这个我倒是没有,不过我你看课堂里面的老 *** 堂(老九君,徐嵩),c语言零基础入门,免费版,里面还会你用更高级的编写软件
优酷上找”C学习指南“,一般人都能学会。适合零基础的同学,从1.1讲开始听,试试吧。
这是我们的大纲,你看一下
视频概览
之一部分:C提高阶段
1)介绍C语言的学习标准,C语言接口api的设计与实现;介绍学员的听课标准。
2)程序的内存模型和函数调用模型专题讲座。内容涉及:数据类型的本质剖析,数据类型大小、别名、数据类型封装;变量本质剖析,修改变量的 *** 。程序的内存模型深入理解,堆区、栈区、全局区、代码区的案例分析。函数调用模型,变量的压栈出栈,各函数变量生命周期。
3)指针知识体系的搭建专题讲座。内容涉及:指针也是一种数据类型;间接赋值(*p)是指针存在的很重要的意义,间接赋值成立的条件、工程意义。0级指针到N级指针技术推演;理解指针必须和内存分区概念相结合;应用指针必须和函数调用相结合,指针的输入和输出特性。
4)字符串和一级指针内存模型专题。内容涉及:字符串的基本操作、字符串一级指针内存模型,字符串做函数参数,字符串常用开发模型,字符串易犯错误模型,const修饰符。
5)二级指针(指针数组、二维数组、数组指针)专题讲座。内容涉及:二级指针输入和输出,二级指针做输入三种内存模型,玩转多级指针;多维数组名本质剖析,数组类型、数组指针类型、数组指针变量;多维数组、指针数组、多级指针做函数参数退化问题。
6)结构体提高专题讲座。内容涉及:结构体操作基础,结构体做函数参数,结构体中套1级指针,结构体中套2级指针,结构体深拷贝和浅拷贝,结构体的高级话题偏移量。
7)文件操作提高专题,内容涉及:文件基本概念、文件操作(按照字符、块、二进制,文件控制),项目案例1:配置文件读写;项目案例2:文件加解密。
8)C接口的封装和设计专题,内容涉及:动态库基本概念、动态库调试环境搭建、动态库api函数的设计与实现、动态库加日志、内存泄漏检测。
9)链表强化专题,内容涉及:链表基础,传统链表创建、删除、插入、遍历、销毁、逆置,链表知识体系搭建介绍。
第二部分:C++基础
1)C++对C的扩展专题讲座。内容涉及:面向对象基本概念,C语言和C++语言关系,命名空间namespace和iostream,C++的实用性增强、全局变量检测、类型检测增强,register功能增强,struct增强,新增数据类型bool,三目运算符增强。const专题讲座(C语言的冒牌货和C++的符号表机制)、const与#define对比;const修饰类成员变量、成员函数。引用专题讲座(引用的概念、引用的本质剖析,引用使用原则、函数返回值是引用、函数返回值当左值)。C++对C的函数扩展(内联函数、默认参数、占位参数、函数重载)。
2)类和对象基础专题,内容涉及:学习C++基础,技术路线和学习标准,类的封装、从面向过程向面向对象转变案例。
3)类和对象深入专题:内容涉及:构造和析构基本语法、构造函数的分类,拷贝构造函数的调用时机,构造函数调用规则研究,构造和析构调用顺序研究;深拷贝和浅拷贝;匿名对象(匿名对象生命周期、匿名对象强化训练),对象的动态申请和释放、静态成员变量和静态成员函数。C++对象模型(剖析C++编译器如何管理成员变量、成员函数、this指针)。友元函数和友元类型。项目案例:数组类等。
4)运算符重载专题。内容涉及:自定义类型需要运算符重载,友元函数和成员函数实现2元和1元运算符重载。友元函数运算重载应用场景。运算符重载难点训练(=、()、[]、*、-等)。运算符重载案例:数组类、字符串类。
5)继承和派生专题。内容涉及:继承案例、派生类的访问控制、继承中的构造和析构(类型兼容性原则,继承中的构造和析构,继承中的同名成员变量、函数,继承中的static关键字)。多继承(多继承概念、二义性、虚继承解决方案原理剖析)。
6)多态专题。内容涉及:a)面向对象新需求,C++编译提供的多态方案,多态的意义、多态成立的三个条件(有继承、有虚函数重写、父类指针/引用指向子类对象),多态理论基础(静态联编和动态联编)。b)多态面试题强化(多态理解、重载重写重定义、为什么要有虚析构函数、构造函数中调用虚函数能实现多态吗、父类指针和子类指针的步长问题等)。c)多态原理探究(vptr指针和虚函数表、vptr指针的分步初始化、C++编译器的提前布局)。
7)纯虚函数和抽象类专题。内容涉及:抽象类概念,抽象类在多继承中的应用,面向抽象类编程案例:企业信息系统框架集成第三方产品案例。C面向接口编程和C的多态效果(函数指针做函数参数、回调函数思想剖析、案例:C动态库升级成C框架案例。)用简单的场景演示项目开发中复杂的技术,初学者轻松入门、实战应用。
第三部分:C++进阶
8)函数模板和类模板专题。内容涉及:函数模板语法基础和函数模板做函数参数,函数模板和函数重载在一起,函数模板本质剖析。类模板语法,类模板语法知识体系梳理,类模板遇上static关键字。类模板案例:C++链表案例。
9)C++其他机制专题。 内容涉及:a)C++的I/O流(流概述、流和缓冲区、标准I/O对象、重定向标准流、使用cin进行输入、cin的其他成员函数、使用cout进行输出、控制符、标记和格式化指令,文件输入和输出,二进制文件和文本文件处理。)。b)C++异常机制(异常的基本思想,使用try块和catch块、throw异常,异常层次结构,异常和模板)。c)C++的四种类型转换(使用static_cast、dynamic_cast和运行阶段类型识别、reinterpret_cast、const_cast)。
10)STL开发实战专题。内容涉及:STL的string类型,STL基本概念(容器、迭代器、算法),容器的分类,序列式容器vector、deque,堆栈容器stack,双向链表容器list,关联式容器有set和multiset,关联式容器map/multimap,对组pair,算法(查找、排序、拷贝和替换、算数和生成、 *** 、遍历);典型STL使用案例。
11)常用设计模板专题:内容涉及:设计模式概念,单例模式,工厂模式, *** 模式,迭代模式等,类和类关系在UML中的表达。
12)理解智能指针,内容涉及:什么是智能指针,如何实现,智能指针类型,使用std::auto_ptr;流行的智能指针库。
第四部分:C/C++和数据结构基础
1)数据结构基本概念(数据结构概念、算法基本概念和算法的度量)
2)链表专题,内容涉及:链表顺序存储的设计与实现,链表链式存储的设计与实现(单向链表linklist、循环链表circlelist、双向链表Dlinklist),C版本和C++两个版本。
3)栈专题,内容涉及:栈顺序存储设计与实现、栈链式存储设计与实现;C版本和C++两个版本。栈的应用典型案例:中缀表达式、后缀表达式。
4)队列专题,内容涉及:队列顺序存储设计与实现,队列链式存储设计与实现。C版本和C++两个版本。
5)树和二叉树专题,内容涉及:树的概念和表示法,二叉树的遍历(中序、先序、后序),树的基本操练(求叶子、copy树、树深度等),树的遍历非递归,树的线索化,更优二叉树(霍夫曼树)。
6)排序专题,内容涉及:排序的基本概念,选择,冒泡,插入算法,希尔,快速,归并。
我现在正在看的是夏老师的 感觉还不错 比较适合像我这样0基础的 这个比较吸引我的地方就是讲的一听就能听懂 而且很多概念都有形象的比喻 例如把变量比如成盒子 把变量赋值比喻成往盒子里放东西等等很多这样的比喻 感觉特别容易理解
现在,市面上的
C语言书籍多的数不过来,但是很多不适合你这种初学者使用,作为一名老程序员,我给你推荐几本我看过认为还不错的书:
1)
《C语言小白变怪兽》:既适合对计算机一窍不通的小白,也适合有编程基础的读者,还可以用来进阶。同时,最重要的是,这本书的作者还在不断地更新这本书,我认为更大的特点是通俗易懂,深入浅出,只要认真看,就一定能看懂,我认为这是C语言入门的首选教材,吐血推荐,经典中的经典!!!
2)
《啊哈C语言》:适合对计算机一窍不通的纯小白,有编程基础的读者请忽略。这本书语言幽默,生动形象,通俗易懂,给人耳目一新的感觉,但是这本书非常浅显,并不深入,所以适合纯小白入门,找到门以后也就扔了。这本书着重于语言艺术,针对纯小白下足了功夫,小学生坐在马桶上都能学会编程。说实话,我非常欣赏作者的创意和用心,国内像这样写书的少之又少,入门的书就应该是这个样子。
上边这两本书是我推荐给你用于C语言入门的,我不建议你使用谭浩强的《C语言程序设计》这本书入门,虽然这本书的知名度很高,因为很多大学把它作为C语言的授课教材,然而,这本书被吐槽最多,不但代码不标准,而且有很多错误,据说可以找出几十个错误,这样很容易误导你这种小白。
等你有一定的C语言基础了,可以看下面的这几本书,进一步提升你的编程水平:
1)
《C
Primer
Plus》:畅销
30
余年的C语言入门经典书籍,至今无人能撼动它的地位,它是更符合C语言标准的书籍,作为一名C语言程序员,不收藏一本都觉得自己很水。
2)
《C程序设计语言,The
C
Programming
Language》:C语言创始人丹尼斯·里奇(Dennis
MacAlistair
Ritchie)的著作,和《C
Primer
Plus》并驾齐驱,很难分出伯仲,这两本书都是一样的优秀,都是C语言程序员必须收藏的。
3)
《C专家编程》:适合已经具备C语言基础、想进阶的读者。这貌似是一本吐槽C语言的书,基本上介绍了大多数C语言的坑,有不少精髓,在C语言界久负盛名,进阶时一定要看。
4)
《C陷阱与缺陷》:和《C专家编程》类似,也是给C语言挑刺的,阐述了很多容易让人误解的语法细节,重在帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。
5)
《程序员的自我修养
链接、装载与库》:这真是一本深入骨髓的书,让你彻底明白程序的编译、链接、装载和运行的全过程,你会从此上天,拉开和别人的差距,看任何问题都有了深度和高度。重点推荐!
所有的这些书我都有电子版,需要可以找我要!
对,你要先学C语言,编程入门的,学编程就不要期待视频教材了,视频教材虽然直观,但到底不太容易表述理论知识。想学的话买本书好了,书的话资源远比视频多得多。古生代9873末节00末节192末期,注意数字,q,共同学习
Chapter2 Getting Started
§ 1. A SIMPLE EXAMPLE
This program prints outthe message “This is a C program”
Example 1:
#include stdio.h //包含头文件,标准输入输出头文件 standard input output
//#include “circle.h”
系统头文件
“”用户自定义头文件
void main() 参数:程序的输入数据
//返回值:函数的计算结果。void:无返回值
printf("This is a C program\n");//标准输出语句
}//函数体
main函数(主函数)是c语言程序的入口。
\n 回车符
l Every C program contains a functioncalled main. This is the start point of the program.
l #include stdio.h allows the program to interactwith the screen, keyboardand filesystem of your computer. You will findit at the beginning of almost every C program.
l main() declares the start of the function, while the two curly brackets show the startand finish of the function. {}表示main函数的起止点。
l printf("This is a C program\n");//把双引号内的文本,打印到屏幕上。
\n打印一个回车符。
prints the words on thescreen. The text to be printed is enclosed in doublequotes. The \n at the end of the texttells the program to print a newline as part ofthe output.
l C is case sensitive(大小写敏感), that is, it recognises a lower case letter and it'supper case equivalent as being different.
例:inta 和 int A是两个不同的变量。
编译(目标文件 .obj)
-链接(把多个目标文件合成为一个可执行文件 .exe)
Compiling in Linux 编译:把源代码文件,
转换为机器代码文件(可执行文件)。
编译器:完成编译工作的程序。
gcc is the compiler from Gnu
$ gcchello.c
gcc:Unix/Linux平台上的编译器,把源文件编译成可执行文件。
把高级语言翻译成二进制的机器语言。
hello.c 程序员编辑的源文件。
a.out 是由gcc编译器生成的可执行文件,a.out是默认的文件名。
指定生成的可执行文件的名字 gcc hello.c –o hello
The compilation will proceed silently, andmake an executable file called a.out.
Running in Linux 运行可执行文件
./a.out
编辑--编译--执行
Result:
This is a C program
§ 2. Comments
注释:给代码进行解释说明,本身不是代码。
编译时,编译器会忽略注释的内容。
加强程序代码的可读性。说明书。
Example 2:
void main()
int Counter=0; /* Initalise Counter */
/* a comment
Another comment
//注释,不能折行
/*This
Is
A c
*/可以加多行注释。
l A comment starts with a /* and ends with */.
Chapter3 Data Types(数据类型)
andVariables(变量)
§ 1. VARIABLE AND BASICDATA TYPES变量和基本数据类型
As a programmer, you will frequently wantyour program to "remember" a value. For example, if your program requests a value fromthe user, or if it calculates a value, you will want to remember it somewhereso you can use it later. The way your program remembers things is by using variables. For example:
int b;
创建了一个int型(整型)的变量b,来存储数值。
l This line is to create a variable called b that is ableto hold one integer value.
l A variable has a name(变量名) (in this case, b) and a type(类型) (in this case, int, an integer).
l You can store a valuein b by saying something like:
b = 5;//用赋值语句,把一个值存储到变量里。
变量的本质:内存里的存储单元。
You can use the value in b by saying something like:
printf("%d", b);
In C, there are several standard types for variables:
c语言的基本(标准、内建)数据类型。
bool - true (真)or false(假), typically stored in one byte
//标准c语言没有布尔型
int - integer (whole number) values 整型
float - floating point values (单精度)浮点型,带小数点。1.1 2.2
char - single character values (such as ‘m’ or’Z’) ‘0’
字符型,存储单一的字符,用单引号来包围。每一个字符对应一个ASCII码
There are also several variants on these types such as double,unsigned int, long, unsigned long, bool.
Type(数据类型)
Size(在内存中所占字节数)
char, unsigned(无符号) char,
signed(有符号) char
1 byte
short , unsigned short 短整型
2 bytes
int, unsigned int 无符号整数(正整数)
4 bytes(32位机上)
long, unsigned long 长整型
4 或8 bytes(长度大于等于int)
float 单精度浮点数
4 bytes
double 双精度浮点数
8 bytes或 8bytes(64位机)
sizeof(数据类型名),显示每种类型的字节数。
Variable Names 变量命名
Every variable has a name and a value. The name identifies the variable, the valuestores data.
l Every variable name in C must start with a letter, therest of the name can consist of letters, numbers and underscore characters.
每个变量必须以字母或下划线作为开头,由字母、下划线、数字构成。
l C recognises upper and lower case characters as being different.
大小写是两个不同的字符。 X1和 x1是两个变量
l Finally, you cannot use any of C's keywords like main,while, switch etc as variable names.
不能用c的关键字做变量名。 int main, MAIN,Main
Examples of legal variable names include
_x result outfile bestyet
_x1 x2 out_file best_yet _name
power0 impetus gamma hi_score
Variable Initialization变量初始化:给变量赋最初的值。
初始化的三种方式
• At compile(编译)time in the declaration:
//声明的同时进行初始化。(编译时发生)
e.g. int x=5;
char code = ‘B’;
int i = 0;
•At run time(运行时) by an assignment: //运行时用赋值表达式初始化
//int x; 声明x
e.g.例如 x = 5;
• At run time by an input statement: //用用户输入数值进行初始化
e.g. scanf(“%d”,x);//标准输入语句
Constants 常量
To define a constant define a“variable” (usually, U.C.) with keyword:
const
在变量前加上const关键字,成为常量。
常量的值,一经初始化就不能改变。
常量必须在声明的同时初始化。
This is how it works:
const float PI =3.1415926;
This does NOT work:
const float PI = 3.0;
PI = 3.1415926; /* not allowed to change it */
Standard Input andOutput 标准输入输出
Output
Requires:
#includestdio.h
printf(formatstring, data list);
格式化描述串,待打印的变量列表。
int a = 10;
printf(“Thisis a C program”);
printf(“a = %d \n”,a);
Field specifiers are inside theformat string
FieldSpecifiers(格式转换说明,%打头,表明此处要声明一个指定数据类型的值。)
\ 转义字符,
\n 回车
\t 打印一个Tab键(一般为8个空格长度)
\r 换行
Type
Example
char
%c
short int
int
long int
%hd
%d
%ld
float
double
%f
%f 或 %lf
待打印的变量的个数,
要和描述符的个数匹配,
并且数据类型也要匹配。
Examples:
printf(“%d %c%f\n\t”, 23,’A’,4.23);
23 A
4.23
每个字符都对应一个整型的ASCII码。
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