜斯·瑞伯,Tobias Ripper)的假名执行任务,他通过ICA联系人戴安娜(Diana)提供的任务简报,先后在中国的香港、哥伦比亚的亚马孙、匈牙利的布达佩斯和荷兰的鹿特丹繁忙的执行着一个又一个的任务,尽管与他对阵的刺杀目标都是些狠角色,但对于经历了三十年残酷训练的他来说,任何对手都不能阻挡自己的道路。然而,在众多的刺杀目标中,47曾有听到四个年过半百的家伙都提到了“五人团”这一名称,精明无比的47自然会去琢磨这其中的意味。他通过调查这四个已经死在自己脚下的犯罪大亨的背景之后,得出了他们都曾在法国外籍军团中服役的结论——按照杀手界的经验,接连刺杀多个有着千丝万缕联系的人,一定有着不可告人的秘密,更何况这四个刺杀目标似乎都认识自己。前后推断,47已经意识到,自己被人利用了。 完成这些任务后,“固定雇主”为47安排了最后一个任务,这个任务让47回到了起点:罗马尼亚的精神病院。对所有过去的任务有所怀疑的47明白,这个固定的雇主就是奥特梅德。在进入精神病院后没多久,47就迎上了一群装备精良、来势汹汹的特警,在这里,47并没有使用自己精通的暗杀技能,而是如破茧狂龙一般冲了上去,将这些特警全部击杀,因为,他实在是急于和自己的“父亲”当面对峙。可是,当这个机会来临的时候,47只看到实验室里出现了一群批量生产的48号克隆人,奥特梅德开始洋洋洒洒的讲述自己的伟大计划,这个疯狂的科学家在狂喜之下已经丧失了思考能力,他沉醉于自己当前的成功之中,妄想以批量生产的甚至毫无实践的克隆人围捕47。所以在这种情况下,他的失败就成为必然了。在一阵眼花缭乱的枪林弹雨中,47杀出重围来到了奥特梅德面前,他内心中那种从未有过的复杂情绪在滋长着,最终这种情绪促使他无情的杀死了奥特梅德。事后,47开始厌恶这种利用和背叛,也使得他在接下来的一段时间里,对今后要走的道路彻底失去了信心——在那个可怕屠杀发生的雨夜,47销声匿迹。 · 黑暗之路 早在1999年,身为五人团成员之一的伯里斯·扎瓦洛科(Boris Zavarotko)被杀之后,他的哥哥谢尔盖·扎瓦洛科(Sergei Zavarotko)就已经开始追查那个神秘的开膛手托拜斯,并且在2001年,他终于知道这个神秘杀手名叫47,正是他兄弟曾经参与过的那个邪恶计划的产物,他决定,向这个已经退隐的杀手发起挑战。 退隐之后的47在西西里的一所教堂中藏身,他将自己所有肮脏的钱全都抛给了教会,决定以一个园丁的身份就这样度过一生。在这段时间里,47结识了善良的维克多(Vittorio)神父,而神父在知道他过去的种种之后也给了他从未感受过的宽容,有了精神信仰的47更加坚定了自己的选择,并始终相信自己一定可以成为了一个普通人。可是,无论怎样,那从来没有放过他的命运却再一次给他套上了枷锁。 在一个阳光明媚的早上,维克多神父被一伙来自俄罗斯的黑手党掳走,并且这伙黑手党当场就狮子大开口,和47索要赎金,47被逼无奈,只好再次拿起那曾经最为信赖,如今却无论如何都不想再碰一下的银色M1911双枪——这场与黑手党直面对决的战斗拉开了序幕。 尽管47知道绑架神父的人是黑手党,但是已经销声匿迹一年之久的47自然不清楚这段时间杀手界和黑道究竟又发生了些什么,所以他为了获得情报,只能再次向ICA寻求帮助。作为一个也算叱诧风云过的杀手,ICA在得知他的归来之后很是高兴,而联系人戴安娜也很“大方”的给他提供了情报。根据戴安娜的情报显示,神父在被黑手党绑架之后立刻就被转移了地点,所以想要追查到更多的下落,47就必须一直工作。于是,重操旧业的47竟然再次为一个“固定雇主”做起了工作。 这次归来的47胜于以往,他开始纵横于整个世界,在世界各地出色的完成着更多更危险的刺杀任务,然而,他不知道,自己再一次掉进了圈套之中,因为那“固定雇主”就是绑架了神父的扎瓦洛科,与当年的奥特梅德一样,这个贼头子也想先利用一番47,给他安排些脏活再做打算。不过,扎瓦洛科可不是什么城府颇深的医学博士,他绝不可能像奥特梅德那样相对来说密不透风的为人和处事,所以在那些刺杀事件进行到 *** 阶段时,扎瓦洛科那些肮脏的罪行暴露在了媒体的镜头之下——联合国的某位高官直接找到了ICA,希望他们能派47这位做事干净利落的杀手结果了那愚蠢的贼头子,而唯利是图的ICA也巴不得收更多钱干更多事,所以果断派遣47前往了俄罗斯的圣彼得堡。 在圣彼得堡普希金大厦执行任务期间,47留意到了二楼会议厅里的扎瓦洛科不过是个假人,但是那个楼层里竟出现了另一个老熟人:那个与他同一批次的兄弟17号——47这才赫然忆起,自己这个出色的兄弟当年并未参与实验室的乱战。47小心谨慎的躲过了17的狙击,并顺手结果了这最后一个可以和 他以“兄弟”相称的克隆人。之后,47从兄弟身上搜出了一个无线电通讯装置,无线电那头传来了一个俄罗斯口音浓重的声音,毋庸置疑,这个人就是扎瓦洛科,他一边震惊于17的失败,一边还不忘向47挑衅。而知道所有真相的47,再次发觉自己又在利用和背叛的面前吃了大亏。 数天以后,47孤身一人返回了西西里的教堂,在这里他与猖狂的扎瓦洛科黑手党展开了激烈的对决,并最终枪杀了扎瓦洛科。大仇得报的47望着被鲜血污染的神圣殿堂,突然发觉一切的利用和背叛最终换来的只有永远的黑暗,而这黑则是自己一生都不能摆脱的,既然如此为何不带着信仰一起步入黑暗呢? 47与这一生唯一的朋友维克多神父告别后,终于意志坚决的走向了黑暗之路。 · 25号修正案 2004年,已经在杀手界驰骋数年的47早已成为一个传奇,而他那在外的名声也让他逐渐成为更多同行和刑侦机构的目标。而由于47处事非常低调,所以很多针对他的刺杀或围捕都被逐一排除,不过,有些事情却是无论如何都无法轻易躲过的。这一年的3月17日,47在巴黎歌剧院顺利完成任务后,撤离途中却被突然出现的巴黎当地警长阿尔伯特·法瑞尔(Albert Farrell)开枪打伤,在一阵混乱中,47以最快的速度逃离了现场,回到了自己藏身的公寓。在重伤情况下,47接受了一个外形酷似奥特梅德的黑市医生的帮助而保住了性命。伤势刚刚痊愈没多久的47,又在阿尔伯特警长率领的特警围捕中逃离,而警长也在这过程中被47抹杀。之后在巴黎机场,47见到了前来迎接他的联系人戴安娜,戴安娜希望47能接下一个非常重要的工作,由于薪酬非常不错,所以47立刻乘机前往了美国,他希望在美国可以有更广阔的发展。 2005年,全美总统大选开始,现任总统为了获得更多民众的支持,正式公布了针对全美克隆人加快合法化、被外界称为25号修正案的文书。这个修正案被总统的众多竞争对手,尤其是渴望上位的副总统视为怪谈,但是由于文书所推动的大方向正在快速的前行着,所以如果想阻止总统的政策实行,就必须消灭掉他。很快,副总统提拔了一个在一定程度上控制了全美政体的组织“Franchise”的亚历山大(Alexander)为议会代表,决心以此减缓总统的政策实行速度,为自己争取到更多的时间。 计划本来如预想的那样进行着,可是总统在这段时间里却联合了ICA来对抗Franchise,由于ICA当前在美国地区拥有47这样一个杀手,最重要的是47还是一个克隆人,所以在当前局势下联合ICA这个在一定程度上也垄断着一些东西(无论合法与否)的神秘国际组织,对于改善局势还是很有帮助的。于是,在这段对抗时期,ICA和Franchise这两个组织在背地里也你来我往的展开了战斗。可是,任ICA在国际的影响力再大,它也不过只是一个单纯的刺客机构,又怎么能敌过在美国本土早已根深蒂固的Franchise呢?所以,这种互相平衡的局面最后还是呈现出了一边倒的姿态,ICA逐渐在美国本土势力衰退,而Franchise也趁火打劫,把所有精力都聚集在了47身上——曾经被47视为无法摆脱的利用与背叛,在美国被进化到了政治的高度。 于是,47在美国的任务全部都被标上了“危险”的符号,不管哪一次,47都是在极其专注的状态下执行着任务,因为在美国盯着他的人可不是什么警方,而是一群来自Franchise、训练有素的杀手们,所以只要有半点差错,那就只有死路一条了。在接连完成数个任务之后,47突然发现联系人戴安娜中断了与自己的联络,这种异象让47知道ICA内部一定是出现状况了。在这段时间里,47见到了来自中情局的探员史密斯(Smith),这个过去也和47有些许往来的老好人向47寻求帮助。原来,总统的竞选活动已接近崩溃边缘,并且总统本人的性命也岌岌可危,副总统旗下的Franchise已经派出杀手潜入了白宫,整个中情局都也已成为了副总统的走狗,在这种情况下,想要阻止副总统的阴谋,他只能仰仗47的帮助。尽管此事与47没有半点关系,但由于史密斯开出的更高酬劳实在可观,再加上他在耳边的喋喋不休,使得47最终还是接下了这个关乎荣誉的任务。在白宫,47与来自Franchise的杀手马克三世(Mark III)展开了巅峰对决,并成功消灭了副总统的阴谋。 事后,47等待着Franchise不可避免的到来,可是戴安娜却先来一步,她告诉47整个藏身处都已经被Franchise包围,47无论如何都是逃不出去,但47却坚定的表示有自信杀出重围。劝解无用的戴安娜为帮助47,趁其不备将假死药注射到了他的体内,随后Franchise破门而入,回收了47的“尸体”。 几天后,Franchise的头目亚历山大出现在了媒体的镜头下,他通过编造47的故事来扭曲克隆人在公众心目中的形象,并借助为47举行葬礼来获得更多的舆论支持。可是,很少有人知道,这个亚历山大虽然一直在反对克隆人合法化,但他本人却一直是个狂热的克隆人爱好者,他对奥特梅德教授创造的第四代克隆人极有兴趣,而身为这个批次唯一存活着的47,就成为了他本人一直想要得到的实验样本——他希望借助研究47,制造出超越现有的马克(Mark)系列的克隆人。 47的葬礼上,戴安娜趁所有人都醉心于讨论克隆议题的空档,将假死药效解除,然后匆匆离开了现场。结果,这个本来让亚历山大觉得更接近自己梦想的日子,成为了在场所有Franchise成员的末日。在埋葬了围绕着利用与背叛的所有人后,47已经深刻明白了今后将要走的所有道路。不久之后,47再次回到了让他杀手生涯展开的中国香港,从这里,他将以进化到杀手界教父的地位继续征途。
【杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏更大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。
【游戏概述】
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
【游戏特点】
1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是之一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏人物:
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:每晚出动杀一人。
警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。
平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知
【参加人数及 *** 配置】
参加人数限定在7~16人范围内。
其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
【基本原则】
1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出警察并杀掉。
3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中更先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
6、接着法官说:“警察,请睁眼”。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为之一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与 *** 人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定 *** 】
1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。
2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
1 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当 *** 取得他人信任。
4 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
5 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
6 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8 不允许连续两局之一轮杀同一个人。
9 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
13已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
14 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
15 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局
经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福
“杀人游戏”吸引人的N个理由:
1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是更好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。
2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.“杀人游戏”让你学会看人。
4.“杀人游戏”让我们学会信任。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。
5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。
8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。
10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?
11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。
12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。
13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供一下几种最基本的入门技巧。
1)警察遗言:之一轮被杀的是警察时,不论其之一轮是否指认出杀手,留遗言时都应该说明自己的身份。
如果之一轮指认出杀手,则可以说“我们之一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
如果之一轮没指认出杀手,则可以说“我们之一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,更好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两个人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一个人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
当警察们没有验出人来内定推谁之后,。如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称上一轮验的是他,是个平民,以此来保护伙伴在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。
但这种保护也很由可能被杀手们识破而特意去杀掉保护的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新的确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对 *** 都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之更大的罪魁祸首!
5)观察投票:仔细观察每个人的投票情况非常关键,尤其是在 *** 双方辩论得十分激烈而分不 *** 伪得时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人得立场。又或者当某人发言时得怀疑对象和投票得对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用得手段。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
6)两肋插刀:对警民来讲更大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥的好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。但还有一种情况是更加糟糕得,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
所以情势危机时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。
解释杀手
《杀手》写的是一个很极端的人,也就是大家常说的心理变态:歌词写的很清楚,这是致命的冲动 你不懂 我不懂,杀手是一个因为感情而丧失了理智甚至违背了人类社会的情理和法律的人,他杀了自己的爱人,将爱人的头颅割下,戴上银色的王冠……最后的婚礼很让人心酸,JJ梦呓一般说道:My love for her is true……
如果这类人出现在大家的生活当中,我想大家的之一反应就是——恐怖,然后恨不得离那人远远的,甚至想要搬家。我承认,我也是这样想的。然后,因为那人吓到了大家,大家就要给他扣一个漂亮的帽子:心理变态。被扣上这个帽子是很痛苦的,生不如死的痛苦,大家请设身处地地想象一下,顶着周围所有的人甚至整个社会的压力干自己的事,那将是多大的压力。
我们抛开杀手为他女朋友家人带来的痛苦,静下心来,想一想杀手的勇气。
只是这份勇气,就很令人敬佩了,歌词所写:这是爱 就是爱 全世界都不明白,他自己的那份爱是不需要世界明白的,不需要全人类理解的爱。有句话叫做:爱之愈深,恨之愈切,这种感觉人人都会有,甚至自己很爱的一个人 *** 地背弃自己后,大部分人会选择报复。杀手也是报复,或者说是悲痛欲绝的反击。这和许多人的行为是一样的,所不一样的,他的度不同而已,关于“度”有句话,五十步笑百步,我想如果给杀手扣上一个心理变态的帽子的话,是不是大部分因爱生恨的人,都要扣上一个那样的帽子?
大家或许会说,杀手的行为,逾越了法律的界限,给女孩的家人造成了莫大的伤害,所以是心理变态。其实,法律是人所制定的,自然界本来没有什么铁定的准则。只是法律符合一堆人的利益,所以少数必须服从多数。有许多事,也是合理而不合法的。许多人强迫少数人不触犯他们的利益,服从他们的规矩,甚至做事要符合他们的思想,穿衣服要符合他们的审美观,这叫做世俗的偏见。如果有一个老头和一个姑娘成亲了,那么世俗一定是这么看的:那个老头是个大款,姑娘是二奶或者N奶,或者说这个老头真恬不知耻姑娘真不贞洁之类的……或许,两人真的相爱呢?世俗看他们不顺眼,所以要说他们。
应该承认的是,杀手的行为是偏激的,我也想举个例子:同性恋。大家脑子的之一反应又是——变态。不是心理变态,至少是性取向变态。可是,他们触犯法律了吗?招惹你们了吗?何必这样呢?只是因为他们是少数群体,不符合大多数人的标准?应该说,他们不变态,而且有许多纯真和美好,可以让许多异性恋的人都惭愧。
这就是歌词所写的:这是爱 就是爱 全世界都不明白。你爱了——没必要让世界人明白,哥哥张国荣敢于面对世俗的偏见,这就是一个很好的例子。
每个人在这个世界上都有生存的权利,有坚守自己生存方式和自己的爱的权利。去年看过CCTV参访一个写东西的孩子叫春树,有不少家长就说这种孩子变态,我心想,人家没招你没惹你,没伤天害理,就是个性了点,你就说人家变态?你们这也太自私了吧?
杀手,可能不值得大家学习(呵呵,是更好不要学),但是,应该被理解和同情。
艺术浓缩人性、高于生活
我们讲著名的武侠作家金庸小说里也有许多人物,也是 爱之愈深,恨之愈切的,比如李莫愁,为了一个残缺的爱杀了那么多人。但是大家看电视的时候没有觉得她,起码李莫愁出来的时候大家不是躲在桌子底下。究其原因,金庸的小说,是把现实生活中的人性浓缩了,比如正面人物可以不拉屎不放屁只展现他光辉的一面。所以书里的坏人大家并不觉得可怕,而是把他作为一种艺术形象来看待。李莫愁是一个人性的极端,杀手也是这样的人。
音乐和文学是相通相融的,JJ想表现的,不过是一个人性的极端。其实杀手的心理,我们人人都有,只不过我们受到的后天教育把人性的这一方面掩盖下去了。而杀手,则是被激发出来,并激化了。
开始并不很佩服JJ,现在经过这首争议很大的歌,我想我可以以一个局外人(JM外人)的身份向他表示崇拜。JJ顶了那么大的压力,不过是想尽一个艺人的职责,突破自己的框框,创造出更好的艺术。毕竟,他并不是大家的玩偶,而是一个独立的艺人,一个艺人的职责是搞艺术,不是被歌迷崇拜。
对JJ单纯的解释是:他能够冲破世俗的偏见对杀手这种少数群体表示关怀和同情,起码用自己的音乐诠释了杀手的心理,让更多的人接受(起码是理解),这需要有一份博爱的心才能做到。博爱是没有任何歧视的爱,别人说他是心理变态,而他不会歧视……而博爱,需要的是没有偏执没有功利没有阴暗的单纯……这样单纯的JJ,为了别人被歧视的苦痛,他可以被禁播,可以被争议……
对他胆量的解释是:世俗偏执的力量是很可怕的,它可以让两个相爱的人不能在一起,让一个敢于面对生死的人什么也不敢面对——我知道他在《曹操》这首歌作了一些的转型,但是并不觉得出色,只是一种尝试而已。而他在《杀手》中,能够冲破这种世俗的偏见,探究到人性深处的东西,表现出一种被扭曲了的世界,实在是有胆量!
杀手内心独白:
修长的手指熟练的从琴键上滑过 跳跃着如同舞蹈 我的舞步已基本上完美 你真实的在我眼前 让我相信这梦般的一切都是真的 这是我为你谱的曲子 我弹给你听 你喜欢吗?
望着橱窗中美丽的你 我觉得一切都是值得的 然而想到你那恐惧害怕的眼神 我还是会感到难过 心痛 我对你的爱 你可明白?
I know my love for you , It is true
白色的牛奶顺着我的衣襟滴落下来 我只觉得脑中一片空白 你怕我 曾经模拟了无数次和你见面的情景都在这一刻如同那个被你打碎的玻璃杯一样化成粉末 你恐惧的望着我 本来温暖的牛奶洒在我的衣服上 冰凉 我离开了 也许你需要冷静一下 而同时我又有些生气 气你并不理解我 但我会等 我开始期待你看到这满屋子照片时的样子 你会很开心吧 我很在乎你
然而我并没有看到期待中你开心的样子 你更加害怕了 当我再一次出现在你面前时 你如同疯了一样想要逃开 我只好用麻醉剂让你昏迷 看着你沉沉睡去 我的心仿佛被刀狠狠割了一下
将你拥入怀中 我们来弹琴吧 我来教你 可你没有丝毫的反应 你苍白的脸上没有一丝表情 这是我特意写给你的歌 不好听吗?依然是无声 是啊 你听不到 来跳舞吧 像舞会上的王子和公主一样 但你就这样软软的倒了下去 长发飘散开来 你美的如同误落凡间的天使 怎么 你不喜欢这支舞吗? 呵 你看不到啊 又怎会喜欢 我对你的爱 你听不到也看不到 只有清楚的体温告诉我你是真实存在着的
我开始害怕 为什么 为什么你怕我 不该是这样 我们本应幸福 我们本应一起看漫天的流星 一起看天边的落日 你静静听着我弹琴 我轻轻牵着你旋舞 然而现在你对我所有的只是恐惧 你怕我 即使弹琴旋舞也只是我一个人独自伤感 我感到从未有过的害怕 我疯狂的打碎桌上的一切东西 我究竟该怎么做 放了你 这段时光将是你一生中最痛苦的回忆吧 留下你 我要怎么面对你 以一个绑架犯的身份?我只有紧紧抱住自己 告诉自己这不是真的
为什么 你明明活在我的身边 我对你的爱你却听不到也看不到 如果人死后肉体被分开锁住 灵魂便无法离开 是不是只有这样你才能听到 看到?鲜血溅在我的衣服上 氤氲开来仿佛一片血色的蔷薇 原谅我 原谅我再一次禁锢了你 我会用一生的时间 让你明白我爱你
我换好礼服 为你带上皇冠 轻轻捧起你的头颅 一起迎向这最盛大的 婚礼
这是爱 就是爱 这份全世界都不明白的爱 我只乞求你能明白
望着橱窗中的你 美的一如从前 你不要再害怕 我会一直一直在这里陪你 好吗?
为你弹奏的每一支曲子 我明白 你听的到
为你推敲的每一行诗句 我明白 你看的到
而我对你的爱 你 明白吗?
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