步骤如下: 1、打开Eclipse。 2、点击菜单栏的“Window”,然后选择“Preferences”。 3、点击弹出窗口的“Server”,然后选择“Runtime Environment”,然后点击右边的“Add”按钮。 4、选择弹出窗口上的“Apache”,然后选择Tomcat版本,然后单击“Next”。
方案1:使用公网上的测试网页。
测试一:RTCPeerConnection
测试二:RTCDataChannel
方案2:内网搭环境测试。
测试步骤:
1. 确认安装了 httpd 或 nginx 等,可以提供 website。
2. 以 httpd 为例,在 www 主目录下创建一个目录如 webrtc,如下命令:
sudo mkdir -p /var/www/html/webrtc
3. 把附件 test.tar.gz 包解压缩到这个刚创建好的目录,如下命令:
sudo tar xf test.tar.gz -C /var/www/html/webrtc
4. 重启 httpd 服务,如下命令:
sudo service httpd restart
5. 打开 chromium browser,当然,更好确认一下机器装有摄像头、麦克风。
6. 浏览到网页: https://www.cn-sl.com/webrtc 可以看到测试页面。
如果一切顺利,进行到第6步时,可以看到在这个页面上有三个按钮:
之一个按钮
如果浏览器拥有完全的 getUserMedia 功能,可以打开摄像头;
第二个按钮 [call]
如果浏览器拥有完全的 RTCPeerConnection 功能,可以呼叫自己,
页面上将并排显示两个实时视频画面;
第三个按钮 [hang up]
可以挂断呼叫。
WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。
WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态;另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。同时,古格也希望和致力于让WebRTC的技术成为HTML5标准之一,可见古格布局之深远。
WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、 *** 传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。
架构组件介绍
(1) Your Web App
Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览器提供的web API开发基于视频、音频的实时通信应用。
(2)Web API
面向第三方开发者的WebRTC标准API(Javascript),使开发者能够容易地开发出类似于 *** 视频聊天的web应用,最新的标准化进程可以查看这里。
(3)WebRTC Native C++ API
本地C++ API层,使浏览器厂商容易实现WebRTC标准的Web API,抽象地对数字信号过程进行处理。
(4)Transport / Session
传输/会话层
会话层组件采用了libjingle库的部分组件实现,无须使用xmpp/jingle协议
a. RTP Stack协议栈
Real Time Protocol
b. STUN/ICE
可以通过STUN和ICE组件来建立不同类型 *** 间的呼叫连接。
c. Session Management
一个抽象的会话层,提供会话建立和管理功能。该层协议留给应用开发者自定义实现。
(5)VoiceEngine
音频引擎是包含一系列音频多媒体处理的框架,包括从视频采集卡到 *** 传输端等整个解决方案。
P使其能够快速且高解析度地适应不断变化的 *** 环境,确保音质优美且缓冲延迟最小。
是GIPS公司独步天下的技术,能够有效的处理由于 *** 抖动和语音包丢失时候对语音质量产生的影响。
(6)VideoEngine
WebRTC视频处理引擎
VideoEngine是包含一系列视频处理的整体框架,从摄像头采集视频到视频信息 *** 传输再到视频显示整个完整过程的解决方案。
a. VP8
视频图像编解码器,是WebRTC视频引擎的默认的编解码器
VP8适合实时通信应用场景,因为它主要是针对低延时而设计的编解码器。
PS:VPx编解码器是古格收购ON2公司后开源的,VPx现在是WebM项目的一部分,而WebM项目是古格致力于推动的HTML5标准之一
b. Video Jitter Buffer
视频抖动缓冲器,可以降低由于视频抖动和视频信息包丢失带来的不良影响。
c. Image enhancements
图像质量增强模块
对 *** 摄像头采集到的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。
入门的话,建议通过视频学习,会更有效率。
学习到JavaScript部分,再结合书籍进行学习,可以买一本《JavaScript高级程序设计 第三版》,讲基础语法的。想要进阶就可以看《你不知道的JavaScript》分为上中下三卷,把这三本学完,语法层面JavaScript这门语言就没有什么难度了。
对于入门者来讲,怎么学习会更有效率?记住以下几点:
之一点,看视频的时候记得做笔记,我们看视频不要看那种直播录制的视频,这种视频会有大量的时间浪费在和学生的互动上,视频教程选择那种纯粹讲知识点的精讲视频,在看视频的时候做笔记,视频看完之后关闭自己动手写,写不出来看笔记,实在写不出来再看视频。
第二点,写代码的时间一定要比看视频的时间长,只有进行反复的练习,你才能牢记这个知识点,同时你在练习中出现的错误,也会帮助你理解这个知识点。
第三点,学习编程一定要看书和看文档,视频上通常讲的都是一些常用的知识点,而书籍和文档上的内容会更全面。书籍要买有针对性,有些书籍适合初学者,而有些书籍适合中高级开发人员。
第四点,如果是自学,多加一些学习氛围比较好的群,因为在自学过程中,总是会遇见各种各样的问题,有些问题百度找不到答案,这时候就可以在这些学习群问。当然如果你身边有从事前端开发的朋友,能够帮助你更好。这里有一个WEB前端裙,里面有最新的学习路线和教程,可以跟着学,有什么不懂的地方可以随时在里面问,大家都会帮忙解答,学习氛围很好,下面就是这个WEB前端裙,前面三个是296,然后中间接上212,后面再接上562。里面也有合适的JavaScript书籍的电子版,可以帮助到你。
用webrtc架构做语音通话是可以的,但耗费的时间成本大,比较折腾,直接接入现成的语音SDK是更好的 *** ,可以试试zego即构科技的实时语音解决方案,他们支持双人至百万人语音通话,适合语音交友、游戏开黑、VOIP *** 、 *** 电台和呼叫中心等场景,效果很好,具有无回声强降噪、支持录音以及云存储、高并发等一系列优点,亲测好用。
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