XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS更高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
日版,港版,欧版 硬件都一样,因为不是日本本土生产,都是富士康代工的,从生产流程的角度说,都是一套生产线,换个包装而已。
所谓的日版好,属于商家炒作,大可不必理会。因为switch不锁区,并且电源是宽电压,主机手柄外设的硬件构造都一样,所以版本并不重要,关键要看生产批次,这一点和PS4是一样的。
日版,港版,欧版,真正的区别只有电源。(至于包装盒也有细微区别,但这不重要)
日版是大头电源,两脚横插,插头是扁头
港版是大头电源,英标三脚,插头是扁头
欧版是大头电源,两脚纵插,插头是圆头。与它相同的是新加坡版,也是大头电源,两脚纵插,插头是圆头。
因为switch的电源是宽电压,所以日版,港版,欧版的电源在国内都可以直插。
相对来说日版的电源好插一些。
港版的英标三脚,国内很多插排都不支持这种设计,需要加个两脚转换头;欧版和新加坡版虽然也是两脚,但插头是圆头,插到插座上会晃动,插不牢。
区别也就仅此而已。曾经是日版比较抢手,是因为日版供货量比较低,相对来说良品率会高一些。从以前统计数据来看,港版和美版首发的瑕疵品较多,因为供货量高。但是现在switch已经发售一年多了,流水线已经没有当初那么大的压力,生产的产品除了包装不一样都是大同小异的。
另外从维修的角度来说,日版和港版比较受青睐的原因是因为维修较近。但是有一点必须说明,因为switch没有行货,即便是维修,也是由卖家自己担当,甚至由卖家自己退换或自己维修。所以维修的远近,跟我们玩家没有任何关系,这个环节不需要我们去接触,只要购买协议中标明出了问题包换就可以放心购买。
所以我认为现在买switch就不要纠结版本了,没有意义,鉴于电子产品都有价格虚高的传统,如果急于入手的话,哪个便宜买哪个就对了。
NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。 [1] 这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。
2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管) [9] 制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。 此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。 自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。
成本低,利润大。
微软的XSX和XSS最近在日本销量不错,过去的一周里,在日本XboxSeriesX售出了527台,XboxSeriesS售出了2920台。好像并不是特别多,但是和前一世代的XboxOne系列相比,XS系列的销售已经很不错了,从发售到现在不到一年的时间内XS系列在日本销量已经超过10万台,而前代XboxOne用了4年才勉强销量过10万,由此可以看出日本人对微软的玩意儿有多么不感兴趣。XSX的性能相比PS5有优势,造型却更加小巧,而XSS虽然性能不怎么样,但是价格非常便宜,再者可能就是亚洲人对欧美人的“车、枪、球”之类的游戏稍微感兴趣了一些,加上微软的“西瓜皮”(XGP)服务确实很实惠,花小钱就能体验所有游戏,而且日本人还是比较习惯于XGP这种“租赁”的形式的,当然,现在显卡价格高得惊人也是一个重要的原因,很多游戏玩家被迫放弃了电脑,转投游戏主机。
无论是土豪、 *** 丝还是吃瓜群众,期待的iPhone发布会终于揭开了面目,在9月13日很多人已经熟睡的凌晨,苹果CEO库克出现了发布会的现场,每年一度的发布会让无数人期待,不管是果粉还是竞争对手都想看看全球科技含量更高手机的发布会,那个嫌贫爱富的苹果发布了苹果手机历史上最贵的一款手机,价格高达12799元,这样的价格要比去年最贵的iPhoneX高出3000元,但库克表示:贵吗?
日版货源多,亚马逊可以直邮,港版美版欧版货源都少,加上日版wifi的5G信道要多调整一下,所以综合导致欧美港贵一些。硬件区别,电源,不过有转换器,并且都支持宽幅电压,买回来确认一下即可。软件区别。国行可以免费金会员永久使用,便于你玩联机游戏,不过游戏少可怜,日版港版就都一样了,欢迎大家关注我,一个专业解答游戏的人士,嘻嘻
Xbox Game Pass(XGP)国行没有订阅服务这个功能(这个是XSX不错的亮点)XSX国行秒没,现在不好入手,XSX目前凤雅堂那家活动满1999减300,价格十分低的原因是这些店入手XSX比较早,别乱想,如果不放心直接选某东
给个完整的价。gta5要在steam或epic下载,支持steam的掌机有onexplayer,win10掌机和steam deck。这三款掌机价格基本都在5000以上,配一台可以中高画质/特效的台式机加配件要4000多。再来看一下一台xss(Xbox series s)日版2200左右,可以高画质玩gta5,再来看xsx/ps5(3899官方售价 4000左右购物软件售价)可以高画质帧数玩gta5。所以可得,买掌机不如买台式机不如买游戏主机(掌机性能一般且重)
看你买的是多大内存。
微软终于在本周早些时候正式公布了XboxSeriesS,这是一台低配版的“XboxSeriesX”,但是价格非常便宜,人民币只要2000元左右。
主机公布以后,很多开发者对此表示了不满,因为这主机的内存比较低(XSS只有10GB的GDDR6内存,相比之下XSX有16GB),不利于开发工作。
但现在,看起来开发者们对XSS的评价并非都是负面的,一起来了解下。
Xbox Series X 支持 120 帧/4K 的游戏画面并能提供实时的光线追踪效果,透过更强的性能表现带来更沉浸的游戏体验。主机的硬盘也换成了 NVMe 规格的 SSD,拥有更快的加载速度,并增设了一个定制的扩充卡槽以便于扩充主机硬盘容量空间。借助强大新性能提升主机还将支持快速唤醒功能,让玩家可以在多个游戏之间自如切换,随时可以快速地恢复游戏暂停前的状态。Xbox Series X 配套的手柄整体设计换成了更加亲肤的材质提升握持与板机键手感,D-Pad 与摇杆也进行了更换。
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