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*** 游戏的代码(编写游戏代码)

hacker3年前 (2022-06-10)黑客接单164

本文导读目录:

如何自制游戏?

大致 *** /步骤

通过参考不同的游戏,写出想要 *** 的游戏的剧情和脚本。

游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要 *** 游戏的剧情和脚本。

2 根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

3 通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。

有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。

4 熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些。

游戏 *** 的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些。

5 创建一个游戏的项目工程,在 *** 游戏时方便查找。

根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在 *** 游戏时方便查找。

6 把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景。

接着,可以把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

7 在游戏 *** 软件使用透视与正交摄像机来查看场景。

不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。

8 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。

好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

9 使用游戏 *** 的软件进行代码编写,并进行测试。

当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏 *** 的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样 *** 出来的游戏才稳定,不会出错。

10 全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。

当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样 *** 出来的游戏才经典。

11 分享和发布 *** 好的游戏,体验游戏设计和 *** 的乐趣。

当游戏 *** 好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和 *** 的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使 *** 的游戏越来越好玩了

*** 游戏代码

Dim game(3,2),i,j,result,num '定义二维数组 二维长度3, 一维长度2

Dim fso ,ws,f ,logFileWrite,logFileRead, fileStr,flag,flagFailNum, flagIndex ' 定义日志文件

set ws = CreateObject("wscript.shell")

Set fso = CreateObject("scripting.filesystemobject")

If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt") Then

Else

Set f = fso.createtextfile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt",true)

'If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt") Then

' Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt",8,true)

' logFileWrite.writeLine "数字猜猜猜小游戏-游戏日志"

' end if

End If

For i=0 To 2 ' 关卡赋值

For j=4 To 5

game(i,j-4)= i*3+j

Next

Next

'For i=0 To 2

' For j=0 To 1

'MsgBox "game("i","j"): " game(i,j)

'Next

'Next

' 选择操作

Dim cnum, failNum, sucFlag,t

failNum =0

sucFlag =0

Do While 1=1

If sucFlag=1 Then

Exit Do

End if

If failNum =3 Then

MsgBox "您有连续三次操作失误,系统将直接退出..."

Exit do

end if

cnum = InputBox( "欢迎来到 数字猜猜猜小游戏 请选择操作:"chr(10)" 1.注册 2.登录 3.退出","数字猜猜猜小游戏")

If cnum ="" Then

cnum = "-1"

End if

Select Case cnum

Case 1

' 账户注册

Dim juname, upwd,regStr

regStr = ""

do while regStr = ""

uname = InputBox("请输入注册账号: ","数字猜猜猜小游戏-注册")

upwd = InputBox("请输入注册密码: ","数字猜猜猜小游戏-注册")

If uname "" Then

If upwd "" Then

regStr = uname"#"upwd

Else

regStr =""

MsgBox "您输入的注册账号密码有误,请重新输入"

End If

Else

regStr =""

MsgBox "您输入的注册账号密码有误,请重新输入"

End If

If regStr "" Then

If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt") Then

Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",8,true)

t= Year(now)"-"month(now)"-"day(now)" " Hour(now)":"minute(now)":"second(now)

'logFileWrite.WriteBlankLines 1

logFileWrite.writeLine regStr " "t

logFileWrite.close

MsgBox "注册成功!"

exit do

else

Set f = fso.createtextfile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",true)

If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt") Then

Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",8,true)

logFileWrite.writeLine "数字猜猜猜小游戏-用户数据"

logFileWrite.writeLine regStr

logFileWrite.close

MsgBox "注册成功!"

exit do

end if

End If

end if

loop

'wscript.sleep 1000

case 2

自己如何 *** 小游戏?

《自己动手 *** 小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧, *** 自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下 *** 流程,

NEW是开始 *** 新游戏,点下去,用鼠标在蓝 *** 增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPECS按钮,里面有游戏非常详细的设置项,按加减号即可。上边还可以写上你的名字游戏名字,分数设定等。全部设置好了之后按MENU,点一下出现的按钮,会出现空白处很多文字,这个可以复制下来留存,然后按右边的钮,再点右边的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己 *** 的游戏啦!!真是好神奇啊!

记得把自己 *** 游戏复制下来的文字保存,在一开始的界面有个LOAD,在空白处贴上这些文字,就可以再次重玩你自己 *** 的游戏啦!还可以把这个复制下来发给别人分享哦!

至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!

回答者:741625911

游戏代码怎么做?

*** /步骤:

1.

基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,...

2.

数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何...

3.

“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知...

4.

游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何...

5.

6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分...

*** 游戏的源代码是什么?

*** 游戏源代码就是游戏的基础,在外行人眼里是无数行的英文和数字,其实就是一组程序。

作用当然是开发游戏啦。

手上拥有了源代码就可以 *** 游戏,当然如果你啥都不改,那功能就和原来的游戏没什么两样。

现在网上你可以搜索一下 *** 游戏的源代码还是非常多的,但是大多数都是不完整的,也就是说你即便得到了也无法用。

另外只要这款游戏是国产的,你如果一模一样也不行,因为违反版权。

所以就算你拿到了源代码,你也要有完整的美术资源,需要让程序贴图替换上去,达到视觉上不一样的效果。世界背景和故事都要换,所有这些的成本当然不是一般的高。

好吧,即便你搞好了,那接下来你还要运营吧,运营的成本就更高了。

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评论列表

惑心优伶
2年前 (2022-06-11)

还是非常多的,但是大多数都是不完整的,也就是说你即便得到了也无法用。另外只要这款游戏是国产的,你如果一模一样也不行,因为违反版权。所以就算你拿到了源代码,你也要有完整的美术资源,需要让程序贴图替换上

闹旅徒掠
3年前 (2022-06-10)

的软件进行代码编写,并进行测试。当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出

泪灼云胡
2年前 (2022-06-11)

的乐趣。当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了制作游戏代码Dim g

寻妄矫纵
3年前 (2022-06-10)

然是开发游戏啦。手上拥有了源代码就可以制作游戏,当然如果你啥都不改,那功能就和原来的游戏没什么两样。现在网上你可以搜索一下网络游戏的源代码还是非常多的,但是大多数都是不完整的,也就是说你即便得到了也无法用。另外只要这款游戏是国产的,你如果一模一样也不行,因为违反版权。所以就算你拿到

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