#include stdio.h
#include string.h
#include stdlib.h
#include conio.h#define STARNUM 2
#define STARCHAR '*'void main()
int starx[STARNUM], stary[STARNUM];
int i, dir, len;clrscr();
for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {
starx[i] = -1;
stary[i] = -1;
}srand(time(0));
while( !kbhit() ) { for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {
if( starx[i] == -1 random(3) == 0 ) {
starx[i] = 1+random(256)%80;
stary[i] = 1+random(256)%25;
} if( starx[i] 0 ) {
dir = 1-random(2)*2;
len = 8+random(256)%20;
while( len 0 starx[i] 0 starx[i] 80 ) {
gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);
printf(" ");
gotoxy(starx[i], stary[i]);
putchar(STARCHAR);
gotoxy(starx[i]-dir, stary[i]);
putchar('-');
delay(15000); starx[i] += dir;
len--;
} if( dir0) gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);
else gotoxy(starx[i], stary[i]);
printf(" ");
starx[i] = -1;
gotoxy(0,0);
sleep(1);
clrscr();}}
ღ流星雨᭄ꦿ࿐
符号字体修改完毕,满意请及时采纳,你若安好,便是晴天!
(1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓(2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。(4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。
(5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。
(6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。
(7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了(8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。
(9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。(10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码:
n=1;
duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n);
setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500));
setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330));
size=random(40)+10;
setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size);
setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size);
n=n+1;
(11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,(12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码 我在网上搜索的``` 好像跟我们学的版本有点不同``有一点点看不懂``你暂时先看看```
sum=0//定义数据变量sum的初始值为0;
_root.onEnterFrame=function()//onEnterFrame逐帧触发(循环)函数,_root代表场景,整句就是场景逐帧循环执行下面的语句。
num=6+random(10);//定义数据变量num,并赋值;random()随机函数,random(10)一次随机一个0~9的正整数。6+random(10)等于随机6~15的正整数。
for(i=0;inum;i++)//for循环函数。语法:for(初始化;循环条件;步进){执行语句};
{ tmp=sum+i;//定义tmp并赋值sum+i的值;
star._rotation=random(40)*9;//_rotation为元件的旋转角度。整句为随机0~39一个正整数的9倍值赋值给star元件的旋转角度
star.duplicateMovieClip("star"+tmp,tmp);//duplicateMovieClip复制star元件为"star"+tmp实例名元件,深度为tmp;
sum=sum+tmp;//sum相加+tmp并赋值给sum;
一般手机上这个语言,你可以选择一些那种翻译的那种语音包的那种语言给它翻译出来,然后你就直接在里面的那个特效效果里面直接设置自己想要的这个语音的这个特效就可以了。
想把空间弄得好看一点 少不了一些装饰的东西哦 让我们来免费到彻底吧首先打开你的空间 进入 装扮空间右上角有按钮 下面要做的就是 把代码 复制粘贴到 浏览器地址栏中也就是输入网址那里 按回车键 然后保存至于代码 下面我帮你分类了 你自己挑吧 嘿嘿 _______________________________________________________________免费开场动画代码悼念四川遇难同胞javascript:window.top.space_addItem(14,26499,0,0,0,0,0);悼念四川遇难同胞——流星javascript:window.top.space_addItem(14,26500,0,0,1,1,0);悼念四川遇难同胞——烛愿javascript:window.top.space_addItem(14,26501,0,0,1,1,0);欢迎来我家javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);_______________________________________________________________播放器代码鼠标播放器javascript:window.top.space_addItem(6,1228,0,0,200,200,0);bluejavascript:window.top.space_addItem(6,676,0,0,200,200,0);水晶年代javascript:window.top.space_addItem(6,703,0,0,200,200,0);_____________________________________________________________免费 *** 空间导航代码摘星javascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,200,600,0);深海奥妙javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,200,600,0);流金岁月javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,200,600,0);_______________________________________________________________免费 *** 空间皮肤代码 *** 空间黑色皮肤,几乎全黑:javascript:window.top.space_addItem(1,26498,80,0,0,0,93);玫瑰花皮肤代码javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,94);静悄悄javascript:window.top.space_addItem(1,8669,100,80,100,100,94);_______________________________________________________________免费 *** 空间漂浮代码菊花台javascript:window.top.space_addItem(16,22099,300,80,500,500,0);粉红的雪花javascript:window.top.space_addItem(16,23732,350,80,500,600,0);奇幻花园javascript:window.top.space_addItem(16,22103,300,80,500,500,0);个性公主javascript:window.top.space_addItem(16,22097,50,80,250,250,0);_______________________________________________________________上面只是我挑出来的一些代码 更多的代码请你自己查阅啦 http://www.qqji *** /learn/q-zone.htm 一定要采纳哦 谢谢
2. *** 流星雨效果 (1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示: (2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示。 (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。 (4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。 (5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。 (6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。 (7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做。 (8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。 (9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。 (10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码: n=1; duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n); setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500)); setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330)); size=random(40)+10; setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size); setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size); n=n+1; (11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,如下图所示: (12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,
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