编程属于一个实现想象力和创造力的学科,大家都知道这些能力是会随着年龄的增长不断减弱的,孩子越早学习,越能发挥优势。
根据教育认知学,孩子会在7岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个7-12岁是抽象逻辑思维的更佳形成期,所以学编程的更佳时机是小学段。孩子这个阶段课业负担不重,逻辑思维也快,正好帮他们掌握这样一门技能,如果错过了这个时机,那么初中或者高中也可以从零基础学起。
编程相比于画画、围棋等传统课程,更加有趣味性,更能让人有成就感,一般来说,身边学得半途而废的比较少。很多科技大佬也是从小就开始学编程。
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少儿编程学习的年纪传统的定义是6到18岁,也就是小学、初中、高中年龄段。如需学习少儿编程,推荐选择童程童美。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
在实际操作中,比6岁略小一些的孩子,也可以学。对于低龄儿童学习编程,一定要控制时间,时间长了对眼睛不好。千万不要花钱,因年龄小,逻辑思维跟不上,会有很多东西学不会。应该以学习电脑的基本操作为主,以培养乐趣为主。对于低龄儿童,如果把少儿编程当作动画片或其它电子产品的替代品,是一种非常好的体验。中国高中生要高考,也不建议高中生专门学习少儿编程,有高考加分相关的竞赛除外。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
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适合开始学习编程的年龄是七岁,如需学习编程推荐选择童程童美,该机构专注于中国青少儿编程教育师资强大,国内口碑良好。【童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听】
以下为适合学习各类编程的年龄与目的:
如果想让孩子学习能够解决各种复杂问题的“编程思维”,那么让孩子在7~8岁小学阶段,就开始接触编程比较合适。具体来说可以选择一些带有趣味性的编程工具,培养孩子的兴趣,像是可以学习图形化编程Scratch,创作一些小游戏或动画。
如果想让孩子学一门编程语言,例如当前流行的Python。优点是入门简单,应用范围广,学习的内容包括if判断语句、for循环等。那么比较适合9~12岁上小学四年级有一定数学和英语基础的孩子。
如果想让孩子学习有一定难度的算法,掌握类似穷举法、递推法等概念时,那么孩子的年纪更好要在12岁以上,也就是初中一年级开始比较好。因为算法要求孩子必须具备一定的代码编程基础和较强的逻辑思维能力。【学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!】
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少儿编程3-18岁的孩子开始学都比较好。如需学习少儿编程推荐选择童程童美,该机构专注于中国3-18岁青少儿编程教育,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系。【童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听】
不同年龄阶段的孩子可以从少儿编程中学到不同的知识:既能培养综合能力,也能为以后学习各种学科知识打下基础。孩子3-4岁自我意识薄弱、表达能力较差,这个年龄阶段的孩子还不怎么会表达自己,在互动的过程中可以提高孩子的表达能力,培养孩子观察力、手眼协调等能力。孩子在学习实践中不仅可以学习到数学、物理,还能激发孩子继续探索科学的热情。
童程童美实施5S(整顿、整理、清扫、清洁、素养)管理办法,以加强对环境的长效管理,注重科技素质教育氛围的营造,传递良好的教育理念,正向影响孩子意识,让孩子在成长中心可以舒适学习。【学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!】
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一、3—6岁的孩子初学阶段
这是个可选的年龄段,这个阶段正是孩子逻辑思维能力的形成和快速发展期,再小一些思维能力还达不到,切忌揠苗助长。课堂形式多从少儿编程小游戏开始,玩一些编程小游戏,比如用指令控制一个角色到达终点,绕过一些障碍物,用循环来完成重复任务等等。
再有一定基础以后,从孩子的兴趣和编程基础起来时开始培养,通过用可视化的编程工具来完成稍微复杂一些的任务,这一阶段孩子的逻辑思维开始更快地发展,比如Scratch少儿编程等。
二、7—10岁的孩子进阶学习阶段
在熟悉了可视化少儿编程后,可以真正学习一门编程语言,用一些可视化编程工具来完成一些复杂的任务,比如Scratch、Python等。
三、11—18岁的孩子精进阶学习阶段
如果孩子走到了这一步,说明对编程非常感兴趣,并且编程能力也比一般的孩子强很多。学习一种真正的编程语言,比如Swift、Python等,尝试编写一些软件,初步学习算法、数据结构以及面向对象编程。这个阶段的孩子应以实践为主,看书为辅,也可以尝试一些硬件编程,比如用Arduino做个小机器人。避免闭门造车,尽量为孩子创造实践机会,比如合伙做网站,参加一些编程大赛等。
1)如果你想让孩子学习能够解决各种复杂问题的“编程思维”,那么让孩子在7~8岁小学阶段,就开始接触编程比较合适。
具体来说可以选择一些带有趣味性的编程工具,培养孩子的兴趣,例如可以学习图形化编程Scratch,创作一些动画或小游戏。
(2)如果你想让孩子学一门编程语言,例如当前流行的Python。它的优点是入门简单,应用范围广,学习的内容包括for 循环、if判断语句等。那么比较适合9~12岁上小学四年级有一定数学和英语基础的孩子。
(3)如果你想让孩子学习有一定难度的算法,掌握类似递推法、穷举法等概念时,那么孩子的年纪更好要在12岁以上,也就是初中一年级开始比较好。因为算法要求孩子必须具备一定的代码编程基础和较强的逻辑思维能力。
那0-6岁的孩子呢?我们可以把他们分为两个阶段:
0~3岁——
这个阶段的孩子还是以启蒙为主,重点是开始训练宝宝的语言能力、动手能力。多和孩子对话、读故事,多让孩子读绘本。也适当陪孩子一起玩小游戏,比如画画、搭积木等。
3~6岁——
这个阶段可以作为接触编程的入门阶段,带孩子玩一些不含字母的编程小游戏。目的是先让孩子了解简单的编码逻辑。比如Box Island、LightBot Jr,这两款直接在手机商店下载APP就能使用了。或者让孩子接触一些好玩有趣的编程机器人
LightBot Jr
要注意的是大多数5岁的孩子还不具备熟练操作鼠标和电脑的能力,这也是为什么我们一直建议家长们,让孩子6岁后再开始操控电脑学习Scratch的原因。
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