2、什麽是黑客?
4、 *** 黑客
把网上那些黑客联系方式拉黑了,他们会找得到您。
如果遇到这种情况,需要安装一个保护能力强的防火墙和杀毒软件。
如果遇到自身合法权益遭到侵害,要注意保留证据,在证据充足的情况下可以通过法律渠道维护自身权益。想这种情况还不算是威胁,但是一定要保留聊天记录,等产生了足够证据,就可以报案了。
什么是黑客?
他可以追溯到几十年前之一台分时小型电脑诞生, ARPAnet 实验也刚展开的年代,那时有一个由程序设计专家和 *** 名人所组成的, 具有分享特点的文化社群。这种文化的成员创造了 “hacker” 这个名词。黑客们建立了 Internet。黑客们发明出了现在使用的 UNIX 操作系统。黑客们使 Usenet 运作起来, 黑客们让 WWW 运转起来。如果你是这个文化的一部分,如果你对这种文化有所贡献,而且这个社群的其它成员也认识你并称你为 hacker, 那么你就是一位黑客。
黑客精神并不仅仅局限在软件的黑客文化中。有人用黑客态度对待其它事情,如电子学和音乐—— 事实上,你可以在任何更高级别的科学和艺术活动中发现它。精于软件的黑客赞赏这些在其他领域的同类并把他们也称作黑客—— 有人宣称黑客天性是绝对独立于他们工作的特定领域的。 但在这份文档中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的以共享为特征的文化传统之上。
有一群人大声嚷嚷着自己是黑客,但他们不是。他们(主要是正值青春的少年)是一些蓄意破坏计算机和 *** 系统的人。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们又懒又不负责任,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如用铁丝偷开走汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法一直使真正的黑客感到恼火。
根本的区别是:黑客搞建设,骇客搞破坏。
什么是黑客?
黑客一词,源于英文Hacker,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
黑客守则:
之一条:不恶意破坏任何的系统,这样作只会给你带来麻烦。恶意破坏它人的软体将导致法律刑责,如果你只是使用电脑, 那仅为非法使用! 注意:千万不要破坏别人的软体或资料!
第二条:不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在答到目的后将它改回原状。
第三条:不要轻易的将你要 Hack 的站点告诉你不信任的朋友。
第四条:不要在bbs上谈论你Hack 的任何事情。
第五条:在Post文章的时候不要使用真名。
第六条. 正在入侵的时候, 不要随意离开你的电脑
第七条. 不要侵入或破坏 *** 机关的主机。
第八条. 不在 *** 中谈论你 Hack 的任何事情。
第九条. 将你的笔记放在安全的地方。
真正的黑客应该具备什么素质
我想能看到这篇文章的朋友,一定对黑客这个词不陌生。但能真正彻底的理解这个词却不是一件容易的事。在这里我要说些不同的看法,并不是要说明什么,只是想要告诉大家,事情有好多方面,从不同的角度看一件事可能会有好多不同的答案。比如,时下在国内 *** 界很火的红客,蓝客。就我个人认为这是对黑客和黑客精神的不尊敬,也代表着他们对“黑客”一词并不是很了解。
“黑客”算是一个外来词, 是hacker的中文翻译。其实它也没有什么特殊的意思,原意是指一些热衷于计算机和 *** 技术的人。这些人为计算机和 *** 世界而发狂,对任何有趣的问题都会去研究,他们的精神是一般人所不能领悟的。无可非议,这样的“hacker”是一个褒意词。但英雄谁都愿意做,慢慢的有些人打着黑客的旗帜,做了许多并不光彩的事。黑客们叫他们骇客(creaker),并以他们为耻,不愿和他们做朋友。其实,黑客和骇客并没有一个十分明显的界限。他们都入侵 *** ,破解密码。但从他们的出发点上看,却有着本质的不同:黑客是为了 *** 安全而入侵,为了提高自己的技术而入侵。free是黑客们的理想, 他们梦想的 *** 世界是没有利益冲突,没有金钱交易,完全共享的自由世界。而骇客们呢,为了达到自己的私欲,进入别人的系统大肆破坏。为了几个零花钱而破解软件。黑客们拼命的研究,是为了完善 *** ,是 *** 更加安全。 骇客们也在钻研,他们是为了成为 *** 世界的统治者,成为 *** 世界的神。这是多么可怕的想法,现代社会越来越依赖于 *** ,如果没有黑客保护我们的 *** ,我们的 *** 就会被那些别有用心的骇客所利用,成为一个暗无天日的世界。
以上是黑客和骇客的区别。现在谈谈中国特有的红客和蓝客。也许是中国人自古就不太喜欢“黑”这个字,一想到黑字就想到了一些乌七八糟的东西。也许中国之一个黑客就不是什么好人,也没做什么好事,给大家的之一影响就不是很好。以至于现在有好多 *** 高手不想和黑客扯上一点关系,却以红客和蓝客自居。为什么?黑客这个称号不配你,还是你配不上这个称号。这不是跆拳道,白带,黄带,蓝带,一级级的来,最后到黑带。我认为,在 *** 世界里只有黑客和骇客的斗争,一正一邪。其他什么都没用。真心想为 *** 做点什么吗?好的,来做黑客,全身心的投入,一生不懈的努力。总是会有收获的,即使没有做成黑客,努力过了,也会心安理得。而不是用红客,蓝客自欺欺人。
我不是针对某些组织,我只是想说出自己的看法。我总是觉得,连 *** 界的朋友心都不齐,闹着要分家。大众诋毁黑客也是理所当然的了。 敢于做黑客,即使被别人误解。他们不理解 ,好,用实际行动来证明自己,用实际行动来告诉别人真正的黑客是什么样的。用小软件破解个 *** 号,丢个炸弹,不算什么黑客。当大家真正知道了什么才是黑客,那些自以为是的人便成了大家的笑柄, *** 上便不再会有这些偷鸡摸狗的事,大家都专心研究技术。这样的 *** 世界才会发展,这样的 *** 世界才是我们向往的最理想的家园。
我个人认为的做黑客要具备的几个基本要素:
首先,想要做一名黑客,首先要学会尊重 *** 。有些人在网上到处留假信息,注册的姓名,年龄都是假的。一方面,这样做是为了安全。但这样却侮辱了 *** 。你可以把它比作你的爱人,你对你的爱人说的话没一句是真的,这能代表你是真的爱她吗?现在几乎所有的正规网站都会对用户的资料进行一定程度的保护。担心 *** 会泄密,有些多余,再说你又不是克林顿,布什,都平常的网民怕什么,正所谓“我是流氓我怕谁”。(以上不包括必须留假姓名的情况)
其次,要想成为一名黑客不懂得 *** 及相应的计算机知识是不可想象的。每一个黑客都有着超乎常人的钻研精神,而且非常善于学习。时代在进步,科技也在不断的完善,只有学习我们才不会落后,只有不断的学习我们才能领先于别人。想在 *** 中闹出些名堂来,有些知识是不得不学的。 *** 基础,顾名思义他是 *** 世界中最原始的规则,如果连游戏规则都不懂,怎么玩转它。TCP/IP,这是现在的 *** 上更流行的一种 *** 协议, *** 上大部分的工作都是*这种 *** 协议来完成。还有很多,这里就不多说了。
你学过编程吗?学的怎么样,有什么成绩了?编程对于一名计算机或 *** 工作者来说,就像左右手一样重要。不会的话赶快学吧!我建议要学多几种编程语言,已备不同情况时使用。这里我推荐几种:汇编语言,我个人觉得这是一种最有用的编程语言。虽然有点复杂,但它是汇编语言,比高级语言更*近计算机硬件。在某些问题上要优于高级语言。在高级语言中我比较喜欢Delphi,大家不是都说吗“真正的程序员用VC,聪明的程序员哟Delhpi,用VB的不是程序员。”Delphi的结构简单,功能强大,是我喜欢它的原因。如果你要立志成为一名优秀的程序员,而学习VC的话。我会替你高兴的,但你在信誓旦旦的同时也要做好受尽煎熬的准备,VC有是并不想你想象的那么可爱。 *** 时代许多 *** 编程语言成了大家的新宠,在这其中我还是推荐一种比较基础的HTML语言。一来是因为它比较基础,二来它已经得到了大家的公认,掌握的人也挺多,不懂可以问,这对你学习是很有帮助的。
现在,也许我们的个人电脑安装的都是微软的产品。但在真正的 *** 服务器, *** 操作系统多种多样,这是因为大家对 *** 的安全性要求不尽相同。Windows 2000,Unix,Liunx, SUN OS这些都是现在 *** 上比较流行的 *** 操作系统。从我的观点来说,这些是我们都要掌握。至少要有个大概了解,再对一两种有深入的研究。了解它的历史,工作原理,特性以及它的漏洞。这样,我们才不会在遇到他们时手忙脚乱。
其实做黑客对人自身也有要求。聪明好学先放在一旁不说,光是入侵是不管的试密码和破解是长时间的等待就是常人难以忍受的。而且,黑客和骇客的区别不大,往往就在一念之间。经过几年的努力,就因为一念之差做了骇客。大家肯定都不愿做,但有时就是控制不住自己了。所以,我们要练习着使自己有耐性,还要淡漠名利,一心只想着FREE。
另外,英语不太好的朋友赶快把英语学好。我想,中国的黑客技术发展很慢的一大原因就是因为我们的英语水平不高。不像欧洲和美国的黑客那样可以进行技术交流,而且许多的技术文章,漏斗报告都是先有英文版,在翻成中文的。也许文章是由一些蹩脚的,非计算机专业的人来翻译。这就造成了技术的滞后和失真。也许有人会说,太忙了,没时间学。我说,不如我们三个月不谈计算机,不谈 *** ,一门心思学习英语。先利其器,磨刀不误砍柴功。等到学好了英语,再来看英文的技术文章,你会觉得眼前一片豁亮,学起来更加得心应手。
上面说的是做黑客的一些要求,这类文章网上到处都是。下面我想说的是,我们的黑客组织并不完善,这在某些方面也拖慢了我们前进的步伐。
黑客组织是一个很严密的机构,在其中分工明确,细致入微。像很著名的黑客组织DAY0,这个组织是一个偏重于软件破解的黑客组织。他们就分好多部门:采购部,买正版软件(大部分是试用版)以供给破解部门。破解部,核心部门,进行软件密码的破解。测试部,对软件进行检测,发现BUG马上通知破解部修正。发行部,负责软件的上传,以供其他网友下载。信息部,收集信息,接受网友们的信息反馈。这些部门的成员也许分布在地球的不同角落,但他们分工明确,接到任务马上执行。
在我看来黑客大概可以有以下几种分工:
编程:我们现在用的黑客软件都是这类人编写的,还有那些可恶的病毒。他们大都是程序员出身,对 *** 并不熟悉。但他们都有扎实的计算机功底和过硬的编程技术,是很棒的计算机人才。他们会利用自身的优势编写许多有用的软件出来,使我们的 *** 世界更加丰富,也可以使我们的入侵变得更加简单。
破解:这是很早以前就形成的一个分支。这些人主要进行的工作是破解试用版软件的密码,从而使这个软件成为真正意义上的免费软件。这些人其实也掌握了编程的技术,而他们对破解密码,反编译更加有经验。黑客精神中最精华的部分就体现在这些人的工作中,把任何软件都变成自由软件,共享出来给大家免费下载。
入侵:好多人把黑客理解为入侵的人,殊不知入侵只是黑客团体中一种分工。黑客们的入侵是为了更加的了解 *** ,他们不断的入侵,发现漏洞,解决它。虽然,他们的行为没有经过服务器主人的允许,但他们的行为是为了 *** 的安全着想。入侵使 *** 上介绍最多的一个黑客分支,大家对他也比较了解了,我也不再多说什么。但你要注意,进入别人的主机,千万不要图一时之快,删掉不该删的东西。这样做着会让真正的黑客看不起,没准也会招来不必要的麻烦。
维护:有攻就有防,有一类人就是专门研究 *** 维护方面的专家。他们对黑客的攻击手段很了解,修补漏洞是他们的家常便饭。可以说他们比入侵者更强,更了解我们的 *** 。因为,入侵者可以用一种 *** 进攻不同的站点和主机。有一个成功了,他的入侵就算成功。而维护人员要防许多黑客的进攻,有一次失败,就是失败。这好像足球场上的前锋和守门员的区别。前锋,攻城拔寨,谁都想当。而守门员默默地站在本方的门前,保护着自己的球门,但通常守门员是一支球队中身体素质更好的。
在这四类工作中还可以再进行不同的分工,但要根据自身情况而定,这里也不细讲了。
还有一种人,他们在黑客团体中并不显眼,但他们却为黑客技术的发展起了不小的作用。他们在写文章,把他们知道的东西都写成文章,无私的传授给别人。在他们的帮助下,越来越多的人进入了黑客这个神圣的团体中。而他们还在默默的写着,用他们的文章描绘真正的黑客和黑客精神。
我希望大家看了我的文章会对黑客以及黑客精神有了另一种理解,我的目的也就在于此。黑客不是神,也不是什么高高在上的职业,有的黑客甚至不能用他的黑客技术填饱自己的肚子。黑客只是一种爱好,只是一种兴趣,很多人为了这个爱好,兴趣付出了自己最宝贵的东西。而我们要学着尊重 *** ,尊重黑客精神,我们的前辈有生命谱写的黑客文化是不容我们玷污的。
最后,我附上在网上已经流传了很久的一段黑客守则。看过的人,请再看几遍,也许你会感到有以前你没看到的东西在里面。没看过的人,仔细看,能被就背下来吧,它在我眼里更像是护身符。不懂英文的人,就当是学英语了。
1 Never damage any system. This will only get you into trouble.不恶意破坏任何系统, 这样做只会给你带来麻烦。恶意破坏它人的软件或系统将导致法律刑责, 如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!!注意:千万不要破坏别人的软件或资料!!
2 Never alter any of the systems files, except for those needed to insure that you are not detected, and those to insure that you have access into that computer in the future. 绝不修改任何系统文件,除非你认为有绝对把握的文件,或者要改那些文件是为了使你自己在以后更容易的再次进入这个系统而必须更改的。
3 Do not share any information about your hacking projects with anyone but those you''d trust.不要将你已破解的任何信息与人分享,除非此人绝对可以信赖。
4 When posting on BBS''s (Bulletin Board Systems) be as vague as possible when describing your current hacking projects. BBS''s CAN be monitered by law enforcement.当你发送相关信息到BBS(电子公告板)时,对于你当前所做的黑事尽可能说的含糊一些,以避免BBS受到警告。
5 Never use anyone''s real name or real phone number when posting on a BBS.在BBS上Post文章的时候不要使用真名和真实的 *** 号码。
6 Never leave your handle on any systems that you hack in to.如果你黑了某个系统,绝对不要留下任何的蛛丝马迹。(绝对不要留下大名或者是绰号之类的,这时由于成功的兴奋所导致的个人过度表现欲望会害死你的。)
7 Do not hack government computers.不要侵入或破坏 *** 机关的主机。
8 Never speak about hacking projects over your home telephone line.不在家庭 *** 中谈论你Hack的任何事情。
9 Be paranoid. Keep all of your hacking materials in a safe place.将你的黑客资料放在安全的地方。
10 To become a real hacker, you have to hack. You can''t just sit around reading text files and hanging out on BBS''s. This is not what hacking is all about.想真正成为黑客,你必须真枪实弹去做黑客应该做的事情。你不能仅仅*坐在家里读些黑客之类的文章或者从BBS中扒点东西,就能成为黑客,这不是"黑客"
真正的黑客 什么是黑客?只会使用工具来入侵的就叫黑客?网名:Coolfire !联系 *** :cool.fire@msa.hinet.net 一个台湾籍黑客。出名之做遍是那8篇黑客入门文章,给众多菜鸟带来了福音。而当时还是中国黑客成长的初期。此人被人们定为中国之一代黑客。 网名:小榕 !个人站点:http://www.netxeyes.org 提起这个名字,人们就会想到流光。这个当年让菜鸟入侵无数主机的武器遍出自小榕之手。小榕是高级程序员,所以精通的是软件开发和程序 *** 。流光,乱刀,溺雪及SQL注入......
其实大部分都仅仅是个技术爱好者而已...
其实真正的黑客只是人群中的绝少一部分人而已...
其实真正的黑客需要一些天赋的...
其实普通人仅凭借着热情是成不了黑客的...
其实黑客研究的都是些很费脑力的问题的...
其实黑客并不潇洒的,通常因为一个技术问题而几天几夜睡不着觉...
其实现在自称黑客的都是 *** 古惑仔而已...
其实世界上真正的黑客中,绝少有用windows系统的...
其实黑客是计算机技术的推进者,而不是破坏者...
其实黑客文化是与商业权威文化相对立的...
其实大部分黑客都是专业的技术人员,拥有教授、博士之类的称号...
其实黑客对于电脑,好比人的身体与灵魂...
其实一般人对于电脑,好比人的嘴和桌子上的饭菜...
其实技术爱好者,无非就是应用上的问题...
其实黑客是顶级计算机专家的别称...
其实不管你学了多少年电脑,只要你是应用电脑,而不是研究电脑,就永远是一个普通用户,最多是一个发烧友而已...
其实通常黑客之间主要是用电子邮件列表和irc频道来联系交流的,绝少有用 *** 的...
二楼的大哥,怎么每次都能见你答题,而且还全是一模一样的答案,我真佩服你啊
楼主,不知道你年龄是否比我的大,说实话我也是个学生,不介意的话我就叫你小弟了
真的,你的这个想法很天真,我是过来人了,我学技术的时候可能你还只会用电脑玩游戏,这些个黑客网站也接触不少,刚开始的时候也是像你这样找老师啊,上黑客论坛啊这些的,之后不知不觉的一年就过去了最后什么也没学到,就是会些在网吧里面入侵点机子啊什么什么的,那时候别人也很佩服,但我知道那些个只是皮毛,不是真正的技术,后来呢经常上网和一些正牌黑客交流(不是黑客论坛上那些个黑客哦,而是那些经常写软件啊,做网站的啊,还有找系统漏洞的啊那些个黑客)知道了真正的黑客是怎样的
其实说黑客就只是一个名称而已,像一些个大学出来的学生也可以说是黑客,黑客并不只是知道入侵,而是掌握着计算机的核心知识,不信的话你可以问下那些黑客网站上的黑客看看有谁知道计算机里面的七层协议,系统中的具体操作,现在的那些个免杀教程还教别人8088系统的汇编知识,要知道这个是很古老的啦。所以说啊,你要是想成为一个真正的黑客,我建议你还是别到那些个网站上学,还是自学的吧。
如果你是想学系统安全方面的(就是关于系统入侵的知识)就可以先学汇编,整体的了解整个操作系统。然后再学些反调试,逆向工程等知识,这块就算学完了,然后就学编程就可以了
如果你是想做软件工程师的话就从编程开是学起吧,学好后再学汇编,这样做木马的话可以做个内核的木马。但汇编就不用学得太多,捡些相关的知识来学就行了,不像上面那样细细的研究了。
其实种类还有很多,有兴趣的可以去网上查阅相关的知识,我这就不再发表意见了,祝你好运
想讨论的话可以加我
盗 *** 号呢,没你想象的那么简单,前提是你必须要在他(她)用的电脑上面安装一个盗号木马才行。
所以说你想直接盗 一个 *** 号 前提是什么都不做直接从腾讯服务器里面盗取,那是不现实的,也许有超级黑客高手能办到。但是那是你学也学不会的,就专业方面来说,你要学最起码3年时间才能成为一个普通黑客。
如果通讯录中突然出现大量的陌生号码,而且是很多没有名字的,陌生号码,是乱七八糟的,这个时候就可能黑客正在监听你的手机。看到这些号码一定要删掉才安全。如果你的手机话费波动变大,比平常的固定消费突然变多的时候,有可能是黑客盗用了你的手机号码进行联系,这些费用会算到你的手机号码上,出现这种情况要去营业厅查情况。还有就是通过第三方通信的方式监听你的手机,这种情况发生率比较小。
学这些知识,作黑客
之一个
什么是FTP?
FTP是英文File Transfer Protocol的缩写,意思是文件传输协议。它和HTTP一样都是Internet上广泛使用的协议,用来在两台计算机之间互相传送文件。相比于 HTTP,FTP协议要复杂得多。复杂的原因,是因为FTP协议要用到两个TCP连接,一个是命令链路,用来在FTP客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。
FTP协议有两种工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思为主动式和被动式。
PORT(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链路上用PORT命令告诉服务器:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
PASV(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器在命令链路上用PASV命令告诉客户端:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是客户端向服务器的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。
从上面可以看出,两种方式的命令链路连接 *** 是一样的,而数据链路的建立 *** 就完全不同。而FTP的复杂性就在于此。第二个 : HTTP是什么?
当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如:www.microsoft.com,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:http://www.microsoft.com ,你知道为什么会多出一个“http”吗?
一、HTTP协议是什么
我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL 或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:http://www.microsoft.com/china/index.htm。它的含义如下:
1. http://:代表超文本传输协议,通知microsoft.com服务器显示Web页,通常不用输入;
2. www:代表一个Web(万维网)服务器;
3. Microsoft.com/:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;
4. China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;
5. Index.htm:index.htm是文件夹中的一个HTML文件(网页)。
我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Application layer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议 *** TP、域名系统服务DNS、 *** 新闻传输协议NNTP和 HTTP协议等。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使 *** 传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以http://开头的原因。
自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。
二、HTTP是怎样工作的
既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。
由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户 *** 初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户 *** 和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它 *** 的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
这个过程就好像我们打 *** 订货一样,我们可以打 *** 给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过 *** 线用 *** 联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好像上面的例子,我们 *** 订货的全过程。
其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在 *** 上发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉 *** 怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。
也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的 *** ,当你打 *** 的时候,你的声音转换成各种复杂的数据,通过 *** 线传输到对方的 *** 机,对方的 *** 机又把各种复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声音是怎么转换成复杂的数据的。第三个 : ipc$ 是什么?
IPC$(Internet Process Connection)是共享\"命名管道\"的资源(大家都是这么说的),它是为了让进程间通信而开放的命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限,在远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。
利用IPC$,连接者甚至可以与目标主机建立一个空的连接而无需用户名与密码(当然,对方机器必须开了ipc$共享,否则你是连接不上的),而利用这个空的连接,连接者还可以得到目标主机上的用户列表(不过负责的管理员会禁止导出用户列表的)。
我们总在说ipc$漏洞ipc$漏洞,其实,ipc$并不是真正意义上的漏洞,它是为了方便管理员的远程管理而开放的远程 *** 登陆功能,而且还打开了默认共享,即所有的逻辑盘(c$,d$,e$……)和系统目录winnt或windows(admin$)。
所有的这些,初衷都是为了方便管理员的管理,但好的初衷并不一定有好的收效,一些别有用心者(到底是什么用心?我也不知道,代词一个)会利用IPC$,访问共享资源,导出用户列表,并使用一些字典工具,进行密码探测,寄希望于获得更高的权限,从而达到不可告人的目的.
解惑:
1)IPC连接是Windows NT及以上系统中特有的远程 *** 登陆功能,其功能相当于Unix中的Telnet,由于IPC$功能需要用到Windows NT中的很多DLL函数,所以不能在Windows 9.x中运行。
也就是说只有nt/2000/xp才可以建立ipc$连接,98/me是不能建立ipc$连接的(但有些朋友说在98下能建立空的连接,不知道是真是假,不过现在都2003年了,建议98的同志换一下系统吧,98不爽的)
2)即使是空连接也不是100%都能建立成功,如果对方关闭了ipc$共享,你仍然无法建立连接
3)并不是说建立了ipc$连接就可以查看对方的用户列表,因为管理员可以禁止导出用户列表第四个 : ASP 是什么?
ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。当浏览器浏览ASP网页时, Web服务器就会根据请求生成相应的HTML代码然后再返回给浏览器,这样浏览器端看到的就是动态生成的网页。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。是一种简单、方便的编程工具。在了解了 VBSCRIPT的基本语法后,只需要清楚各个组件的用途、属性、 *** ,就可以轻松编写出自己的ASP系统。ASP的网页文件的格式是.ASP。
第五个 : 什么是病毒
下面我们谈一谈病毒。您以前是否听说过电脑病毒?不要一听到病毒就浑身发抖,只要了解了病毒,对付起来还是很容易的。
电脑病毒与我们平时所说的医学上的生物病毒是不一样的,它实际上是一种电脑程序,只不过这种程序比较特殊,它是专门给人们捣乱和搞破坏的,它寄生在其它文件中,而且会不断地自我复制并传染给别的文件,没有一点好作用。
电脑病毒发作了都会有哪些症状呢?
电脑染上病毒后,如果没有发作,是很难觉察到的。但病毒发作时就很容易感觉出来:
有时电脑的工作会很不正常,有时会莫名其妙的死机,有时会突然重新启动,有时程序会干脆运行不了。
◎ 电脑染毒后表现为:工作很不正常,莫名其妙死机,突然重新启动,程序运行不了。
有的病毒发作时满屏幕会下雨,有的屏幕上会出现毛毛虫等,甚至在屏幕上出现对话框,这些病毒发作时通常会破坏文件,是非常危险的,反正只要电脑工作不正常,就有可能是染上了病毒。病毒所带来的危害更是不言而喻了。
而且,以前人们一直以为,病毒只能破坏软件,对硬件毫无办法,可是CIH病毒打破了这个神话,因为它竟然在某种情况下可以破坏硬件!
电脑病毒和别的程序一样,它也是人编写出来的。既然病毒也是人编的程序,那就会有办法来对付它。最重要的是采取各种安全措施预防病毒,不给病毒以可乘之机。另外,就是使用各种杀毒程序了。它们可以把病毒杀死,从电脑中清除出去。
病毒后记
其实现在的病毒,随着 *** 的发展。已经变的更加的复杂。它与黑客技术、木马等技术相结合,让你无法轻易查杀!其威害之大,由近期的冲击波病毒,仅见一斑!
所以大家学习了解电脑知识与安全知识,是必不可少的。我们这里学习黑客等技术,也不是教你如何去攻击别人,这样是不道德的,主要是了解技术后,用于防范。
再一个,如何做好防范,让病毒无法入手。才是最重要的。对于初学的朋友,一个好的杀毒工具是必须的。个人认为正版的瑞星还是不错的,其网上升级速度很快,防与杀的效果也很好!
我在普及最基本的知识时,遇到一个难题,我有时不知道该讲些什么?以什么为主题呢?所以希望大家在回贴时,如果希望了解什么相关的问题,请提出来。我好跟据提问,来安排主题!
对于所发布的主题,如有不明白的,也请及时提出,我会尽力作出完美的解答!
第六个 : 什么是路由器
路由器是一种连接多个 *** 或网段的 *** 设备,它能将不同 *** 或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从而构成一个更大的 *** 。
路由器有两大典型功能,即数据通道功能和控制功能。数据通道功能包括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成;控制功能一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、系统管理等。
多少年来,路由器的发展有起有伏。90年代中期,传统路由器成为制约因特网发展的瓶颈。ATM交换机取而代之,成为IP骨干网的核心,路由器变成了配角。进入90年代末期,Internet规模进一步扩大,流量每半年翻一番,ATM网又成为瓶颈,路由器东山再起,Gbps路由交换机在1997年面世后,人们又开始以Gbps路由交换机取代ATM交换机,架构以路由器为核心的骨干网。
附:路由器原理及路由协议
近十年来,随着计算机 *** 规模的不断扩大,大型互联 *** (如Internet)的迅猛发展,路由技术在 *** 技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的 *** 设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足于仅在本地 *** 上共享信息,而希望更大限度地利用全球各个地区、各种类型的 *** 资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机 *** (如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网技术、FDDI技术,还是 ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管理。
1 *** 互连
把自己的 *** 同其它的 *** 互连起来,从 *** 中获取更多的信息和向 *** 发布自己的消息,是 *** 互连的最主要的动力。 *** 的互连有多种方式,其中使用最多的是网桥互连和路由器互连。
1.1 网桥互连的 ***
网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,主要目的是在连接的 *** 间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。
网桥的作用是把两个或多个 *** 互连起来,提供透明的通信。 *** 上的设备看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的 *** (相同或相似结构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连,对于不同类型的 *** (数据帧结构不同),如以太网与X.25之间,网桥就无能为力了。
网桥扩大了 *** 的规模,提高了 *** 的性能,给 *** 应用带来了方便,在以前的 *** 中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是广播风暴,网桥不阻挡 *** 中广播消息,当 *** 的规模较大时(几个网桥,多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个 *** 全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部 *** 互连时,网桥会把内部和外部 *** 合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完全开放自己的 *** 资源。这种互连方式在与外部 *** 互连时显然是难以接受的。问题的主要根源是网桥只是更大限度地把 *** 沟通,而不管传送的信息是什么。
1.2 路由器互连 ***
路由器互连与 *** 的协议有关,我们讨论限于TCP/IP *** 的情况。
路由器工作在OSI模型中的第三层,即 *** 层。路由器利用 *** 层定义的“逻辑”上的 *** 地址(即IP地址)来区别不同的 *** ,实现 *** 的互连和隔离,保持各个 *** 的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各自的 *** 内部。发送到其他 *** 的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发出去。
IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各个 *** 具有相对的独立性,这样可以组成具有许多 *** (子网)互连的大型的 *** 。由于是在 *** 层的互连,路由器可方便地连接不同类型的 *** ,只要 *** 层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。
*** 中的设备用它们的 *** 地址(TCP/IP *** 中为IP地址)互相通信。IP地址是与硬件地址无关的“逻辑”地址。路由器只根据IP地址来转发数据。 IP地址的结构有两部分,一部分定义 *** 号,另一部分定义 *** 内的主机号。目前,在Internet *** 中采用子网掩码来确定IP地址中 *** 地址和主机地址。子网掩码与IP地址一样也是32bit,并且两者是一一对应的,并规定,子网掩码中数字为“1”所对应的IP地址中的部分为 *** 号,为“0”所对应的则为主机号。 *** 号和主机号合起来,才构成一个完整的IP地址。同一个 *** 中的主机IP地址,其 *** 号必须是相同的,这个 *** 称为IP子网。
通信只能在具有相同 *** 号的IP地址之间进行,要与其它IP子网的主机进行通信,则必须经过同一 *** 上的某个路由器或网关(gateway)出去。不同 *** 号的IP地址不能直接通信,即使它们接在一起,也不能通信。
路由器有多个端口,用于连接多个IP子网。每个端口的IP地址的 *** 号要求与所连接的IP子网的 *** 号相同。不同的端口为不同的 *** 号,对应不同的IP子网,这样才能使各子网中的主机通过自己子网的IP地址把要求出去的IP分组送到路由器上
2 路由原理
当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到 *** 上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个 *** 上的某个路由器端口的IP地址。
路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的 *** 号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到 *** 上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被 *** 丢弃了。
目前TCP/IP *** ,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性 *** 。这种 *** 称为以路由器为基础的 *** (router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。
路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的更佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定更佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的 *** 与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映 *** 的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定更佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。
转发即沿寻径好的更佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的 *** 直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。
路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。
3 路由协议
典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。
静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非 *** 管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对 *** 的改变作出反映,一般用于 *** 规模不大、拓扑结构固定的 *** 中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级更高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。
动态路由是 *** 中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应 *** 结构的变化。如果路由更新信息表明发生了 *** 变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个 *** ,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映 *** 拓扑变化。动态路由适用于 *** 规模大、 *** 拓扑复杂的 *** 。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用 *** 带宽和CPU资源。
静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在 *** 中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。
根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的 *** 。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和 BGP-4。下面分别进行简要介绍。
3.1 RIP路由协议
RIP协议最初是为Xerox *** 系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的更佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。
RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构 *** ,因为它允许的更大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成 *** 的广播风暴的重要原因之一。
3.2 OSPF路由协议
80年代中期,RIP已不能适应大规模异构 *** 的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP *** 而开发的一种路由协议。
0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。
与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了 *** 开销,并增加了 *** 的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给 *** 的管理、维护带来方便。
3.3 BGP和BGP-4路由协议
BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换 *** 可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括 *** 号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定 *** 须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。
为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
3.4 路由表项的优先问题
在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的更高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。
4 路由算法
路由算法在路由协议中起着至关重要的作用,采用何种算法往往决定了最终的寻径结果,因此选择路由算法一定要仔细。通常需要综合考虑以下几个设计目标:
——(1)更优化:指路由算法选择更佳路径的能力。
——(2)简洁性:算法设计简洁,利用最少的软件和开销,提供最有效的功能。
——(3)坚固性:路由算法处于非正常或不可预料的环境时,如硬件故障、负载过高或操作失误时,都能正确运行。由于路由器分布在 *** 联接点上,所以在它们出故障时会产生严重后果。更好的路由器算法通常能经受时间的考验,并在各种 *** 环境下被证实是可靠的。
——(4)快速收敛:收敛是在更佳路径的判断上所有路由器达到一致的过程。当某个 *** 事件引起路由可用或不可用时,路由器就发出更新信息。路由更新信息遍及整个 *** ,引发重新计算更佳路径,最终达到所有路由器一致公认的更佳路径。收敛慢的路由算法会造成路径循环或 *** 中断。
——(5)灵活性:路由算法可以快速、准确地适应各种 *** 环境。例如,某个网段发生故障,路由算法要能很快发现故障,并为使用该网段的所有路由选择另一条更佳路径。
路由算法按照种类可分为以下几种:静态和动态、单路和多路、平等和分级、源路由和透明路由、域内和域间、链路状态和距离向量。前面几种的特点与字面意思基本一致
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