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html流星雨代码(html流星雨代码怎么用)

hacker3年前 (2022-06-12)联系黑客167

本文导读目录:

怎么使用流星雨代码

网页代码吗?我这有网页代码

htmltitle网页下雨/title

body bgcolor="#ffffff"

STYLE type=text/cssBODY {

FONT-FAMI *** : "隶书"; FONT-SIZE: 9pt; MARGIN-LEFT: 0px; MARGIN-RIGHT: 0px; MARGIN-TOP: 0px

/STYLE

SCRIPT language=JavaScript

var no = 50;!--定义雨点的总数--

var speed = 1;!--定义下雨的速度--

var s, x, y, sn, cs;!--声明变量--

var a, r, cx, cy;!--声明变量--

var i, doc_width = 800, doc_height = 600;!--存储显示器的分辨率--

if (document.all) {!--如果是ie浏览器--

doc_width = document.body.clientWidth;!--获得窗口的宽度--

doc_height = document.body.clientHeight;!--获得窗口的高度--

x = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

y = new Array();!--存储所有雨点的纵坐标--

r = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

cx = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

cy = new Array();!--存储所有雨点的横坐标--

s = 8;

for (i = 0; i no; ++ i) {!--循环对所有的雨点进行初始化和显示--

initRain();!--初始化雨点--

if (document.all) {

document.write("div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");!--创建新的层--

document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");!--显示雨点--

document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"font color=\"black\"");!--颜色为红色--

document.write(",/font/div");

function initRain() {!--对雨点的初始化--

a = 6;

r[i] = 1;

sn = Math.sin(a);!--定义变量--

cs = Math.cos(a);!--定义变量--

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;!--初始化雨点横坐标--

cy[i] = Math.random() * doc_height + 1;!--初始化雨点纵坐标--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--初始化雨点横坐标--

y[i] = cy[i];!--初始化雨点纵坐标--

function makeRain() {!--生成雨点--

r[i] = 1;!--雨点出现的纵坐标最小值--

cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;!--横向速度--

cy[i] = 1;!--纵向速度--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--获得下一次雨点的横坐标--

y[i] = r[i] * cs + cy[i];!--获得下一次雨点的纵坐标--

function updateRain() {!--更新雨点--

r[i] += s;!--

x[i] = r[i] * sn + cx[i];!--获得下一次雨点的横坐标--

y[i] = r[i] * cs + cy[i];!--获得下一次雨点的纵坐标--

function raindropIE() {!--对IE浏览器的下雨函数--

for (i = 0; i no; ++ i) {

updateRain();

if ((x[i] = 1) || (x[i] = (doc_width - 20)) || (y[i] = (doc_height - 20))) {!--判断雨点是否已经出了当前窗口边界--

makeRain();!--重新生成雨点--

doc_width = document.body.clientWidth;!--获得当前雨点所在层的宽度--

doc_height = document.body.clientHeight;!--获得当前雨点所在层的高度--

document.all["dot"+i].style.pixelTop = y[i];!--显示雨点--

document.all["dot"+i].style.pixelLeft = x[i];!--显示雨点--

setTimeout("raindropIE()", speed);!--根据speed值,动态更新下雨的图片--

if (document.all) {

raindropIE();!--如果是ie浏览器,调用相应的函数--

/SCRIPT

/body

/html

参考网站:http://www.tongdalong.com

向HTML代码里加入流星飞逝的代码

之一步:把 body改为: body bgcolor=#000000" onLoad="snow()"

第二步:加入

script language="JavaScript"

N = 40;

Y = new Array();

X = new Array();

S = new Array();

A = new Array();

B = new Array();

M = new Array();

V = (document.layers)?1:0;iH=(document.layers)?window.innerHeight:window.document.body.clientHeight;

iW=(document.layers)?window.innerWidth:window.document.body.clientWidth;

for (i=0; i N; i++){

Y[i]=Math.round(Math.random()*iH);

X[i]=Math.round(Math.random()*iW);

S[i]=Math.round(Math.random()*5+2);

A[i]=0;

B[i]=Math.random()*0.1+0.1;

M[i]=Math.round(Math.random()*1+1);

if (V){

for (i = 0; i N; i++)

{document.write("LAYER NAME='sn"+i+"' LEFT=0 TOP=0 BGCOLOR='#FFFFF0' CLIP='0,0,"+M[i]+","+M[i]+"'/LAYER")}

else{

document.write('div style="position:absolute;top:0px;left:0px"');

document.write('div style="position:relative"');

for (i = 0; i N; i++)

{document.write('div id="si" style="position:absolute;top:0;left:0;width:'+M[i]+';height:'+M[i]+';background:#fffff0;font-size:'+M[i]+'"/div')}

document.write('/div/div');

function snow(){

var H=(document.layers)?window.innerHeight:window.document.body.clientHeight;

var W=(document.layers)?window.innerWidth:window.document.body.clientWidth;

var T=(document.layers)?window.pageYOffset:document.body.scrollTop;

var L=(document.layers)?window.pageXOffset:document.body.scrollLeft;

for (i=0; i N; i++){

sy=S[i]*Math.sin(90*Math.PI/180);

sx=S[i]*Math.cos(A[i]);

Y[i]+=sy;

X[i]+=sx;

if (Y[i] H){

Y[i]=-10;

X[i]=Math.round(Math.random()*W);

M[i]=Math.round(Math.random()*1+1);

S[i]=Math.round(Math.random()*5+2);

if (V){document.layers['sn'+i].left=X[i];document.layers['sn'+i].top=Y[i]+T}

else{si[i].style.pixelLeft=X[i];si[i].style.pixelTop=Y[i]+T}

A[i]+=B[i];

setTimeout('snow()',10);

/script

我要黑客帝国里的数字流星雨代码,用html或asp写的

htmlstyle type="text/css"

body {

background-color: #000000;

/style

Body

script language="JavaScript"

if (document.all){

Cols=60;

Cl=20;//Space's are included so real length is 48!

Cs=20;

Ts=20;

Tc='#008800';

Tc1='#00ff00';

MnS=20;

MxS=30;

I=Cs;

Sp=new Array();S=new Array();Y=new Array();

C=new Array();M=new Array();B=new Array();

RC=new Array();E=new Array();Tcc=new Array(0,1);

document.write(" div id='Container' style='position:absolute;top:0;left:-"+Cs+"'");

document.write(" div style='position:relative'");

for(i=0; i Cols; i++){

S[i]=I+=Cs;

document.write(" div id='A' style='position:absolute;top:0;font-family:Arial;font-size:"

+Ts+"px;left:"+S[i]+";width:"+Ts+"px;height:0px;color:"+Tc+";visibility:hidden' /div");

document.write(" /div /div");

for(j=0; j Cols; j++){

RC[j]=1+Math.round(Math.random()*Cl);

Y[j]=0;

Sp[j]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);

for(i=0; i RC[j]; i++){

B[i]='';

C[i]=Math.round(Math.random()*1)+' ';

M[j]=B[0]+=C[i];

function Cycle(){

Container.style.top=window.document.body.scrollTop;

for (i=0; i Cols; i++){

var r = Math.floor(Math.random()*Tcc.length);

E[i] = ' font color='+Tc1+''+Tcc[r]+' /font';

Y[i]+=Sp[i];

if (Y[i] window.document.body.clientHeight){

for(i2=0; i2 Cols; i2++){

RC[i2]=1+Math.round(Math.random()*Cl);

for(i3=0; i3 RC[i2]; i3++){

B[i3]='';

C[i3]=Math.round(Math.random()*1)+' ';

C[Math.floor(Math.random()*i2)]=' '+' ';

M[i]=B[0]+=C[i3];

Y[i]=-Ts*M[i].length/1.5;

A[i].style.visibility='visible';

Sp[i]=Math.round(MnS+Math.random()*MxS);

A[i].style.top=Y[i];

A[i].innerHTML=M[i]+' '+E[i]+' ';

setTimeout('Cycle()',20)

Cycle();

/script

/body

/html

演示地址:

http://www.toto369.net/jdtx/hkdg.htm

网上找的代码,我给你改了下

用C语言编写流星雨程序

#include stdio.h

#include string.h

#include stdlib.h

#include conio.h#define STARNUM 2

#define STARCHAR '*'void main()

int starx[STARNUM], stary[STARNUM];

int i, dir, len;clrscr();

for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {

starx[i] = -1;

stary[i] = -1;

}srand(time(0));

while( !kbhit() ) { for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {

if( starx[i] == -1 random(3) == 0 ) {

starx[i] = 1+random(256)%80;

stary[i] = 1+random(256)%25;

} if( starx[i] 0 ) {

dir = 1-random(2)*2;

len = 8+random(256)%20;

while( len 0 starx[i] 0 starx[i] 80 ) {

gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);

printf(" ");

gotoxy(starx[i], stary[i]);

putchar(STARCHAR);

gotoxy(starx[i]-dir, stary[i]);

putchar('-');

delay(15000); starx[i] += dir;

len--;

} if( dir0) gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);

else gotoxy(starx[i], stary[i]);

printf(" ");

starx[i] = -1;

gotoxy(0,0);

sleep(1);

clrscr();}}

C程序流星雨的源代码?

#include windows.h #define ID_TIMER 1

#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的更大长度

#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表

struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素

TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符

struct tagCharChain *next; //链表的后个元素

}CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn

CharChain *head, *current, *point;

int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度

int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的

}CharColumn, *pCharColumn; int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;

wndclass.cbClsExtra = 0 ;

wndclass.cbWndExtra = 0 ;

wndclass.hInstance = hInstance ;

wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;

wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;

wndclass.lpszMenuName = NULL ;

wndclass.lpszClassName = szAppName ; if(!RegisterClass (wndclass))

MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;

return 0;

} hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,

WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,

0, 0,

GetSystemMetrics( *** _CXSCREEN), GetSystemMetrics( *** _CYSCREEN),

NULL, NULL, hInstance,

NULL) ; ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //更大化显示

UpdateWindow (hwnd) ;

ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标

srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器

while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))

TranslateMessage (msg) ;

DispatchMessage (msg) ;

ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标

return msg.wParam ;

} TCHAR randomChar() //随机字符产生函数

return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间

} int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化

int j;

cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度

cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标

cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标

cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;

cc-iStopTimes = 0 ;

cc-head = cc-current =

(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列

for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)

cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素

cc-current-ch = '\0';

cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素

cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;

cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点

cc-current-ch = '\0';

cc-current-next = cc-head; cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数

cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充

return 0;

} LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

HDC hdc ;

//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进

int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用

static HDC hdcMem;

HFONT hFont;

static HBITMAP hBitmap;

static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.

static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数

static CharColumn *ccChain; switch (message)

case WM_CREATE:

cxScreen = GetSystemMetrics( *** _CXSCREEN) ; //屏幕宽度

cyScreen = GetSystemMetrics( *** _CYSCREEN) ;

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; hdc = GetDC(hwnd);

hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);

SelectObject(hdcMem, hBitmap);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

//创建字体

hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,

DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));

SelectObject(hdcMem, hFont);

DeleteObject (hFont) ;

SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明

iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数 ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));

for(i=0; iiColumnCount; i++)

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

return 0 ; case WM_TIMER:

hdc = GetDC(hwnd);

PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色

for(i=0; iiColumnCount; i++)

ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列

//之一个字符显示为 白色

SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

j = (ccChain+i)-y;

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示

temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用

while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)

SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

if(ctn)

(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;

else continue;

(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度

//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度

if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)

free( (ccChain+i)-current );

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示

(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;

(ccChain+i)-head-ch = randomChar();

BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

return 0; case WM_RBUTTONDOWN:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

return 0; case WM_RBUTTONUP:

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

return 0; //处理善后工作

case WM_KEYDOWN:

case WM_LBUTTONDOWN:

case WM_DESTROY:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hdcMem);

for(i=0; iiColumnCount; i++)

free( (ccChain+i)-current );

free(ccChain);

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

这有个数字雨的代码,看能帮助你不!

拜托高手进来下

双鱼座(英文名称:Pisces;Unicode代码是2653,HTML代码是9811)是黄道星座之一。组成这个黄道星座的恒星都很暗。但在没有光污染的区域,它的形状还是容易观测出。特别是紧贴飞马座南面的双鱼座小圈,这个星座有一个梅西耶天体:M74。

M74:一般认为它是最暗的梅西耶天体之一,这是一个正面朝向地球的Sc型漩涡星系。使用6英寸(15厘米)或更大望远镜可见,它有一个明亮的核,外层是一团很暗的环状云雾,星等+9.2。 NGC 488:这个天体是这一带天区中比较明亮的NGC天体的代表,从地球看它有一团带有明亮核的南北延伸方向的光,星等+11.2。 NGC 524:这是一个明亮的E1型椭圆星系,有清晰的边界与核,星等+11.5。 NGC 7619和NGC 7626:这对椭圆星系在小型望远镜下很暗,但事实上确实飞马座星系云中最亮的一个。它距离地球1.5亿光年,是使用小型望远镜可见的最远天体之一。两个星系星等都大约为+12。 双鱼座流星雨

南双鱼座流星雨在8月15日到10月14日活动,极盛9月24日,极盛时辐射点赤经8度,赤纬0度,亮度指数3.0 。这个流星雨的ZHR只有3,就是说在更好的观测条件下一小时才能看到3颗流星。对于在城市里的人,一辈子能见到一颗也难说。

[编辑本段]2009年双鱼座运程

整体运势:

2009年对双鱼座的朋友们来说可是不太轻松,这段时间应对变动似乎看起来不是问题,但是09年的变动除了人际变动之外还可能有环境的变动,这些变动有好有坏,有危险也有机遇,这段段时间你的烦恼多、不安、挂念的事,也有令你不如意、沮丧的状况,建议你需要好好拿捏把握哦!

爱情运势:

2009年恋爱运最旺的月份:5月

双鱼座的朋友们爱情运势变动大,尤其是在5月份,这段时间你容易闷闷不乐,会有人事上的异动,或与某位旧识会分开或疏离,若是喜欢的异性,千万要好好把握时机,不要让告别单身的机会溜走啰!

财运分析:

2009年双鱼座的朋友们财运上容易过度,需要提醒你更好提前做好财务规划,为自己多留些余钱以作不时之需的周转,因为在这段时间你会钱的困扰,也会有开销大、超支的状况哦!

[2]双鱼座的占星学信息

2月19日~3月20日 主宰行星:海王星 属性:水相星座 阴阳性:阴性 变动星座

诞生石:海蓝宝石

诞生花:水百合黄水仙

诞生树:柳树

适合颜色:淡绿青绿淡粉

幸运金属:铂金

幸运数字:2、6

建议送他的礼物:印象派油书、艺术品、 羊毛帽、手套、围巾

建议送她的礼物:银制烛台、餐具、相框、 小背包、毛线帽、围巾

掌管星宫:第十二宫,主管潜意识、梦想和秘密敌人

性格元素:阴性水象(适应力强)

成功条件:菩萨心肠、敏感无私、有想象力与艺术天分

恶评:意志薄弱、不切实际、优柔寡断、模棱两可

成就动力:有助于升华个人想法经验与感情的投入

相关职业:演艺业、艺术创作、医疗保健、社工人员、文字工作者、航行家、宗教传播、时装服饰业

科学家们最新统计发现,双鱼座在游泳方面比较有天赋,在奥运的游泳项目中夺金率也比其他星座多30%。

[编辑本段]双鱼座的由来

美神维纳斯带着心爱的儿子小爱神丘比特,盛装打扮准备去参加一场豪华的宴会。在这个宴会中,所有的与会人士都是天神,称得上是一场“神仙的盛宴”。

众女神们一个比一个打扮得更为艳丽,谁也不想被其他人给比了下去:至于众男神们,则是人手一支酒杯,三五成群的在高谈阔论。而顽皮的小朋友们,早就已经按奈不住,玩起捉迷藏来了。

当整个宴会逐渐进入 *** ,大家都陶醉于美味的食物,与香浓的醉酒中时,突然来了一位不速之客,破坏了整个宴会的气氛。

这个不速之客,有着非常狰狞的外表,以及邪恶的心肠,他出现在宴会上的目的,就是要破坏它,很显然地,他已经达到这个目的了。

他伸手把摆设食物的桌子推翻,把盆栽摔向水池中,还用可怕的表情,吓坏了在场的每个与会者。大家开始四处乱窜,原本美好的宴会,竟然变得如此惊慌失措,尖叫声、小孩子的哭声不绝于耳。

这时候,维纳斯突然发现丘比特不见了,她紧张的到处寻找,也顾不得那位不速之客的存在了,维纳斯找遍了宴会的各个角落,终于在钢琴底下,找到了已经吓得混身发抖的丘比特,维纳斯不禁赶快将丘比特紧紧地抱在怀中。

为了防止丘比特再度与她失散,维纳斯于是想了一个 *** ,用一条绳子将两个人的脚绑在一起,然后再变成两条鱼,如此一来,就成功的逃离了这个可怕的宴会了。母子俩就这样以尾巴相连,永不分离的姿势升天,这就是双鱼座的由来。

[编辑本段]双鱼座的性格特征

双鱼座是冬天和黄道带的最后一个星座。冬天在它即将离去的时候,把相对意识留给了双鱼座的人。这一座的人有自己独特的缄默方式。你对世界上发生的一切,乃至虚无缥缈的事物都有浓厚的兴趣。这种琢磨不透的思想使你变成一轮神秘的光晕,吸引着许许多多的人。人们觉得你安静、温柔、真挚和会体贴人,但又觉得你的思想是那么深远莫测。你对愿望、 *** 和仇恨不象有些星座的人那样充满绝对意识。心中很少有"紧迫感"的概念。你不明白为什么明天也可以继续做的事,一定要抓紧时间今天做完。你的身体很容易疲劳。噪声、熙熙攘攘的人群、匆忙以及紧迫的生活节奏,都会使你精疲力竭。如果在你的生辰天宫图中没有更富激励性的火星或天王星方位的影响,那么,你的漫不经心会变成惰性。

你的身上总保持着一种天真、忠厚的气质。一般地说,如果你的生辰天宫图中没有土星过多的不利因素影响,且又遇到木星或金星处在理想方位的情况时,你会经常受到幸运的照应:意想不到的事情、突如其来的机遇、喜幸的性格将会有利于你。你也有可能中彩或在人生道路上遇到一位非常富有的和慷慨的知己。于是,这位双鱼座的人就会进入另一种新的意境中,过着充满幻想或神秘色彩的美好生活。另一种趋向是你对生财之道表现得完全一无所知,或许有时会沾染上不诚实的毛病。这主要取决于木星和海王星在你的生辰天宫图中所处的位置如何。

双鱼座的人温情,灵活而且神秘。你的诗一般的思想意境,内在的敏感,神秘色彩和某些女性的性格特征,常唤起人们的遐想。双鱼座的人自己也喜欢幻想,并力图用幻想来逃避生活中的困难和烦恼。这是一种"心理"型的敏感而脆弱的性格。在人生旅途中,你有时会因为怯懦、漫不经心、自由放任和模糊不清的思想而无所适从,也会因为自己的缄默和缺乏奔放的热情而悲观失望。粗暴的言行会使你的精神受到强烈的 *** ,你希望自己的周围充满和谐友爱的气氛。你的一生需要有一个强有力的人的支持和帮助。和蔼可亲的秉性会得到所有人的好感,但过分的真诚和善良有时会使你陷入"奴隶"的地位。实际上,你经常处在需要献身或作出牺牲的情况下。很容易受别人的蛊惑和影响。

双鱼座的人有可能终生都充满着幻想,你更好选择需要幻想或想象的职业,音乐、艺术创作、电影、电视、戏剧、尤其是舞蹈。海洋环境或与水有关的职业对你也是十分有利的。双鱼座的人的经济条件常常处于不稳定状态,有时生活很宽裕有时候经济拮据,这处不稳定常常给你带来烦恼。每当这个时候,你总想用回避和逃脱来安慰自己。双鱼座的人的财产观念相当淡漠。你很能适应环境,并认为利用别人的财产和把自己的财产拱手送给有求于自己的人一样,是理所当然的事。何况海王星又在这一座人的天宫图中有决定性的影响。

双鱼座的男性

神秘,有些不可思议,人们无法知道你在想什么或希望什么。象在生辰天宫图中受海王星影响较强的人一样,这一星座的人有点乌托邦的思想倾向。生活上也经常得过且过。在困难或矛盾面前你不喜欢让步,总渴望有奇迹般的解决办法,而当需要你做出抉择时,你又常常束手无策。

如果你是个追求浪漫的女人,那么双鱼座的男人是不会让你失望的,清晨看日出,星光下划船,都可能是他采取的行动,他的温柔体贴和无比的想象力,会给你带来前所未有的甜蜜和欢乐。双鱼座男人的爱情像一张柔软的床,让你很容易养成赖床的坏习惯。就好象很多爱情小说中的人物一样,每天什么事都不做,只要谈恋爱就能过日子一样。

双鱼座的男人是很浪漫的幻想家,很多双鱼座的男人也真的在梦想中度过了一生的。因为他的梦想实在跟现实离得太远了,他大部份的时间都花在如何把他的梦做的更完美一点,而不是如何实际的一步一步让梦想实现,许多的机会就这样从他眼前溜走,注定一辈子搁浅在沙滩上。他或许仍然觉得过得不错,因为他心中始终有梦。但是如果你要跟他相守一生,那就恐怕有一点凄惨了。不要责备他没有责任感,他的浪漫不正是令你心仪的原因吗?只不过你没料到他会“浪漫”到如此地步罢了。

当然,还是有一些深谙水性的鱼,你更好天天祷告你能遇上一条。对一个女孩来说,真的没有比这个更好的际遇了。他浪漫多情,温柔体贴,他有着丰富的想象力,他的梦想伟大而灿烂,更重要的是,他能够把握每一次有利的时机,让一切美梦成真。他会慷慨的让你分享他的成就感,以及他赢得的荣誉、地位、财富,还有好多羡慕又嫉妒的眼光。

温暖又有爱心的双鱼座男子,将是朋友们倾吐心事的好对象:其中当然也不乏是异性朋友。收敛一下你的醋劲,加入他们的行列,才是避免外遇的好 *** 。他经常需要独处的时间,以平衡他容易受到外界影响的心情,请不要在他心情低落的时候,对他喋喋不休,抱怨个不停,这很可能会让他从你面前消失好一阵子,甚至再也不出现了。

双鱼座男人的温柔本性,会让他收集到很多的秘密,事实上他敏感而机警的心灵,让他本能的能看穿别人的心,想要欺骗他可不是件容易的事情。但是多数的双鱼座男人都很善良,少有恶意的欺骗。

生辰星位在处女座的女性是个严谨而能干的好主妇,她能扶佐你的事业,照管好你的财产,主动地承担家庭的责任。

你与温情的巨蟹座女性或乐于欢娱的天蝎座的女性也会相处融洽。

双鱼座的女性

性情温柔,易于相处,身上有一种令人难以抵御的奇异的魅力。你是一个浪漫且富于幻想的人,对生活充满热望,但缺乏应变的能力,因此,你十分需要有人保护。你喜欢别人把一切都替你安排就序。这一星座的女性多半象天真可爱的孩子,希望自己是丈夫的掌上明珠。

在激动人心的大事面前,或令人沮丧的情况下,你的情绪变化并不很激烈,相反,会趋于平稳和冷静。你的性格比较脆弱,有些反复无常。别人很容易用感情融化你,使你听凭别人的支配。你需要学会说"不"字,这是你更好的自卫 *** ,然而,这对你又是何其难也!

你的一生是充满想象和富有强烈精神追求色彩的一生。内心中经常映现出五彩缤纷的幻想。你钟情的人也许与你想象中的偶像截然不同,但你还是会热情、真诚地投入他的怀抱。你忠于爱情、并愿意为爱情而献身。你的爱情生活充满神秘色彩,或者全然听天由命,或者追求柏拉图式的意境。

双鱼座女性的兴趣面比较集中。物质或钱对你吸引力不大,甚至对其缺乏必要的概念。有管理家政和经济方面,你需要有人协助。

生辰星位在处女座的男性真诚而审慎,能够理解你、支持你、尊重你。

巨蟹座的男性在性格上与你有许多共同之处,你们彼此心照不宣、自然、和谐。

天蝎座的男性对你会产生好感,并会用富有 *** 的爱打动你的心,而你也喜欢他的男性气质和力量。

双鱼座的性格解析

双鱼座不同10°内出生的人的基本性格

出生日期:2月19日~2月29日

性格特征:这是一个神经极度敏感的人,有异常敏锐的思维或带神秘色彩的嗅觉。这会使你的精神趋于疑虑或不断地幻想。需要有太阳、出生时的星座带给你更大的毅力和能量,才能使这一10°的人焕发出信心和现实感,并消除你们在生活和责任面前容易逃避的倾向。这一10°的人很容易接受别人的影响,经常在各种可能性之间徘徊不定。

动力来源:情爱

出生日期:3月1日~3月10日

性格特征:内心美好的愿望使得你为人处世真诚、善良,很少为自己着想。你是沟通挚爱和友谊的真正使者。但是你的性格也存在着脆弱的一面:过分的自我牺牲精神或任凭别人得寸进尺。你的精神状态很大程度上取决于你所受到的鼓舞。你的情绪缺乏连贯性,容易趋向飘乎不定。

动力来源:献身精神

出生日期:3月11日~3月20日

性格特征:这一10°对那些不能克制自己内向性格的人来说,是不太有利的,因为你们有可能被带到一个不利的环境中去寻求绝对意识和真理。从而会导致你们内心世界的不稳定:既想生活在实实在在的世界里,又向往虚无缥缈的幻境。这两种无法调和的思想无时无刻不在纠缠着你。容易激动,对声色之乐的吸引甚为敏感,尤其当海王星、火星与木星、金星或月亮呈不好的方位时更趋明显,这可能给爱情生活带来痛苦或烦恼。

动力来源:变化

[编辑本段]双鱼座的生日密语

02.19

害羞、勤学而坚贞之天性,应随时克制妒羡的倾向,爱好文学、音乐和艺术,尽量利用你的智力和商业训练,应培养自信心和了解别人观点之能力。感情不稳定,有时很难了解。

02.20

野心勃勃、有领悟力,具非常吸引人的人格和上进冒险而坚强的脾气,会带来许多受人尊敬和有利的朋友,应克服过分自大的倾向,常思变换,会到许多地方旅行,应稍加调整,以达到一种比较中肯和稳定的观点。

02.21

意志坚强、有威仪、精力旺盛、直觉力和良好的生意眼,会很快在商场中辉煌腾达,有奢侈倾向,要稍加控制才好,应珍惜所拥有的。充满冒险和狂妄的梦想,要稍加调和。你必须了解:人生更大之报偿在善用自己的努力。

02.22

能创新、大胆而专横,避免太强烈的意志和独行的倾向,各种不同的教育和经商会使你得到很大益处,在商场僧很成功。应学习容忍和耐心,便可克服精力过剩的脾气。由于良好的本性和不智的投资,可能惹来金钱的麻烦。

02.23

机警而快活,会因结交有势力的朋友而大大成功。卓越的创新力和幽默感,使你在社交界中取得尊荣之地位,活泼的想象力和过剩的精力,会使你缺乏耐心、浮躁,且容易光火。

02.24

机警、好的执政能力、坚决地想要成功,不论是好是坏都照样做下去,应明辨对错。自由教育可克服许多不好的特质,要中肯些才好。

02.25

冲动而有点急进、聪明、很优越的直觉力,这种心智特质,常可在赫赫有名的成功人士身上发现,应控制冲动和过份急进之倾向,否则害处很多。

02.26

敏锐、精明、机警、富同情心,会成为人权斗士,喜欢干涉他人事物,动机是慈悲的,却会因此而有许多误会和失望。艺术、文学和科学方面会成功。

02.27

适应力强、多才多艺、有直觉力,要学习专心致志才行。很容易厌倦,常常毫无目标地由一件事游移到另一件事。个性迷人、有幽默感、会吸引许多朋友、善用良好的特质,必能助你达到成功和幸福。

02.28

悲天悯人的心性,很讨人喜欢。应学习自立和外交手腕,以克服好冒险的精神。喜欢质问、悟力佳,能成功于职业界,受科学研究之吸引。可以和形形 *** 的人相处很好,这会助你成功。

02.29

具悦人而彬彬有礼之气质和机警直觉的脑子,必须经常检讨自己那种不顾后果,想主宰别人和当领导人物的倾向。勤劳而自立,具很大的野心和果决力。

03.01

赋迷人的丰采和伟大的磁性,创造发明的脑子,观念上和工作上都表现出创新的本领,小心伤风,避免接近风口和预防气温之突变,要控制投机的欲望,否则会有许多失望。一生中,要安安逸逸的度过颇不易。

03.02

温和而怜悯的性情,脑力佳而慈悲,有吸引人之人格,能带来许多忠诚的友谊,也可能因此养成依赖的个性,父母和亲戚之过份关心,也会养成依赖的性情。

03.03

灵活而温柔的天性,有着浓厚的书卷气,人文主义,聪明伶俐,富于想象力,但为一己之利,有过份慷慨之倾向,还是谨慎点较妥,有把好运看做理所当然之倾向。

03.04

对人生有一种安静和平的态度,坦白之心胸和人道主义之原则,会使你深受朋友和同事之锺爱,会来自颇有影响力之社团的利益,有把好运视为理所当然的倾向,应加以修正才行。

03.05

乐于行善、慈悲为怀、愿意帮助前来求助的人,会导致外开销而引起财务困难,喜欢受阿谀,容易被狡诈的朋友所利用,星相显示有受骗的倾向。

03.06

精力充沛、做事很有技巧,即使面对困难,仍能坚持而果断,会带来成功和中年财务之独立,要学习谅解别人的感情和容忍,有点冲动。

03.07

敏感而理想主义的天性,友善而仁慈的性情,都是你的好运气,有太慷慨的倾向,要学习辨真假。喜欢水路旅行和长途的海上航行,会带来有利的商业关系。

03.08

具聪明、科学和试验的脑筋,很杰出的健谈人物,应该会受欢迎才是。独立而有条理的精神和迷人的个性,使你很容易由父母、朋友和同事得到所要的。

03.09

悦人的人格、极佳的直觉力、非常感情用事,可能会形成无法控制的脾气。有想象力,长久的单独会有忧郁和做白日梦的倾向,更好和同年纪的人在一起,并避免太过固执。

03.10

认真而渴望、强大的心智能力、深沈而实际、独立感很强,希望帮助不幸的人,有时为了自己的好处,会变得太豁达大方。很尊敬老人,会开创自己的命运,经营新的企业和娱乐大众之机构会成功。

03.11

创新而上进冒险的脑子,性情和谐,很容易满足,可能会缺少克服困难的动机,要培养自信心和学习获致成功的实际 *** ,需要有快乐的同年伙伴,应缓和太高的希望和太大的野心,并要记得现实。

03.12

极佳的个性、怜悯的心胸、感情深邃、非常聪明,会很早熟,有过份保守和用功的倾向,需要有快乐的环境,多做户外活动。你感情用事的脾气需要耐心而了解的处理才行。

03.13

舒畅和蔼的人格、风度迷人、谈吐风趣、社交生活中会很受欢迎、爱好旅行、感情稳定,具艺术气质和迷人的个性,适于职业生涯,施以适当的教育,必能在文学界得到大众认可。

03.14

精明、实际而有直觉力,艺术气质加上人道主义的原则,给来许多持久而有影响力的朋友,仪态大方而优雅、仁慈、喜爱运动,有逃避责任和好逸恶劳的倾向。善用天赋才能是成功所必须。

03.15

敏锐的智力和卓越的集中力,避免把人生看得太认真,明朗快活的气氛,和性情相近的朋友相处,可助你除去这种倾向。非常有吸引力的个性,独立的天性,使你在商场非常成功。爱好音乐和旅行。

03.16

非凡的心智特质,从事科学工作。会形成一种坚强而固定的脾气,具否定传统、大胆创新倾向。要克制爱情和生意方面做急进之改善,很容易因受骗和不智之投机而遭受痛苦。

03.17

敏感,容易受感动,喜欢质问和到处旅行。有时因脾气暴躁,显得难应付。相当奢侈,应稍加节制,以免晚景陷入严重财务困窘。对人道主义之活动有很明显的兴趣,应加以鼓励才是。

03.18

浪漫的天性,非常自我中心和难取悦,喜欢和年长的人在一起,应试着和同年的人做朋友,学习容忍和了解。喜欢人生中美好的东西,会因此而人、财两空,应加以节制。

03.19

明朗快活、慷慨大方,无论公私均正直,应追求一种能使心智能力得到更大发挥之生涯,非常眷恋家庭和父母,喜欢穿着得很好,且经常走在时尚尖端。

03.20

不自私、慈悲为怀、要学习专注,克服一次想做好多事的倾向,能成为口才流利的健谈人物和多产作家,应训练自己朝固定之目标或职业,化天赋才能为资产。一旦能控制自己的感情,就可成功并得到大众之认可,会比一般人还幸运 。

用C语言实现 流星雨

用C语言?

楼主还是自己写吧!相信会很有提高。

我只给个提示:

在字符界面的程序里,有两种方式可以用来控制字符在屏幕上的位置

1.cprintf之类的函数,可以指定位置、字符属性地在屏幕上显示字符串。

2.直接写屏技术。原理就是直接写字符屏幕缓冲区地址。屏幕上的字符与内存的特定地位一一对应。内存里写什么内容,屏幕上就显示什么内容。

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