1、C语言代码
2、C语言代码!
4、c语言程序代码
原理很简单,不过楼上的代码得出的结果应该是:157.
既然人数接近1000,循环的时候从1000开始递减就可以了。
#include "stdio.h"
int main()
int i;
for(i=1000;i1;i--)
if((i%5==2)(i%7==3)(i%3==1))
printf("Total Numbers: %d\n",i);
break;
return 0;
#includestdio.h
//c语言头文件
void
main()
//程序入口
char
c,d;
//定义了两个char型的变量c,d
c=getchar();
//从键盘录入一个字符,保存到变量c里
scanf("%c",d);
//从键盘录入一个字符,保存到变量d里
putchar(c);
//屏幕输出c保存的字符
putchar(d);
//屏幕输出变量d保存的字符
putchar('\n');
//屏幕输出回车
#include"stdio.h" //基本输入输出头文件
#include"math.h" //数学头文件
double pcos(double a); //声明函数pcos
main() //主程序开始
double x,y; //定义双精度变量 x与y
printf("please input one number:"); //输出提示
scanf("%lf",x); //输入变量x的值
y=pcos(x); //调用pcos函数,x作为实参传递给函数形参a,将pcos(x)的值赋给x,
printf("cos of %lf is %lf\n",x,y); //输出x与y的值
double pcos(double a) //定义双精度函数,形参为双精度变量a
double b; //定义双精度变量b
b=cos(a); //将cos(a)的值赋给b
return b; //将b作为函数的值返回调用程序
#includestdio.h
#define N 200
struct child
char name[10];
char sex[3];
int age;
int height;
float weight;
struct {
int year;
int month;
int day;
}bdate;
}ch[N];
void input()
int i;
for(i=0;iN;i++)
printf("\n请输入第%d名小朋友信息:\n",i+1);
printf("姓名:");
scanf("%s",ch[i].name);
printf("性别:");
scanf("%s",ch[i].sex);
printf("年龄:");
scanf("%d",ch[i].age);
printf("身高:");
scanf("%d",ch[i].height);
printf("体重:");
scanf("%f",ch[i].weight);
printf("出生日期[YYYY-MM-DD]:");
scanf("%d-%d-%d",ch[i].bdate.year,ch[i].bdate.month,ch[i].bdate.day);
void sort()
struct child ct;
int i,j;
for(i=0;iN-1;i++)
for(j=0;jN-i-1;j++)
if(ch[j].heightch[j+1].height)
ct=ch[j];
ch[j]=ch[j+1];
ch[j+1]=ct;
void output()
int i;
printf("\n\t幼儿园小朋友一览(依身高排序)\n");
printf("===================================================\n");
printf(" 姓名 性别 年龄 身高 体重 出生日期 \n");
printf("===================================================\n");
for(i=0;iN;i++)
printf(" %-8s %-2s %2d %d %3.1f %d.%d.%d\n",ch[i].name,ch[i].sex,ch[i].age,ch[i].height,ch[i].weight,ch[i].bdate.year,ch[i].bdate.month,ch[i].bdate.day);
void main()
input();
sort();
output();
//分给的忒少,呵呵
补加#include stdio.h后没有问题了啊,难道你是指输出的结果不是你想要的,那么你可以将换行符放到字符串后面,如:
printf("\nHello World");=printf("Hello World\n");
是不是就是你想要的效果?
另外,main函数没有参数的,不用加个void在里面。
#includestdio.h
void
fun(char*t,char*s)
while(*t!=0)t++;//如果*t指向的字符不为空则地址加加,只是为了把指针直到ss的末尾,字符串是以'\0'为结束符的,并且(*t!=0)其实就是*t!='\0',这句执行完后,指针就指向了'\0'的位置
while(*t++=*s++)!=0);//在t指向的字符串尾部把s指向的字符串拼接上。之一次,把s字符串的之一个字符赋给t,记住,这时候t已经是指向了'\0'的位置,然后指针s和指针t都加一,则他们指向的位置都会向后移动一个字节,直到指针s指向了'\0',这时候结束
}//所以这个函数其实就是字符串拼接函数,相当于strcat函数
main()
char
ss[10]="acc",a[10]="bbxsd";//第二个写错了应该是aa[10]
fun(ss,aa);//调用拼接函数
printf("%s,%s",ss,aa);//输出拼接后的字符串ss和原来的aa字符串
c语言代码就是按c语言的语法写出的程序代码啊!
把代码放在开发环境中(如TURBOR),然后编译!源码就是代码了!是一个程序运行的奥秘所在!如果没学过c语言。不是很容易哦
小游戏2048源码:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#includetime.h
#includewindows.h
int jsk( ); //计算空格数
void rsgm( ); //重置游戏
void inkey( ); //按键输入
void left( ); //向左移动
void right( ); //向右移动
void up( ); //向上移动
void down( ); //向下移动
void show( ); //输出界面
void adnum( ); //添加随机数
void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数
int a[4][4]; //存储16个格子中的数字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //更高得分
int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)
int over; //游戏结束标志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
{ rsgm( ); //重置游戏
inkey( ); //按键输入
return 0;
void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)
{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);
} //用于控制字符颜色的函数
void rsgm( ) //重置游戏
{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字
for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 0; j 4; j++)
{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }
else { a[i][j] = 4; } n--; }
else { a[i][j] = 0; n--; }
adnum( );
system("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);
setColor(14, 0); //设置字体淡红色,背景为黑色
printf("\n\n\t\t 2048小游戏"); setColor(7, 0); //恢复白字黑底
printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
void show( ) //输出界面
{ for(i=0;i4;i++)
for(j=0;j4;j++)
{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
if(a[i][j]==0){printf(" "); setColor(7, 0); printf("│");}
else if(a[i][j]10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }
else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }
else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
else if (a[i][j] 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }
else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }
else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
else if (a[i][j] 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }
else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }
else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
else if (a[i][j] 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }
else {setColor(15, 0); }
printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");
if (jsk( ) == 0)
{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);
printf("\n\n 游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }
void inkey( ) //按键输入
{ int key;
while (1)
{ key = getch( );
if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }
else if (key == 78|| key == 110) { return; }
else continue; }
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
{ case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
if (score best) { best = score; }
if (ifnum) { adnum( ); show( ); }
int jsk( ) //计算空格数
{ int n = 0;
for (i = 0; i 4; i++)
{ for (j = 0; j 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }
return n;
void left( ) //向左移动
{ for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)
{ if (a[i][j] 0)
{ if ( a[i][k] == a[i][j])
{ a[i][k] *= 2; k++;
score = score + 2 * a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
void right( ) //向右移动
{for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)
{if (a[i][j] 0)
{ if (a[i][k] == a[i][j])
{a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }
void up( ) //向上移动
{for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)
{if (a[j][i] 0)
{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
void down( ) //向下移动
{ for (i = 0; i 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)
{if (a[j][i] 0)
{if (a[k][i] == a[j][i])
{a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else {a[k - 1][i] = a[j][i];
if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }
void adnum( ) //添加随机数
{ srand(time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i 4; i++)
{for (int j = 0; j 4; j++)
{ if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }
else {int k = rand() % 3;
if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }
else {a[i][j] = 4; return; } }
void yes( ) //游戏是否结束
{ for (int i = 0; i 4; i++)
{for (int j = 0; j 3; j++)
{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}
over = 1;
void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
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